スカイブリビオン、ゲームプレイ初公開15分間

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スカイブリビオンチームは、ファン制作による『The Elder Scrolls IV: Oblivion』リメイクの新ゲームプレイ映像を公開。この野心的なボランティアプロジェクトが用意する内容の一端をファンに披露した。スカイブリビオンは「TESリニューアルプロジェクト」の一環であり、旧作エルダースクロールズシリーズを新世代ゲームエンジンで再現する大規模なトータルコンバージョンMOD群である。2012年に小規模構想で始まったオブリビオンリメイクは、今や史上最も野心的なスカイリムMODの一つへと発展。世界中の才能あるMOD制作者チームが協力し、その実現に取り組んでいる。

今年初頭の『オブリビオン リマスタード』のサプライズリリースを受け、ベセスダが先手を打ったことでSkyblivionが中止されるのではとファンは懸念した。しかし開発チームは、リメイクは計画通り開発を継続するとファンに保証。さらに『オブリビオン リマスタード』発売後にはSkyblivionチームはベセスダ本社に招待され、開発継続の公式承認を得ている。プロジェクトは現在開発最終段階にあり、2025年のリリース予定は変更ありません。

Skyblivion、初の15分間ゲームプレイ映像を公開

SkyblivionチームはCreation Mod Con 2025で15分間の連続ゲームプレイ映像を公開。ファン主導プロジェクトにおける『Oblivion』チュートリアルシーケンスの再構築を実演しました。映像は象徴的な牢獄でのウリエル・セプティムとの遭遇と彼の暗殺から始まり、地下トンネル、ゴブリンの洞窟、下水道システムを経て、ついにサイロディールのオープンワールドへとプレイヤーを導きます。

開発チームは、プレイヤーが「スカイリムとオブリビオンのメカニクスの融合」に慣れるよう、開始シーケンスを忠実に再現するために細心の注意を払いました。しかし彼らは改めて、Skyblivionが「リマスターではなくリメイク」であることを強調した。オリジナルを再現したOblivion Remasteredとは異なり、このプロジェクトはゲームを現代の基準に更新することを目指している。公開された映像では、例えばOblivionのピッキングシステムが全面的に刷新され、Elder Scrolls Onlineの要素を取り入れて新規プレイヤーにも親しみやすいものになることが示された。さらにサウンドデザイン、UI要素、戦闘システム、キャラクター、そして都市の一部に至るまで大幅な改良が行われる。

SkyblivionがOblivion Remasteredに対して持つ決定的な優位性は、MODの利用可能性だ。ベセスダの公式版とは異なり、このファンによるリメイクはSkyrimの10万点以上のMODカタログを全て活用できる。ゲームプレイトレーラーでは、最も人気のあるスカイリムMODの一つであるSkyUIが使用されている様子も確認できました。これは、14年分の既成MODが最初から利用可能な状態でゲームがリリースされるようなものです。もちろん、これらのMODの大半をSkyblivionで動作させるには大規模なパッチ適用が必要ですが、基盤は既に整っています。

スカイリム向けに開発されている大規模MODはSkyblivionだけではありません。TESリニューアルプロジェクトも『スカイウィンド』の開発を進めており、これは『モロウィンド』のリメイク版だ。開発進捗はスカイブリビオンより遅れているものの、今年に入ってゲームプレイデモが公開され、長大なクエストラインが披露された。さらに『ビヨンド・スカイリム』プロジェクトも複数の大型MODを開発中であり、今後数年間でファンが期待できる要素は多い。

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