2.9 C
Berlin
月曜日, 11月 17, 2025

10月24日はHaloファンにとって大きな日となる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Halo Studiosは、10月24日に開催されるHalo World Championshipにおいて、現在開発中のHaloプロジェクトに関する詳細を明らかにする予定です。Haloシリーズの将来は依然として不透明であり、343 IndustriesがHalo Studiosに改称しUnreal Engine 5への移行を発表して以来、ファンは次期作に関する公式発表を切望している。

2024年のHaloWCイベントで、開発元のHalo Studiosは「Project Foundry」を発表。これはUnreal Engine 5の最先端技術を用いてシリーズのアセットを再構築する取り組みである。スタジオはまた、これらの更新されたアセットが将来のHaloゲームで使用されることを確認したが、具体的なプロジェクトに関する詳細は明かさなかった。

Halo Studios、2025年HaloWCで進行中のプロジェクトについて議論予定

Halo Studiosは、2024年に公開された「A New Dawn」動画で始まった対話を継続し、現在進行中のプロジェクトについて近く議論することを発表した。開発元は、2025年HaloWCのメインステージでのセッションとコミュニティステージでのパネルディスカッションが10月24日に公開され、それぞれ今後のHalo作品に関する詳細が共有される可能性が高いと述べた。未確認ながら広く期待されている2つのプロジェクトとして、噂の『Halo: Combat Evolved』リメイク版と、しばしば「Project Ekur」と呼ばれるスタンドアロンのマルチプレイヤーHaloゲームが発表される可能性がある。

2025年6月のXbox Games Showcaseにおいて、フィル・スペンサーはXboxの誕生時から存在するクラシック作品の復活を示唆し、Xboxローンチタイトルである『Halo: Combat Evolved』のUnreal Engine 5によるリメイクの可能性に関する噂に拍車をかけた。プロジェクト・エクルもHaloコミュニティで話題を呼んでいる。最近の噂によれば、以前の見解とは異なり、開発中止ではなく、エクストラクションシューターあるいは別のマルチプレイヤー中心のタイトルとしてリリースされる可能性が高いという。

もちろん、これらは全て噂であり、鵜呑みにすべきではない。現時点でHalo Studiosは進行中のプロジェクトを一切明かしておらず、コミュニティに何が待ち受けているかは誰にもわからない。さらなる情報を望むファンは、10月24日をカレンダーにマークしておくとよいだろう。その日、ついに次なる展開が明らかになり、将来のHaloゲームの姿すら垣間見られるかもしれない。

とはいえ、ファンの多くは10月24日のイベントにあまり期待していないようだ。開発者の最近の動きから判断すると、2025年のHaloWCで驚くべきニュースや前向きなアップデートが発表される可能性は低いと主張する声もある。あるファンは「過去10年を考えると、このグループには全く信頼が置けない」と書き込んだ。同様の意見を持つファンは多いが、全てのファンが落胆しているわけではない。イベントへの期待を表明する者もいれば、発表を望むゲームの希望リストを共有する者もいる。今後のHaloWCがコミュニティを盛り上げる何かをもたらすのか、それとも過去数年間の秘密主義的な姿勢を続けるのかは、まだ見通せない。

RELATED ARTICLES

PS5向け『スターデューバレー』風ゲームが誤って2ヶ月早くリリース

『スターデューバレー』と多くの共通点を持つ温かみのある農場経営/生活シミュレーションゲーム『スターサンドアイランド』が、予定より約2ヶ月早くPlayStation 5に登場した模様です。本作は複数プラットフォームでのリリースが計画されていますが、現時点で購入可能なのはPS5版のみのようです。熱心なファンは、10月8日から21日までSteamで提供されたプレイアブルデモを通じて既に『スターサンド・アイランド』を体験済みだ。プレリリース版のゲームの一部に過ぎなかったが、多くのプレイヤーがカスタマイズオプションやアニメ風の美学に好意的な反応を示し、デモがもっと長ければ良かったと不満を漏らす者もいた。 スターサンドアイランドがPlayStation Storeに突然登場 9月の東京ゲームショウで発表された通り、スターサンドアイランドの発売日は2026年2月1日となる予定でした。しかしGematsuが発見したように、現在PlayStation Storeでスターサンドアイランドが42.49ドルで販売されていることが判明しています。これはオンラインストアの誤りである可能性が高い。SteamやMicrosoft Storeなど他のオンラインストアでは購入オプションがなく、前者のプラットフォームでは発売時期が2026年第1四半期と記載されたままである。本作はNintendo Switch版も予定されているが、eShopページはまだ公開されていないようだ。加えて、公式ソーシャルメディアチャンネルでは新たなリリース発表は行われていないものの、最近の投稿では40万以上のウィッシュリストに追加されていることが明記されている。 実際にプレイ可能な状態のようで、デモ版やテスト版を示すラベルは一切ありません。プレイ動画はこちら:https://t.co/ni604aEm1wストアではまだ購入可能なので、削除される前に入手したい方はお早めに。— Gematsu (@gematsu) 2025年11月14日 PlayStation Storeのページでは、『スターサンドアイランド』のプレイヤー評価は1件のみで、満点の5つ星となっています。プレイヤーはスタジオジブリ風の美学が感じられる居心地の良いゲームを体験でき、農業シミュレーションジャンルで一般的な古典的な農場経営や牧場経営のゲームプレイが豊富に用意されています。しかし『スターサンドアイランド』は、クラフトや建築システムを通じて島全体を高度にカスタマイズできるなど、より珍しい機能も備えています。さらに、プレイヤーは隠された宝物を探したり、車両を購入・レンタルすることも可能です。もちろん、他のキャラクターと交流できなければ生活シミュレーターは退屈になるため、『スターサンドアイランド』ではNPCとの人間関係や恋愛要素が用意されており、多くの農場シミュレーションゲームよりも一歩進んだ仕組みとなっています。7月のGlobalESportNewsとのインタビューで、テクニカルプロデューサーのゴルトン・ガオは、開発チームが『The Sims』シリーズからもインスピレーションを得て、NPC同士が交流し絆を築けるようにしたと語っている。直感的なソーシャルシステムにより、コンピューター制御の島民はプレイヤーの行動信号や環境からの手がかりに反応し、自らの行動を導く。

