На Reddit разработчик обвиняет Valve в провале своей многообещающей игры. Он не ошибается, и Valve принесла свои извинения.
На Reddit разработчик небольшой инди-студии Permadeath недавно высказал свое недовольство, обвинив Valve в том, что она сопричастна к провалу его многолетнего игрового проекта под названием Planet Centauri (к игре в Steam).
Точнее говоря, он жалуется на зависимость многих студий от такой важной платформы, как Steam, и на то, как одна единственная, крайне неудачная ошибка делает эту зависимость проблемой.
Особенно для него, потому что именно баг стал причиной полного провала игры студии, в результате чего десять лет разработки пошли насмарку.
Вот как Steam может разрушить более 10 лет вашей работы
by
u/PlanetCentauri in
gamedev
«Релиз был полным провалом»
В своем посте разработчик, вероятно, от имени студии объясняет, что именно произошло. Согласно его словам, игра, представляющая собой вдохновленную Terraria песочницу на фэнтезийной планете с элементами научной фантастики, была разработана более десяти лет назад.
В 2016 году начался ранний доступ на Steam, который оказался очень успешным. По словам разработчиков, на этом этапе было продано более 100 000 единиц, а игра попала в список желаний более 130 000 человек. Большой успех! Однако она долгое время оставалась в раннем доступе.
К выходу версии 1.0 в декабре 2024 года команда надеялась, что благодаря первоначальному успеху игра займет видное место в Steam и снова будет хорошо продаваться, но этого не произошло:
Мы с нетерпением ждали выпуска версии 1.0, потому что с таким количеством списков желаний игра была бы хорошо заметна, мы бы появились в категориях «Новые выпуски» и «Тенденции» благодаря показателям продаж и т. д.
Выпуск версии 1.0 состоялся в декабре 2024 года… мы продали… 581 единицу за 5 дней.
Игра даже не появилась на второй странице; мы были невидимы; релиз оказался полным провалом. И до сих пор мы так и не поняли, почему.
Теперь команда знает, в чем была проблема, благодаря электронному письму от Valve.
Нет сил злиться
Спустя девять месяцев после выпуска Planet Centauri Permadeath внезапно получила письмо от Valve. В нем компания сообщала о баге Steam, который затронул очень небольшое количество игр. Steam говорит о менее чем 100 играх с 2015 года.
Planet Centauri, по-видимому, была среди них, и это имело катастрофические последствия. Из-за ошибки уведомления по электронной почте для 130 000 записей в списке желаний так и не были отправлены. Таким образом, 130 000 потенциальных покупателей даже не узнали о выходе игры.
Чтобы исправить ситуацию, Valve обещает участие в Daily Deal, но для разработчиков это лишь слабое утешение:
У меня даже нет сил злиться. Мы были так разочарованы, возмущены и полностью сбиты с толку. Теперь мы знаем, что происходит, лучше понимаем, что это несправедливо и что мы ничего не можем изменить. Мы начали второй проект, потому что финансово невозможно продолжать исправлять нашу игру, и мы продолжаем, потому что это единственное, что мы можем сделать.
Эта статья была, пожалуй, моим способом выразить свой гнев, но также и показать, какие проблемы может создать платформа, которая контролирует 99 % рынка компьютерных игр, если механизмы не работают так, как должны.
Однако нельзя винить только Valve в провале Planet Centauri. В конце концов, в этом случае есть и другие причины. В том числе и то, что время разработки было слишком долгим, а команда, по-видимому, была чрезвычайно зависима от Steam.
Как вы оцениваете ситуацию? Напишите в комментариях!