2.6 C
Берлин
Суббота, 6 декабря, 2025

«Одно из самых впечатляющих графических меню, которые я когда-либо видел» — новый шутер на UE5 получает хорошие отзывы незадолго до релиза

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Игры на Unreal Engine 5 не имеют слишком хорошей репутации. Однако Arc Raiders не только выглядит хорошо, но и работает плавно, предлагая множество графических опций.

Unreal Engine 5 долгое время считался спасителем, но из-за проблем с производительностью во многих играх теперь имеет довольно сомнительную репутацию у многих игроков.

Новый многопользовательский шутер также использует этот движок и, похоже, справляется с задачей гораздо лучше.

Arc Raiders также впечатляет с технической точки зрения

Требуется немалая доля смелости, чтобы выпустить многопользовательский шутер именно в короткий промежуток времени между Battlefield 6 и Call of Duty Black Ops 7.

Знатоки жанра с искаженным выражением лица говорят здесь о «ловушке титанов».

Разработчики «The Finals» из Embark хотят продемонстрировать эту смелость и 30 октября 2025 года выпустят Arc Raiders, новый экстракционный шутер для PC, PS5 и Xbox Series X/S.

  • В минувшие выходные состоялось последнее тестирование перед выпуском, которое только на Steam привлекло почти 200 000 игроков.
  • Игра, похоже, понравилась многим, и у Arc Raiders действительно есть неплохие шансы найти свою аудиторию, несмотря на сильную конкуренцию. Вопросы по поводу использования Unreal Engine 5, похоже, также были сняты.
  • Пользователь X Себастьян Кастелланос в своем последнем посте также отмечает детализированное и «впечатляющее» графическое меню шутера.

Действительно, есть множество настроек, которые, к тому же, понятно объяснены и могут быть сразу же опробованы:

Другие пользователи соглашаются и хвалят стабильную производительность Arc Raiders. Однако есть и критика.

На Reddit, например, в одном из последних постов идет активная дискуссия о том, ограничила ли Embark графику шутера после последнего технического тестирования:

DEAR EMBARK: Пожалуйста, объясните или отмените это ухудшение графики в полной версии игры. Куда делись все объемные эффекты, освещение и растительность? С уважением, все…
by
u/Salamantic в
ArcRaiders

Именно освещение и эффекты тумана, похоже, ранее были более сложными.

Другие же утверждают, что зато текстуры теперь имеют более высокое разрешение. Однако жалоб на производительность практически нет.

Справочная информация: Unreal Engine 5 считается одним из самых передовых движков и позволяет создавать впечатляющую графику.

Многие игры, в частности Silent Hill f и Borderlands 4, выглядят великолепно, но при этом страдают от небольших задержек или в целом слабой производительности.

Michael
Michael
Возраст: 24 Происхождение: Германия Хобби: игры, футбол, настольный теннис... Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Hitman остается нашим флагманом — почему IO Interactive не отказывается от Агента 47, несмотря на 007

Студия между двумя мирами — и икона, которая не исчезает Когда студия с богатыми традициями внезапно приобретает совершенно новый бренд,...

«Мы вышли на новый уровень» — почему многопользовательский режим в «Cyberpunk 2077» вдруг стал казаться более реалистичным, чем когда-либо...

«Результаты превзошли все ожидания» — бета-тестирование, которое привлекло внимание фанатов Команда из десяти человек берется за то, что не смогла...

«Мы растем быстрее, чем многие думают» — почему CD Projekt Red сейчас массово наращивает мощности для Witcher 4

Когда в игровом мире речь заходит о больших планах, почти всегда сразу вспоминается одно имя: CD Projekt Red. Студия, которая...