22.2 C
Berlin
Středa, 27 května, 2026

Death Stranding 2: V systémových požadavcích pro PC se skrývá upscalingový proces, který nepochází od zavedených výrobců.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Systémové požadavky pro PC pro hru Death Stranding 2: On the Beach jsou již známy. Kromě Nvidia DLSS, AMD FSR a Intel XeSS je k dispozici ještě čtvrtá upscalingová možnost.

Původní oznámení přišlo poměrně nečekaně: před asi dvěma týdny oznámil specialista na portování Nixxes, že Death Stranding 2: On the Beach přestane být exkluzivním titulem pro PlayStation a bude vydán i pro PC.

Od 19. března 2026 se budete moci znovu vžít do role Sama Portera Bridgese. Poté, co původní oznámení již prozradilo první podrobnosti o PC technologii, Nixxes nyní odhalil také oficiální systémové požadavky.

Od GTX 1660 po RTX 4080

Jak je u takových portů z PlayStationu již zvykem, Nixxes rozděluje požadavky pro Death Stranding 2 do několika kategorií. V níže uvedeném seznamu najdete požadovaný procesor a grafickou kartu – všechny ostatní požadavky jsou totiž stejné.

Death Stranding 2 – Požadavky na PC systém
„Minimální“ – 1080p @ 30 FPS (grafická kvalita „Nízká“)
  • CPU: Intel Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 3100
  • GPU: Nvidia GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT
„Střední“ – 1080p @ 60 FPS (grafická kvalita „Střední“)
  • CPU: Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600
  • GPU: Nvidia RTX 3060 12 GB / AMD Radeon RX 6600
„Vysoká (doporučeno)“ – 1440@ 60 FPS (grafická kvalita „Vysoká“)
  • CPU: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
  • GPU: Nvidia RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800
„Ultra“ – 2160p @ 60 FPS (grafická kvalita „Velmi vysoká“)
  • CPU: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
  • GPU: Nvidia RTX 4080 / AMD Radeon RX 9070 XT

Co se týče paměti, v každém případě postačí 16 GB RAM; Death Stranding 2 vyžaduje celkem 150 GB kapacity. Váš pevný disk musí být navíc SSD – který v důsledku krize v oblasti úložišť prošel téměř podobným cenovým výbuchem s dosud nejasným koncem.

Death Stranding 2: (Téměř) nové řešení pro upscaling

Na oficiálním  PlayStation Blog se Sony Interactive Entertainment a Nixxes znovu zabývají „možnostmi vylepšení výkonu“, které Death Stranding 2 získá v PC verzi.

Mezi ně patří podpora aktuálních generací upscalingu, tedy Nvidia DLSS 4, AMD FSR 4 a Intel XeSS 2. Kromě toho je v možnostech oznámeno upscaling „PICO“.

  • Jedná se o řešení upscalingu od vývojářského studia Guerilla Games v rámci používaného enginu Decima.
  • Tento upscalingový proces, zkráceně „Progressive Image Compositor“, je tak poprvé k dispozici v PC hře.
  • PICO nebylo pravděpodobně použito pouze ve verzi Death Stranding 2 pro PS5, ale také v aktualizaci Horizon: Forbidden West pro PS5 Pro, která díky tomu získala od technologických expertů z Digital Foundry kdysi označena za „nejkrásnější hru nové konzole“.

To však bylo ještě před dobou DLSS 4.5, který v nejnovějších testech dosahuje více než pozoruhodných výsledků.

Na závěr Nixxes zmiňuje možnosti pro hráče na PC s ultrawide monitory. Podporovány jsou formáty 32:9 i 21:9. Druhý z uvedených formátů bude současně s vydáním pro PC 19. března 2026 zpřístupněn také pro PS5 prostřednictvím aktualizace.

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

Hra The Witcher 3: Wild Hunt dostane nový obsah v podobě DLC a aktualizace

Společnost CD Projekt Red oznámila, že hra The Witcher 3: Wild Hunt, jedna z nejznámějších RPG her, bude obohacena...

„Čekání se vyplatilo“: Hra Paralives vstupuje po sedmi letech do předběžného přístupu a komunita se jí nemůže nabažit

Simulace života vstupuje do předběžného přístupu a první recenze na Steamu vypadají slibně.25. května 2026 vstoupila hra Paralivesdo fáze...

PUBG nyní pořádá skutečný battle royale, ale podle traileru je těžké to brát vážně

PUBG Mobile proměňuje battle royale v reality show na Bali. První trailer k pořadu „Trial of Fire“ se bere...