ファイナルファンタジータクティクス リマスターのハイライト:ジョブシステムとゲームプレイ

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スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジータクティクス:ザ・イヴァリス・クロニクルズ』のゲームプレイ映像を公開し、戦略RPGの没入型ジョブシステムが勝利に不可欠な役割を果たす様子を詳細に紹介しました。オリジナルに忠実であれば、ファイナルファンタジータクティクス:ザ・イヴァリス・クロニクルズでは、適切に編成されていないユニットはプレイヤーにとって戦いを悪夢に変えるため、ジョブシステムの復活は大きなメリットとなるでしょう。

オリジナル作品が初代プレイステーションで発売されたからほぼ30年を経て、1997年の『ファイナルファンタジータクティクス』のリマスター版が、6月4日に開催されたプレイステーション ステート オブ プレイショーケースで正式に発表されました。オリジナル作品のクラシックな戦略ゲームプレイを、ビジュアルを刷新して復活させた本作は、9月30日にPlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Switch 2、およびSteam経由でPC向けに発売されます。

ファイナルファンタジータクティクス リメイクが特徴を披露

オリジナルゲームや2007年にPlayStation Portable向けに発売された強化版『War of the Lions』をプレイしたプレイヤーは、新たなゲームプレイ映像が過去の作品に忠実であることに気づくでしょう。プレイヤーはグリッドベースの環境で小さな部隊を指揮し、個々のスキルを組み合わせて敵部隊に対して戦術的優位を築きます。例えば、あるシーンでは、ファイナルファンタジータクティクスの主人公ラムザが、ダメージを与えないスキルで敵を建物の屋根から押し出し、弓を装備した別のキャラクターが上から容易に攻撃できるように位置を調整しています。

ファイナルファンタジータクティクス:イヴァリス・クロニクルズ – ゲームプレイトレーラー
新たに公開された映像では、ファイナルファンタジータクティクスのジョブシステムについても簡単に触れられています。プレイヤーがキャラクターをレベルアップさせ、以前に解放したジョブを習得していくと、新たなジョブにアクセスできるようになります。これにより、ユニットは特定の装備や、適切に使用すれば戦いの流れを左右する強力なスキルを獲得できます。このシステムはリマスター版にも復活し、新しいトレーラーではキャラクターがジョブポイントを消費してミスティックからタイムメイジにジョブを変更し、敵に強力なメテオの魔法を放つシーンが確認できます。
『The Ivalice Chronicles』は、シリーズ史上最も評価の高いスピンオフ作品の一つである『ファイナルファンタジータクティクス』を新規プレイヤーが手軽に楽しめるように設計されていますが、既存のファンも楽しめる要素が豊富に用意されています。ゲームディレクターの Kazutoyo Maehiro は、7月の PlayStation Blog でのインタビューで、ファイナルファンタジータクティクスのリマスター版にはオリジナルよりも多くの会話が追加され、特に戦闘に送り出される特殊キャラクターの会話が充実すると明言しました。脚本にも、The Ivalice Chroniclesで追加されるボイスアクティングに対応するため、一部の手直しが加えられています。

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