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金曜日, 4月 3, 2026

Nvidiaへの投資にもかかわらず、Intelは自社のグラフィックカードの速度を上げる機能の開発に取り組んでいるとされる。

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Arcグラフィックカードのマルチフレーム生成のサポートに関する手がかりが、ドライバ内で発見された。

先週、インテルと Nvidia は、主に AI 分野に焦点を当てた「歴史的な提携」を発表しました。しかし、インテルが Arc グラフィックカードの作業を継続することは、少なくとも近い将来は確実であると思われます。

先週、求人広告から、インテルがハイエンド GPU の開発に取り組んでいる可能性が示唆されていました。

何が起こったのか: Tom’s Hardware の報道によると、Intel Arc グラフィックカード用の最新ドライバーには、マルチフレーム生成のサポートに関する記述がある。

知っておきたいこと:簡単に言えば、マルチフレーム生成は、1 フレームのレンダリングごとに 3 フレームを追加生成して、リフレッシュレートを向上させます。これにより、ゲームの動作がよりスムーズになり、FPS が大幅に向上します。

この機能に関する記述は、Reddit ユーザー Organic-Bird-587 によって発見されました。このユーザーは、Arc グラフィックカード用の最新ドライバに、マルチフレーム生成 (XeSS) に関する注記を見つけました。

さらに、同じファイルには、この新機能の新しいロゴと思われる画像も含まれています。

Reddit に掲載された画像には、ファイルの一部とマルチフレーム生成ブロックが写っています。

Driver Built XeSS Frame Generation Might be on the way.
by
u/Organic-Bird-587 in
IntelArc

別のリーク情報によると、Intel は、何度も発売が延期されていたグラフィックカード Arc-B770 を今年中に発表する可能性がある。マルチフレーム生成のサポートは、この発表において重要な役割を担うかもしれない。

この機能のサポートは、特に AMD と比較した場合、Intel にとって重要な販売ポイントとなるでしょう。

これまで、Intel はこの機能のサポートの可能性や B770 グラフィックカードの発売について公式な発表を行っていません。しかし、Intel は Tom’s Hardware に対して、Arc グラフィックカードの開発を継続することを確認しています。

マルチフレーム生成に対する批判

Borderlands 4 のリリースは、マルチフレーム生成の使用にはマイナス面もあることを示しました。特に、Gearbox の CEO である Randy Pitchford 氏が、ゲームをスムーズに楽しむためにこの機能を使用することについて述べた発言は、批判の的となりました。

さて、皆さんのご意見をお聞かせください。マルチフレーム生成のサポートは、購入の決め手になりますか?それとも、他の機能をより重視しますか?ぜひコメントをお寄せください。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

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