ヘルダイバーズ2のゲームディレクター、ミカエル・エリクソンは、ゲームのパフォーマンスに関するプレイヤーの懸念に応え、今後のコンテンツ公開を延期すると発表しました。これによりスタジオは改善作業に注力します。数ヶ月にわたる好評価の後、技術的な問題がファンの懸念を招き、ヘルダイバーズ2に対する雰囲気は幾分変化したようです。
Xbox版『ヘルダイバーズ2』の発売後、プレイヤーの関心はゲームのパフォーマンス問題に集中している。最適化不足、ファイルサイズの肥大化、その他の動作関連の問題に対する不満が高まっている。実際、PC版プレイヤーはゲームのファイルサイズが140GBまで膨れ上がるのを目の当たりにしており、アップデートを重ねるごとにこの数値はさらに増加する見込みだ。コミュニティからの懸念や不満に対応するため、アローヘッドは『Helldivers 2』を取り巻く現状の問題を修正する計画を明らかにした。
技術的負債問題の修正のため『Helldivers 2』アップデートを延期
『ヘルダイバーズ2』のSteamレビュー評価が「賛否両論」に下落し続ける中、CEOシャムス・ジョランジらアローヘッド社はプレイヤーの懸念に対処しようとしている。新たな「ゲームの現状」スタイルの動画で、ゲームディレクターのミカエル・エリクソンは、今後のアップデート公開ペースを変更することを明らかにした。この遅延スケジュールにより、開発チームはより大きな問題の修正に時間を割けるようになる一方、今後のアップデートがゲームの安定性維持に寄与することも保証される。
最高司令部より、ゲームディレクターのミカエル・エリクソン氏を招いた民主的対話へご招待します。パフォーマンス、ゲームの現状、その他トピックについて議論します。https://t.co/dHRs4BCqy3 pic.twitter.com/MLL8elFTzl
— HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) October 13, 2025
幸いなことに、エリクソン氏は問題の一部は「かなり迅速に」対処可能だと認め、チームはすでに「非常に大きな改善」を進めており、近く共有されると述べた。修正を提供する一方で、チームはこれらの問題が将来再発しないよう根本的な解決も目指しており、その調整にはもう少し時間がかかる見込みだ。PC版特有の『Helldivers 2』ファイルサイズやロード時間に関する問題は後者のカテゴリーに該当する可能性がある。スタジオはSSDユーザーのみ、あるいはその逆向けに最適化できないため、ゲームをプレイするあらゆる異なる構成を考慮する必要があるからだ。
多くのプレイヤーにとって、現在の技術的・パフォーマンス上の問題は、『Helldivers 2』の「Into the Unjust」アップデートリリース後に顕在化し始めた。ターミニッドに焦点を当てたこのアップデートでは、プレイヤーは深い地下洞窟を探索できるようになりましたが、スーパーデストロイヤーやそれらが提供する戦略へのアクセスは制限されました。この時点から、多くのプレイヤーにとってパフォーマンスと最適化の問題は次第に悪化していき、アローヘッドが上記の対応策を講じて状況を改善しようとしたのです。