Po letech kritiky Call of Duty konečně ustoupilo: Black Ops 7 má být spuštěno s méně SBMM, ale komunita v tom cítí kalkul.
Po léta se zdálo, že vývojáři Call of Duty ignorují nejhlasitější přání své komunity. Nyní však, krátce před spuštěním Black Ops 7, Treyarch a Activision oznamují obrat, který mnozí již považovali za nemožný.
Budou řešeny hned tři z největších kritických bodů posledních let: Přísné matchmaking bude uvolněno, lobby se již nebudou rozpouštět a dokonce i kontroverzní pomoc při míření bude podrobena zkoušce.
Blacks Ops 7 dostane tři velké změny
Nejdůležitější zprávou pro nespočet hráčů je pravděpodobně odklon od striktního skill-based matchmakingu (SBMM): Tento systém v předchozích dílech série zajišťoval, že hráči museli neustále soutěžit s protivníky na přesně stejné úrovni schopností, což z každého kola dělalo vyčerpávající zkoušku.
Pro Black Ops 7 nyní Treyarch slibuje zlepšení: Při spuštění bude standardem v multiplayeru „Open Matchmaking with minimal skill consideration“ (otevřené párování s minimálním zohledněním dovedností). Vaše úroveň dovedností tedy při hledání soupeřů bude hrát pouze podružnou roli. Jako ochutnávku vývojáři uvádějí playlist „Open Moshpit“ z beta verze – kdo už ho vyzkoušel, ví, co vás při spuštění čeká.
We fucking won, I can’t believe it. #BlackOps7 pic.twitter.com/3IAMXft1te
— ModernWarzone (@ModernWarzone) 9. října 2025
Další změnou, kterou komunita požaduje již několik let, je návrat trvalých lobby: Neustálé rušení lobby po každém zápase bránilo vzniku rivality a znemožňovalo snadné odehrání několika kol s nebo proti stejným hráčům. I to je nyní minulostí. Treyarch potvrzuje, že lobby v Black Ops 7 zůstanou zachovány, dokud se aktivně nerozhodnete pro změnu.
Třetím velkým tématem, kterým se vývojáři zabývají, je pomoc při míření pro ovladače: Částečně bouřlivá debata o síle „Aim Assist“ a rovnováze mezi ovladačem a myší a klávesnicí je stále aktuální.
V oficiálním prohlášení se uvádí, že diskuse byly pozorně sledovány. Prioritou je zajistit při spuštění „spravedlivou a konkurenceschopnou rovnováhu mezi všemi vstupními zařízeními“. Pracuje se na změnách a další podrobnosti budou brzy oznámeny.
Debata o SBMM rozděluje hráče
Ale jakkoli uvolnění SBMM zní pro mnohé dobře, pro jiné je to důvod k velkým obavám: Toto oznámení znovu rozvířilo starou debatu.
- Na jedné straně stojí zkušenější hráči, pro které přísný systém proměnil každé kolo v urputný boj a bránil uvolněné hře. Pro ně je tato změna osvobozením.
- Na druhé straně stojí příležitostní hráči a nováčci. Obávají se, že budou nyní bezbranní vůči zkušeným veteránům a budou „převálcováni“ v nespravedlivých zápasech. Strach z takzvaného „pub stompingu“, kdy nadřazení hráči dominují lobby, by mohl odradit velkou skupinu hráčů.
Proč právě teď? Komunita tuší kalkul
Mnozí se právě ptají, proč k této změně kurzu dochází právě teď, a převládající názor na sociálních médiích se zdá být jasný: Silná konkurence ze strany Battlefield 6.
- Uživatel »CoffeeeBlack« píše: » Rozhodně to je způsobeno zjevným rozdílem v počtu hráčů v BF beta vs. COD beta. […] Je to jejich poslední zoufalý pokus získat zpět podíl na trhu.“
- Doplňující informace: BF6 dokázal se svou otevřenou betou na Steam v tomto čísle jsou zahrnuti i hráči Black Ops 6 a Warzone.
- Podobná situace je u uživatelky »ƧΛЯΛ«, která jednoduše poznamenává: „Právě jste se podělali, protože BF6 vypadá mnohem lépe než CoD.“
- Obavy, že se nakonec nic zásadního nezmění, vyjadřuje „Snake Pliskin«: „ Hype potrvá asi 3–5 dní po vydání a lidé si uvědomí, že jde o stejnou hru.«
Nakonec jsou slíbené změny v matchmakingu a lobby přesně tím, co si mnoho veteránů již roky přeje. Pro mnoho hráčů je však multiplayer Call of Duty v jádru již roky stejnou hrou v novém balení.
Rozhodující otázkou proto bude spíše to, zda změna některých funkcí stačí k překrytí únavy ze známého herního principu. Zda tato změna kurzu skutečně přivede zpět odchodivší fanoušky, zůstává proto více než sporné.