„Malý krok zpět“ – Black Ops 7 mění pohyb

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nižší tempo, vyšší kontrola – nový herní zážitek

Když v listopadu vyjde „Call of Duty: Black Ops 7“, pozornost se nebude soustředit pouze na příběh, ale také na změnu, kterou mnoho fanoušků okamžitě zaznamená: pohyb. Zatímco v posledních letech se sprintovalo, klouzalo a lezlo stále rychleji,  Treyarch nyní záměrně brzdí. Tzv. „Tac-Sprint“, který dosud hráčům umožňoval extrémní zvýšení rychlosti, je ve standardní verzi zcela zrušen.

To však neznamená, že komunita musí rezignovat na plynový pedál. Designový ředitel Matt Scronce vysvětluje v oficiálním videu:  „Základní filozofií designu pro náš klíčový pohyb v Black Ops 7 bylo udělat malý krok zpět.“ Zároveň prozrazuje, že základní rychlost byla mírně zvýšena. Kdo přesto chce Tac-Sprint používat, může jej aktivovat přes systém Perk. Chytrý trik, který rozlišuje mezi taktickým postupem a agresivním tlakem.

Tímto krokem Treyarch reaguje na často bouřlivé debaty v rámci fanouškovské komunity: Má Call of Duty zůstat spíše strategickou střílečkou, nebo se stát vysokorychlostním kolotočem pro adrenalinové nadšence? Tímto přístupem chce studio vyhovět oběma stranám.

Ne jako pingpongové míčky – skoky po zdech, ale žádné jetpacky

Dalším bodem, který předem vzbudil rozruch, byly spektakulární skoky v traileru. Mnoho hráčů se obávalo návratu jetpacků a přehnaných pohybů. Scronce však objasnil: „To, co jste tam viděli, byl náš Kinetic Jump – a ten je k dispozici výhradně v kooperativní kampani.“

V multiplayeru se Treyarch naopak zaměřuje na vylepšený „Omni-Movement“ a zavedení skoků po zdech. Je možné provést až tři skoky za sebou, avšak s klesající dynamikou. „Chceme zabránit tomu, aby hráči lítali po mapách jako pingpongové míčky,“ říká Scronce. Wallruns nebo dvojité skoky nebudou k dispozici a futuristické jetpacky také zůstanou mimo hru.

Hák, který v kooperativním režimu vzbuzuje rozruch, by mohl být integrován do bitev 20v20 – studio v současné době ještě zkoumá, zda se tam hodí z hlediska vyvážení. Fanoušci se navíc mohou těšit na nové verze klasických map Black Ops, které mají být „dosud nevídané“.

Těmito úpravami se Treyarch snaží zvládnout rovnováhu mezi moderními inovacemi a nostalgickým herním zážitkem – balancování, které by mohlo být rozhodující pro úspěch Black Ops 7.

RELATED ARTICLES

Po 8 000 hodinách varuje tester služby Steam: Prvních 100 hodin ve hře Hearts of Iron 4 bylo pouze...

Kdo uvažuje o tom, že by se pustil do jedné z komplexních strategických her od Paradox Interactive, měl by...

Minecraft pro Nintendo Switch 2: Vydání, živé vizuální zpracování a aktualizace 26.60

Tento fenomén stavění z bloků je od nynějška k dispozici pro novou konzoli Nintendo. Kromě vylepšeného vizuálního zpracování lákají...

Darkest Dungeon 2: Hit žánru roguelike dostává nativní verzi pro Switch 2 s 60 fps a podporou myši

Kromě rozlišení 1440p láká tento ponurý road trip také výhodnou cestou k vylepšení: časově omezená sleva v eShopu výrazně...