4.1 C
Berlin
木曜日, 1月 1, 2026

Game Pass の価格が上昇:Xbox サブスクリプションは今後最大 27 ユーロに、価格上昇に関する詳細はこちらをご覧ください。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Xbox のサブスクリプションサービスでは、手頃な価格で何百ものゲームを楽しむことができます。しかし、Microsoft は Game Pass の価格上昇を発表しました。

ゲームの価格が上昇しています。これは、70 ユーロ、あるいは 80 ユーロもする大ヒット作だけに限ったことではありません。ゲームサブスクリプションの費用も上昇しています。Game Pass の価格は 2023 年と 2024 年にすでに値上げされており、今年もさらなる値上げは避けられません。すべての情報をまとめました。

サブスクリプションの価格だけが値上げされない

マイクロソフトが発表したところによると、ゲームサブスクリプションのほぼすべてのレベルの価格が調整され、一部は新しい名称に変更されます。 これらの変更は、即座に有効となります。 概要は以下の通りです。

  • Core(Essential に名称変更):  月額料金が 9 ユーロ(従来は 7 ユーロ)に値上げ
  • スタンダード(プレミアムに名称変更): 月額料金は 13 ユーロのまま
  • アルティメット:  月額料金が 27 ユーロ に値上げ(従来は 18 ユーロ)
  • PC Game Pass: 月額料金が 15 ユーロ に値上げ(従来は 12 ユーロ)

特に、Ultimate レベルの大幅な値上げは、ゲーマーにとって不愉快な驚きとなるでしょう。これまでの値上げ幅と比較すると、2023 年は 15%、2024 年は 20% の値上げでしたが、今回はなんと 50% も値上げされるからです。

とはいえ、価格の上昇に伴い、マイクロソフトは Xbox 向け Game Pass バージョンのライブラリも拡大しています。Ultimate サブスクライバーには、Hogwarts Legacy や数多くの Assassin’s Creed タイトルなど、40 以上の新しいゲームが追加されます。完全なリストは公式ウェブサイトに掲載されており、Core バージョンと Standard バージョンも新しいタイトルの恩恵を受けています。

コア版およびスタンダード版の加入者は、最近、新機能も利用できるようになりました。サブスクリプションで一部のゲームを PC でもプレイでき、Xbox Cloud Gaming にもアクセスできますが、Ultimate 版よりも画質は劣ります。5 月からは、上記のビデオでご覧いただけるように、多くのクラシックゲームも提供されています。

サブスクリプションには実際に何が含まれているのか?

Game Pass には多くのバージョンがあり、すぐに混乱してしまうかもしれません。価格上昇後、どのバージョンが価値があるか疑問に思う方のために、主なコンテンツの概要をご紹介します。

  • Core(現在は Essential
    • 月額 9 ユーロ、年間 90 ユーロ
    • 約 50 種類の Xbox ゲーム
    • コンソール用オンラインマルチプレイヤー
    • Xbox クラウドゲーミング
  • スタンダード(現在のプレミアム):
    • 月額 13 ユーロ、年間 156 ユーロ
    • Game Pass ライブラリ全体 (Xbox)
    • コンソール向けオンラインマルチプレイヤー
    • Xbox クラウドゲーミング
  • Ultimate:
    • 月額 27 ユーロ、年間 322 ユーロ
    • ゲームパスライブラリ全体 (Xbox)
    • コンソール向けオンラインマルチプレイヤー
    • 発売初日リリース
    • EA Play を含む
    • Riot Games の特典を含む
  • PC Game Pass:
    • 月額 15 ユーロ、年間 180 ユーロ
    • Game Pass の全ライブラリ (PC ゲーム)
    • 発売初日リリース
    • EA Play を含む
    • Riot Games の特典を含む

サブスクリプションの詳細については、上記のボックス内の記事をご覧ください。Game Pass の膨大なライブラリで迷子になった場合は、トリスタンがカタログから 5 つの優れたシューティングゲームをお勧めします。もちろん、皆さんのご意見もぜひお聞かせください。価格の上昇は許容範囲ですか、それともサブスクリプションが高すぎると思いますか?コメント欄にご記入ください。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

