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venerdì, Dicembre 12, 2025

La patch Day 1 per Borderlands 4 sembra estremamente importante per un’esperienza di gioco completa, ma i fan temono problemi di prestazioni

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Borderlands 4 uscirà a breve con una grande patch Day 1, ma i fan temono già problemi di prestazioni: il nostro tester vi dirà se queste preoccupazioni sono fondate.

Borderlands 4 è in procinto di essere pubblicato l’11 settembre 2025 e in realtà l’attenzione dovrebbe essere concentrata sull’attesa per il ritorno dello sparatutto loot.

Invece, molte discussioni ruotano attualmente attorno a un unico tema: le prestazioni. Il capo di Gearbox, Randy Pitchford, ha commentato la questione su X, e le sue parole hanno suscitato reazioni contrastanti.

La patch Day 1 dovrebbe risolvere molti problemi

Pitchford ha confermato che Borderlands 4 riceverà una grande patch Day 1 direttamente al momento del lancio. Secondo lui, questa patch è praticamente indispensabile per poter godere del gioco in condizioni giocabili:

La patch Day 1 fa molto! Tuttavia, se si utilizza un computer che non soddisfa i requisiti minimi, bisogna aspettarsi che il gioco non sia giocabile.

È un miracolo che il gioco funzioni sui vostri sistemi. Il fatto che raggiungiate 55-60 fps durante i combattimenti intensi è incredibile, considerando il motore e i processi in background. Le vostre specifiche non rivelano se utilizzate un’unità SDD o HDD, ma anche questo potrebbe spiegare alcuni dei rallentamenti.

Si tratta di un mondo nuovo, grande, audace e senza soluzione di continuità, e mi dispiace dire che l’hardware più vecchio potrebbe non offrire prestazioni fluide per i giochi AAA più recenti, come è sempre stato fin dagli albori dei giochi per PC.

I requisiti minimi di Borderlands 4 sono quindi piuttosto elevati:

  • CPU: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
  • GPU: RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT
  • RAM: 16 GB
  • Memoria: 100 GB (SSD obbligatorio)

Le specifiche consigliate prevedono addirittura una RTX 3080 o RX 6800 XT e 32 GB di RAM.

La community reagisce con scetticismo e rabbia

Su Reddit , la precisazione di Pitchford ha scatenato, senza sorpresa, una tempesta di commenti. Molti fan prevedono già, prima ancora dell’uscita, il prossimo grande dibattito sull’ottimizzazione di un gioco AAA nel 2025:

  • highmodulusNon è mai stato così chiaro: NON PREORDINATE!
  • wantilles1138Aspettative realistiche sulle prestazioni = Funziona da schifo.
  • Lo_jakÈ un altro gioco UE5 e ho perso ogni speranza nei giochi che utilizzano questo motore …
  • theusualuserBorderlands 4 dovrebbe quindi avere “aspettative realistiche” per le recensioni degli utenti su Steam.
  • Ethan_NLHWAh, quindi sarà di nuovo uno spettacolo di merda con motore Unreal non ottimizzato.
  • NonnagLavaLa gente legge solo il titolo e non l’intera citazione… Lui parla delle prestazioni se non si soddisfano i requisiti minimi.

Ma questa preoccupazione è davvero giustificata?

Il nostro tester Kevin ha potuto provare Borderlands 4 in modo approfondito prima del rilascio, ancora senza l’importante patch del Day 1. Leggete le sue prime impressioni per scoprire come sono attualmente le prestazioni e quali miglioramenti ci aspettiamo dall’aggiornamento:

Ecco cosa dice il nostro tester

  Sui nostri sistemi di prova, Borderlands 4 funziona finora in modo fluido e senza grossi problemi, ma con un grande “ma”: se vogliamo goderci la grafica più bella e impostare tutto alla massima qualità, dobbiamo attivare soluzioni di upscaling come DLSS o FSR e attivare Frame Generation per continuare ad avere un’esperienza di gioco stabile.

Senza queste opzioni, Borderlands 4 è praticamente ingiocabile con la grafica al massimo, almeno sui nostri sistemi di prova. Tuttavia, a prima vista, le differenze tra le impostazioni predefinite più elevate e la grafica solo alta sono difficili da notare. Resta da vedere quale differenza farà la patch del Day 1.

Già Borderlands 3 era partito nel 2019 con difficoltà tecniche che in parte non sono state ancora completamente risolte. Anche questo suscita ulteriore sfiducia, soprattutto perché il tweet di Pitchford sembra a molti fan una spiegazione anticipata del perché Borderlands 4 funzionerà male per molti di voi al momento del rilascio.

Michael
Michael
Età: 24 anni Origine: Germania Interessi: gioco, calcio, tennis da tavolo Professione: Editore online, studente

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