ついに登場 – 「ゼルダ」映画の最初の動画シーンが話題を呼んでいる

映画が劇場公開される前から、冒険はすでに始まっている 「ゼルダの伝説」のようなブランドが、ついに 実写映画への飛躍を遂げようとしたとき、God of War:Amazon が実写シリーズを制作したいと考えている 、自動的に、ほとんど超えられないほどの期待が生まれます。何十年もの間、このシリーズは、新しいメディアに移植するには細心の注意と大きな敬意を払わなければならない、手つかずの素材とみなされていました。そして今、世界中のファンが最初に目にするのは、まさしくニュージーランドで撮影された、スマートフォンで撮られた即興の映像なのです。 このクリップでは、ベンジャミン・エヴァン・エインズワースがリンク役、ボー・ブラガソンがゼルダ姫役として、完全な衣装を着て登場します。この瞬間だけでも、ほとんど非現実的な印象を受けます。 レンダリングされた予告編やコンセプトアートではなく、実際の俳優たちが実際の風景の中で、明らかに大規模なファンタジー作品の制作に取り組んでいる映画製作チームに囲まれている様子が映し出されています。 その背景は、映画「ロード・オブ・ザ・リング」シリーズでも使用され、多くのスタジオにとって世界的に壮大な世界を表す代名詞となっている、ニュージーランドの広大な地域を彷彿とさせます。 ファンを特に驚かせているのは、そのビジュアルが最新のゲーム世代を参考にしたように見えることです。衣装は「ブレス オブ ザ ワイルド」や「ティアーズ オブ ザ キングダム」と明らかに類似点があります。これは、この映画が必ずしも新しい解釈ではなく、むしろおなじみのスタイルを取り入れていることを示唆しています。同時に、映画としては新境地を開拓している印象も受けます。ゼルダの物語において、この規模のライブアクションプロジェクトはこれまでなかったことです。 「ブレス オブ ザ ワイルド」のスタイルを踏襲 – セットのビデオが期待と懸念を呼び起こす ネット上でクリップが流布すればするほど、その意味について議論が活発になっている。一部の視聴者は、リンクとゼルダを初めて見たとき、ゲームズコムのコスプレ大会を思い出しました。 それは、衣装が安っぽく見えるからではなく、キャラクターがあまりにも象徴的であるため、どんなにリアルに表現しても必然的に違和感があるからです。まさにそこに、実写映画のリスクがあります。つまり、おなじみのデザインを損なうことなく、信頼性と高品質を両立させなければならないのです。 任天堂社内の状況も興味深い。これまで同社は、主にアニメーション映画で成功を収めてきた。「スーパーマリオブラザーズ」は、イルミネーション社によって世界的な大ヒット作となり、その成功によって、今後の基準はさらに高くなった。任天堂が「ゼルダ」で初めて実写映画に挑戦することは、その勇気だけでなく、ファンタジーの世界が映画として成立するという自信の表れでもあります。公式発表によると、この映画は2027年5月7日に米国で公開される予定です。ドイツでの公開日はまだ未定です。 セットのビデオが実際にどれだけ情報を先取りしているかは、まだわからない。しかし、1つ確かなことは、これらの最初の画像によって扉が開かれたということだ。最初の公式ティーザーから、完全な衣装、そしてゼルダとリンクが大きなスクリーンでどのように調和するかという疑問まで、これから起こるすべてのことへの期待が高まっている。ファンたちは、2年後には誰もが話題にするであろうプロジェクトの誕生の瞬間を今、体験している。

「誰も予想できなかったこと」―「ブラックオプス7」が突然批判の的となった理由

大ヒット作が失速したとき 発売開始後間もなく、「Call of Duty: Black Ops 7」は暗い影に覆われました。豪華なアクションパッケージとして宣伝されていたこのゲームは、わずか数日のうちに、誇大広告がいかに早く崩壊するかを如実に示す例となってしまいました。ソーシャルネットワーク上に、数か月間インターネット上に氾濫していた、過負荷で不鮮明なレンダリング画像のようなスタイルのコーリングカードのスクリーンショットが突然登場しました。多くのプレイヤーは、指が多すぎる手や顔の輪郭がずれた画像を生成する、この種のジェネレータの典型的な美学をすぐに認識しました。 興味深いことに、Activision は過去数年間、すでにこのような非難の的となっていました。「Modern Warfare III」や「Black Ops 6」でも、デジタルで生成された画像断片に関する議論がありましたが、当時は肩をすくめる程度で片づけられていました。しかし今回は、その形状や誤りが非常に目立ち、コミュニティはこれまでとは異なり、一致団結して反応しました。 Black Ops 7 は、AI 生成のアートをゲームに詰め込んだことで批判を浴びています!ファンは、実際のアーティストではなく AI を使って作成された数十枚のコーリングカードを見つけました。その中には、「Reeled In」カードのようなジブリ風の画像も含まれています。プレイヤーたちは、そのほとんどは創造性すらなく、単なるありきたりな AI...