10.9 C
Berlijn
woensdag, oktober 1, 2025

“We hebben het gehad over raytracing” – Insider tempert hype rond PlayStation 6

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Tussen monsterlijke mythes en naakte feiten

Bijna geen enkel ander onderwerp zorgt momenteel voor zoveel speculatie in de gamingwereld als de aankomende PlayStation 6. De release is nog ver weg, maar nu al stromen de lekken en vermeende onthullingen over de technische kracht binnen. Centraal in de verhitte discussie: de bewering dat de console van Sony het kan opnemen tegen NVIDIA’s grafische kaartgigant RTX 5090.

De bekende branche-insider “Moore’s Law Is Dead” heeft in een recente YouTube-video nu voor een duidelijke correctie gezorgd. Hoewel hij Sony grote vooruitgang op het gebied van raytracing toekent, maakt hij duidelijk: “We hadden het over raytracing, niet over de totale prestaties. Op het gebied van rastering is de SOC van Orion aanzienlijk zwakker dan een RTX 5090.” Daarmee maakt hij korte metten met een van de grootste mythes rond de PS6 – en plaatst hij de verwachtingen op een realistische basis.

De PlayStation 6 zal naar verwachting gebruikmaken van AMD’s aangepaste chip “Orion”, gecombineerd met een RDNA-5 grafische eenheid, een Zen-6 CPU en tot 40 GB GDDR7-geheugen.
In cijfers betekent dit: ongeveer 40 teraflops, tot drie keer betere rastering en ray tracing-prestaties die tot twaalf keer hoger kunnen zijn dan die van de PS5.
60 FPS bij 4K – en wat gamers echt kunnen verwachten

Ook al wordt de PS6 geen echt “RTX-5090-monster”, het pakket klinkt als een mijlpaal in de geschiedenis van Sony’s consoles. In de Quality Mode zouden stabiele 60 beelden per seconde bij 4K mogelijk moeten zijn, terwijl de Performance Mode zelfs 120 FPS op dezelfde resolutie zou kunnen halen.

Bijzonder spannend: door het gebruik van FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) zou de PS6 in bepaalde raytracing-scenario’s zelfs in de buurt van een RTX 5080 kunnen komen. Alleen in uitzonderlijke gevallen is een vergelijking met de 5090 gerechtvaardigd, aldus de insider. Voor gamers zal dat echter nauwelijks een domper zijn – het belangrijkste is immers dat games in de toekomst nog vloeiender en gedetailleerder zullen draaien dan ooit tevoren.

Met deze inzichten tempert de insider weliswaar de overdreven verwachtingen, maar tegelijkertijd neemt de voorpret toe voor een console die ondanks alle relativeringen indrukwekkende technologie belooft. De PlayStation 6 wordt daarmee waarschijnlijk niet alleen een marketingkreet, maar een echt stukje gaming-toekomst.

Michael
Michael
Leeftijd: 24 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: gokken, voetbal, tafeltennis Beroep: Online redacteur, student

RELATED ARTICLES

Hogwarts Legacy in Midden-Aarde? Insiders onthullen details over nieuwe, gigantische Lord of the Rings-game

Volgens nieuwe berichten is er een ambitieuze Lord of the Rings-game in ontwikkeling die zich rechtstreeks moet meten met...

Battlefield 6 systeemvereisten van laag tot hoog: TPM 2.0 en Secure Boot verplicht

EA heeft de systeemvereisten voor Battlefield 6 bekendgemaakt die bij de release van kracht zullen zijn. Kan jouw computer...

Enorme nieuwe patch met add-on-karakter is de perfecte reden om Fallout: London opnieuw te spelen

Met Fallout: London verscheen in 2024 een compleet nieuw deel in de serie, dat door fans werd ontwikkeld in...