「平和主義は終わりだ」:バトルフィールド6のスーパーメディックが2,500回の蘇生を経て、ついに武器を手に取る

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

バトルフィールドはキルなしでプレイできる?はい、しかしRedditユーザーが経験したように、いくつかのイライラする制限があります。

シューティングゲームでは、当然のことながら、撃ち合いが行われます。バトルフィールド 6 では、さまざまな武器からなる大規模な武器庫が利用できます。しかし、Reddit ユーザー Tomalak_ は、しばらくの間、その武器を一切使用しないことを決めました。彼の「平和主義者プレイ」は、印象的な統計と、いくつかの苛立たしい発見で終わりました。

2,500 回の復活と、いくつかの不運なミス

Tomalak_ は、一発も撃たずにどこまで進めるかを試してみたかった。2,500 回の復活と 17 時間のプレイ時間の結果、その答えはレベル 34 だった。

2,500 回の復活。4 回の偶発的なキル。0 回の怒りのショット。0.006 の K/D。My Battlefield 6 pacifist run ends here
by
u/Tomalak_ in
Battlefield

彼の投稿によると、彼は M4A1 で 5 発の発砲を行ったが、それはマウス操作のミスによるものだった。彼の 662 回の死亡 は、彼の K/D をかなり押し下げ、0.006 まで低下させています。

ちょっと待ってください、それでもプラスですよね!よく見ると、彼の記録には実際に4回のキルが計上されています。サポートクラスの除細動器は、倒れたチームメンバーを蘇生させるだけでなく、敵を殺すこともできるのです。

戦いの熱気にあふれた中で、誰かを蘇生しようとしているときに、敵がパドルの前に飛び込んできた場合、その敵が犠牲になってしまうのです。衝撃的ですが、事実です。

やりすぎ

最終クラスのチャレンジに到達したことで、トマラクにとって「平和主義は終わり」となりました。このチャレンジをクリアするには、プレイヤーは特定のガジェットダメージを敵に与える必要があります。それは、キルを1つも達成せずに達成しなければならないため、スーパーメディックにとっても過酷すぎるのです。

しかし、彼を最も苛立たせたのは、メディックがポイント表でほとんど注目されないことでした。彼は次のように説明しています。

キル数 0、死亡数 0 のゲームでは、あなたが遅れて参加したかのように見え、カフェイン中毒の野戦看護師のように弾丸や爆発を避けながら、何十回も蘇生を行ったことを示す方法がありません。

ちなみに、Tomalak_ の記録は、Battlefield 6 の 1 試合で 85 回の蘇生です。開発者たちは、最後のクラスチャレンジを達成するには、すべてのサポートが 75 回の蘇生を行うことを期待しています。

おそらく、すべてのプレイヤーは、自分の分隊にこのような熱心なメディックがいることを望んでいるでしょう。もう少し評価されれば、もっと多くのメディックがいるかもしれません。

RELATED ARTICLES

10月13日、新たな公式ソウルライクゲームが発売

『ソウルライク』ジャンルのファンにとって、10月13日は『Valor Mortis』の発売により、期待の新作がプレイできる日となる。『Valor Mortis』は、以前好評を博した『Ghostrunner』シリーズを手掛けたスタジオ「One More Level」によって開発されている。本作は『ソウルライク』ジャンルにしっかりと位置づけられている一方で、市場に溢れる他の多くの『ソウルライク』ゲームとは一線を画すための工夫を随所に凝らしている。ソウルライクゲームの圧倒的多数は三人称視点のアクションRPGだが、『Valor Mortis』は代わりに一人称視点を採用している。『Valor Mortis』の一人称視点は、他のソウルライクゲームと比較した際、即座に独自のアイデンティティを確立しているが、これは同作が他作品との差別化を図っている点の一つに過ぎない。『Valor Mortis』の舞台は、19世紀のヨーロッパを舞台にした架空の歴史世界であり、プレイヤーはナポレオンのために戦って亡くなった兵士として蘇り、その役割を担う。プレイヤーは、剣やフリントロック式ピストルといったその時代にふさわしい武器に加え、次第に強化されていく超自然的な能力を駆使して、アンデッドの群れを相手に戦い抜かなければならない。『Valor Mortis』の発売日『Valor Mortis』のゲームプレイ映像とユニークな設定は多くの注目を集めており、まもなくソウルライクファンの皆さんも、この作品が期待に応えるかどうかを自らの目で確かめることができるでしょう。『Valor Mortis』は10月13日(火)に、PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けに発売される予定です。『Valor Mortis』は39.99ドルという手頃な価格で発売されます。また、59.99ドルの「デラックスエディション」を購入すれば、2027年にリリース予定のストーリーDLCへのアクセス権をはじめ、その他の特典も保証されます。ただし、ソウルライクファンは必ずしもゲームを購入しなくても『Valor Mortis』をプレイできる点に留意してください。Xbox Game Pass Ultimateに加入している場合は、発売初日から『Valor...