フォールアウト:ニューベガスから15年後、シーザーの軍団はどうなったのか?テレビシリーズが、不条理でありながらかなり説得力のある答えを提示している。

フォールアウトシリーズのシーズン2、エピソード3で、ルーシーはシーザーの軍団、あるいはその残党と出会う。 フォールアウト:ニューベガスのファンは、ある疑問に特に気を取られている。 オブシディアン社のロールプレイングゲームのエンディングのうち、どれが正史なのか? 実際、フォールアウトシリーズはこれについて明確な答えを出さないだろう。それはすでに公式に確認されている。 それでも、ロバート・ハウス(ジャスティン・セロー)、NCR、そしてシーザーの軍団が登場する妨げにはなりません。フーバーダムとモハベの支配権を争っていた 2 つの大きな派閥が、ニューベガスから 15 年を経て、ルーシー(エラ・パーネル)とグール(ウォルトン・ゴギンズ)と知り合ったのです。 ニューベガスから 15 年経った今、シーザーの軍団はどのような状況にあるのでしょうか? シーズン 2 の第 3 話で、ルーシーはシーザーの軍団のキャンプにたどり着きます(そして、ローマ軍の司令官の名前を完全に間違って発音していることをすぐに指摘します)。そこで、残忍な奴隷商人たちの運命に関する重要な詳細がいくつか明らかになります。 シーザーの軍団は現在も存在していますが、15 年前のほど強力ではありません。 実際、この派閥は分裂している。シーザーの死後、少なくとも 2 人の指導者が指導者の座を主張している。シーザーは後継者を指定していたにもかかわらず、このような事態になっている。2 人はそれぞれ自分の玉座に座り、元のシーザーと驚くほどよく似た衣装を身につけている。 しかし、陣営の中心には、元のシーザーの遺体が安置されており、その周りに陣営が形成されています。シーザーの遺族たちへのメッセージを受け取ろうとする者は、どちらかの派閥によって撃ち殺されてしまうのです。 つまり、対立する派閥は、ルーシーでさえも苛立たせる、かなり不条理な膠着状態にあるのです。 誰も前進できず、誰も譲ろうとはしない。 かつては強大だったこの派閥は、こうして自らを滅ぼしてしまったのです。 つまり、シーザーの軍団は、内戦に忙殺されているため、モハベにほとんど影響力を持っていない。これは、NCRにとっては良いことだ。なぜなら、シャディ・サンズの破壊後、新カリフォルニア共和国は、事実上、完全に消滅したようだからだ。 これは、ニューベガスのカノンエンドにとってどのような意味があるのでしょうか? つまり、偉大な指導者の死後、シーザーの軍団は崩壊し、失敗に終わったということだ。しかし、それはこの派閥がフーバーダムの戦いに敗れたことを意味するのだろうか? 必ずしもそうとは限りません。 これは、ショーランナーであり脚本家でもあるジュネーブ・ロバートソン・ドウォレットとグラハム・ワグナーが、ニューベガスをいかに注意深く考察していたかを示しています。なぜなら、ニューベガスの事件から 15 年後に、元のシーザーがいつか亡くなったことは当然のことだからです。 ニューベガスでは、シーザーはすでに55歳で、脳腫瘍を患っています。クーリエ6がオートドクや巨大なリボルバーで彼を治療したかどうかとはまったく関係なく、放射能に汚染された砂漠の中で、戦争を煽る人物が70代まで生き延びることは、まったくありえないことではないでしょう。 肝心な点に移りましょう:シーザーの軍団は、シーザー自身によってのみ結束していたのです。ニューベガスの賢明な人物たちはほぼ皆、その指導者の死によって、この派閥は遅くとも滅亡するだろうと予言していました。ロバート・ハウス、ユリシーズ、ジョシュア・グラハムなどの重要人物たちは、シーザーの軍団は遅かれ早かれ失敗するだろうと、プレイヤーに明確に指摘していました。 つまり、フォールアウトシリーズは、ニューベガスですでに予見されていた予言をただ実現しただけなのです。 そして、それは必ずしもカノンの結末に固執することなく実現されました。ところで、マコーレー・カルキンがレガート・ラニウスの鎧を着ていることにきっとお気づきでしょう。しかし、それは『ホームアローン』のスターがラニウスを演じていることを必ずしも意味するわけではありません。彼のキャラクターは、ラニウスの死後、単に彼の所有物を奪っただけである可能性が高いでしょう。荒れ地のルールというものです。

モンスターハンターワイルズに関する噂:コード発見でSwitch 2の憶測が過熱

モンスターハンターワイルズの最新アップデートが、コミュニティ内で話題を呼んでいます。ゲームデータ内に、Nintendo Switch 2 向けバージョンがリリースされる可能性を示唆する手がかりが発見されたようです。現時点では、カプコンからの公式発表はありません。 最新のアップデートで注目すべきコード行 憶測のきっかけとなったのは、モンスターハンターワイルドの最新アップデートのデータマイニングです。その中に、「via.store.Native.ns2UpgradeEdition」というコード行が発見されました。プレイヤーの間では、これは Switch 2 版の可能性を示唆していると広く解釈されています。 カプコン自身はこの発見についてコメントをしていません。また、任天堂の新しいハードウェアへの移植に関する公式発表もまだありません。 シリーズと任天堂の長い関係 モンスターハンターシリーズは、任天堂のプラットフォームで長い歴史を誇っています。このシリーズの数作品は、任天堂プラットフォームで高い売上を記録しています。しかし、モンスターハンターワイルズが Switch ファミリーに復帰する兆しは、これまでまったく見られませんでした。 一方、カプコンは最近、任天堂の新しいハードウェアでの存在感を強めています。ストリートファイター 6 や Kunitsu-Gami: Path of the Goddess などのタイトルは、すでにこのシステム向けにリリースされています。 パフォーマンスの問題が懸念される 議論の中心となるのは、技術的な実装に関する問題です。今年 2 月に「モンスターハンターワイルド」がリリースされた時点で、パフォーマンスの問題が報告されていました。この問題は、現行のコンソールおよび...

アーケードアーカイブス:スペースインベーダーIIがSwitchとSwitch 2に登場

HAMSTER Co. は、年明けとともにアーケードアーカイブスシリーズを拡充します。スペースインベーダー II が本日より、Nintendo Switch および Switch 2 向けにデジタル配信開始となります。このタイトルは、1979 年のアーケード版をベースとしています。アーケードアーカイブスプログラムでのリリース このゲームは、HAMSTER Co. のアーケードアーカイブスシリーズの一環として発売されます。このシリーズは、クラシックなアーケードゲームを可能な限りオリジナルに忠実に再現することを目的としています。スペースインベーダー II は、デジタルでアクセス可能になった既存の歴史的なタイトルコレクションに加わることになります。 1979年のオリジナルタイトル SPACE INVADERS II は、1979年に TAITO...