『スーパーマリオ ギャラクティック ワンダー』がひっそりと発表

任天堂の優れたIPラインナップの中でも、『スーパーマリオ』シリーズの持続力は疑いようのないものであり、近日発売予定のタイトルでは『スーパーマリオギャラクシー』と『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』が融合しています。シリーズが2Dプラットフォーマー、3Dアドベンチャーゲーム、そして実験的なスピンオフ作品の間を行き来しているにもかかわらず、主要な『スーパーマリオ』作品は発売から長い時間が経ってもなお人気を保ち続けています。『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』と『スーパーマリオギャラクシー』は、プラットフォームゲームへのアプローチは異なるものの、いずれも高い評価を得ています。『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』は、独創的なステージデザイン、「ワンダーフラワー」、そして予測不能なゲームプレイの展開で広く称賛されました。一方、『スーパーマリオギャラクシー』は、想像力豊かな惑星、重力を活用したメカニクス、そしてオーケストラによるサウンドトラックのおかげで、傑出した3Dプラットフォーマーとなりました。これらの強みにより、両作品はユニークなプロジェクトの自然なインスピレーション源となっており、特に『スーパーマリオギャラクシー』のスケール感と雰囲気を横スクロール型の『スーパーマリオ』ゲームに取り入れたプロジェクトが注目されています。『スーパーマリオギャラクティック・ワンダー』のトレーラーが公開これが、『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』(Nintendo Switch版)のMOD『Super Mario Galactic Wonder』のコンセプトです。このMODは、『スーパーマリオギャラクシー』とその続編に着想を得た10の新しいステージを追加するものです。Team Furyによって発表・開発されたこのファンプロジェクトは、『スーパーマリオギャラクシー』シリーズの象徴的な要素を、『ワンダー』の2Dプラットフォームゲームの枠組みの中で再構築しています。YouTubeで公開されたトレーラーでは、この拡張コンテンツの先行映像が公開されており、チームが『ギャラクシー』にインスパイアされたアイデアを新作ゲームにどのように取り入れているかが示されています。このプロジェクトは『スーパーマリオギャラクシー』のビジュアルスタイルにとどまらず、3Dシリーズでお馴染みのテーマ、敵、アイテム、環境を新しいステージに組み込んでいます。これらの要素は『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』の横スクロールゲームプレイに合わせてアレンジされており、プレイヤーは『ギャラクシー』シリーズの冒険のアイデアを新たな形で再体験することができます。トレーラーでは開発中の内容の一部が公開されていますが、完全なステージリストや新コンテンツの詳細な内訳についてはまだ確認されていません。『スーパーマリオギャラクティック・ワンダー』は2027年のリリースが予定されていますが、Team Furyは具体的な発売日をまだ発表していません。このMODは無料とされており、トレーラーのYouTube説明欄にあるDiscordリンクからアクセスできます。プレイするには、『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』の正規版に加え、MOD化されたNintendo Switchまたは互換性のあるエミュレーション環境が必要になる見込みです。他のファン制作プロジェクトと同様、正確なインストール手順や互換性は、使用している環境によって異なる可能性があります。『スーパーマリオギャラクティック・ワンダー』は、『スーパーマリオギャラクシー』のアイデアと『ワンダー』のゲームシステムを融合させており、ファンにとってこの2Dプラットフォーマーを再プレイする新たな理由となるでしょう。最終的には、任天堂の次期主要3Dマリオゲームを待つ間、このMODが馴染みのあるコンセプトを新鮮な形で体験する手段となる可能性があります。

Steamの新作ゲームは、いわば『GTA』風のチーム対抗PvP

Steamで新たにリリースされた『Hood Warfare 2』は、現代の『グランド・セフト・オート』シリーズにおけるギャング戦争の要素を、かなり特化したマルチプレイヤーFPSに凝縮したようなゲームプレイが特徴です。10月8日にSteamで5.99ドルでリリースされた本作は、シカゴをテーマにした一連のマップを舞台にしたテンポの速いギャングバトルを主な売りにしています。『Hood Warfare 2』は、Trapstar Gamesが2023年にリリースした『Hood Warfare』の直接的な続編であり、デトロイトを舞台に同様のコンセプトで構築された小規模なインディーFPSだ。本作では舞台をシカゴに移し、開発エンジンをUnityからUnreal Engine 5に変更している。一方で、前作のギャングをテーマにした戦闘や多彩なマルチプレイヤーモードの組み合わせは継承されており、ボット対応機能も搭載されている。『Hood Warfare 2』がGTA風のチームPvPを実現本質的に、『Hood Warfare 2』は『グランド・セフト・オート』のマルチプレイヤー要素の多くと共通点を持つが、それらを短時間のシューティングマッチに凝縮している。ライバルギャングが都市の縄張りを巡って争う中、プレイヤーはダウンタウンの街路や郊外から「ザ・トレンチズ」や「シカゴ・モール」に至るまで、様々なマップでチームデスマッチや目標達成型モードを競い合う。ギャング抗争はいくつかの『GTA』シリーズ作品で主要なテーマとなっているが、Trapstar社の最新作との直接的な類似点は、おおむねその点にとどまる。犯罪ゲームという大枠には収まるものの、『Hood Warfare 2』はオープンワールドタイトルではなく、マッチ制のFPSである。『Hood Warfare 2』の購入先Steam - 5.99ドル(10月15日まで5.39ドル)...