2.6 C
Berlin
金曜日, 4月 10, 2026

トラックドライバーのキャリアに焦点を当てたシミュレーションゲームは、すでにgamescomで最も興奮するサプライズの一つとなっています。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Road KingsはSnowRunnerの制作陣が手掛けた作品で、ONLで発表された数多くのタイトルを凌駕していますが、実はONL自体には含まれていませんでした。

gamescom 2025のオープニングナイトライブショーでは、例年通り数多くの新しいトレーラーとゲームが発表されました。しかし、展示会のハイライトの一つが火曜日のメインショーにすら登場しませんでした。そのゲームとは、トラックドライバーシミュレーション『Road Kings』で、代わりにプレショーで披露されました。

南部の熱いアスファルトを駆け抜ける

このゲームとは? 自営業のトラック運転手として、40トンのトラックを運転し、走行ルートを計画して、仕事をこなして、会社と自分の評判を向上させます。その過程で、多様な荷物を運び、様々な天候条件に直面し、それらを アメリカ南部の現実的な運転物理学 で輸送する必要があります。

自然災害も極限状況を引き起こし、例えば暴風雨の中で救援物資を輸送し、ヒーローになることもできます。さらに、新人から自社の輸送会社の社長へと成長する本格的なストーリーを追体験できます。

Saber Interactive は、MudRunner や SnowRunner で難所だらけの地形を走破させた同じチームですが、Road Kings では、道路のみを走行することになります。

詳細概要:

  • リリース: Road Kings は、2026年に PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S で発売予定です。
  • マルチプレイヤー:リリース時には、友達の会社のために運転できる非同期マルチプレイヤーが搭載されます。
  • クロスプレイ:非同期マルチプレイヤーはクロスプレイに対応します。将来のマルチプレイヤーでは、クロスプレイがサポートされない可能性があります。
  • デザイン:ビジュアルは、米国南東海岸、特にジョージア州とフロリダ州をモデルにしたオープンワールドとなっています。
  • プレイ時間:メインストーリーはおよそ 10 時間程度、その後、無制限にミッションを受け、自分の企業を成長させることができます。
  • ドライバーの外見:ドライバーの手と腕のみが見えますが、これらはカスタマイズ可能です。
  • 今後の予定:オープンワールドは、リリース後に段階的に拡張される予定です。
  • ベータ版: パブリッシャーのFocus Entertainmentのウェブサイト(こちら)からベータ版への登録が可能です。

MudRunnerやSnowRunnerのファンは、Road Kingsに少しがっかりするかもしれません。毕竟、ここでは泥や雪のような過酷な地形を走り回ることはありません。しかし、ルートを丁寧に計画し、燃料管理に注意することは、依然として成功の鍵です。

gamescomで他にどんな新ゲームが待っているか知りたい方は、上のリンクボックスをチェックしてください。

RELATED ARTICLES

『ディズニー・ドリームライト・バレー』、『スター・ウォーズ』アップデートを予告

『ディズニー・ドリームライト・バレー』の開発元であるGameloftは、『スター・ウォーズ』シリーズをベースにしたコンテンツに焦点を当てた新たなアップデートを予告しているようだ。2022年に早期アクセス版としてリリースされて以来、『ディズニー・ドリームライト・バレー』は、『レディとトランプ』のような往年の名作から『インサイド・ヘッド』のような近年の作品まで、数多くのディズニーおよびピクサーのシリーズをベースにしたコンテンツを提供してきた。このほのぼのとした生活シミュレーションゲームは、絶え間なく提供される新コンテンツのおかげで、多くのファンを獲得している。数年にわたる無料および有料のアップデートにより、『ディズニー・ドリームライト・バレー』は、短時間のプレイでも長時間のプレイでも楽しめるようになっている。時間が限られているとやりがいを感じられないゲームも多いが、近所の住人の依頼をこなしたり、スターパスのタスクをいくつか片付けるのにそれほど時間はかからない。これはライフシミュレーションゲームにありがちなことですが、そのバランスをうまく取れている作品もあれば、そうでない作品もあります。楽しさの銀河があなたのもとへ… ⚡ — Disney Dreamlight Valley (@DisneyDLV) 2026年4月6日『ディズニー・ドリームライト・バレー』における『スター・ウォーズ』コンテンツTwitter上で、『ディズニー・ドリームライト・バレー』の公式アカウントは、「楽しさの銀河があなたの元へやってくる」という曖昧な投稿をシェアしました。この文言の後に、天の川、稲妻、ロボットの顔、流れ星の4つの絵文字が続いていました。これらを総合すると、近い将来、何らかの『スター・ウォーズ』コンテンツがゲームに追加されることは明らかです。昨年も『ドリームライト・バレー』に『スター・ウォーズ』コンテンツが追加されましたが、その内容は限定的なものでした。新たなコンテンツはプレミアムショップ限定で追加され、R2-D2のコンパニオン、アバターアイテム、ナブーの建築様式をモチーフにした家などが含まれていました。5月22日に『マンダロリアン』とグルーグが劇場公開されることを受け、Gameloftが『ディズニー ドリームライト・バレー』の『スター・ウォーズ』コンテンツを大幅に拡充する可能性もあります。これは、期間限定イベントや、新たな「レルム」やキャラクターを含む大規模なコンテンツアップデートという形で行われる可能性があります。ゲームの最新のロードマップでは、今夏に配信予定の『ヘラクレス』をテーマにしたアップデートが予告されています。ロードマップにはそれ以降の予定が示されていないため、『スター・ウォーズ』のアップデートがその後に行われるか、あるいは『ヘラクレス』の配信が延期される可能性もあります。同シリーズを題材にした新たなレルムやスターパスが実装されれば非常に大きな話題となるでしょうが、開発陣が実際にそこまで計画しているかどうかは定かではありません。マンダロリアンとグログが最も理にかなった追加キャラクターのように思えますが、『スター・ウォーズ』の多くのキャラクターが『ドリームライト・バレー』の世界観に馴染むでしょう。イウォークのウィケット、C-3PO、さらにはジャー・ジャー・ビンクスでさえ、ゲームの世界観にうまく溶け込みつつ、新鮮でユニークな要素を加えてくれるでしょう。もちろん、スカーのようなキャラクターは、開発者が優れた悪役を選び、ゲームの世界観の枠組みの中で興味深い存在に仕上げられることを証明しています。その点で、陰鬱なベン・ソロが、バズやウッディといったディズニーの人気キャラクターたちとどのように交流するかは、見ていて面白いかもしれません。Gameloftは、『ディズニー ドリームライト・バレー』に『スター・ウォーズ』コンテンツが追加される正確な時期については何も明らかにしていませんが、新しい追加要素が登場するのは早くても5月以降になるでしょう。新作映画の公開に加え、5月4日は「スター・ウォーズ・デー」でもあるため、それより前に何かが起こるとは考えにくいでしょう。幸いなことに、4月8日には『ポカホンタス』が『ディズニー・ドリームライト・バレー』に登場するため、それまでの間、プレイヤーは十分に楽しめるはずです。

Nintendo Switch向け『007 First Light』の発売延期が決定

IO Interactiveは、Nintendo Switch 2向けに開発中の新作ジェームズ・ボンドゲーム『007 First Light』の発売延期を発表しました。PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S版は予定通り5月27日に発売される予定ですが、Switch 2版の所有者は発売の遅れを見込む必要があります。新たな発売日は具体的に明かされず、「今夏後半」とだけ設定されています。https://twitter.com/007GameIOI/status/2041863487291294093延期理由の不明確さSwitch 2版の発売延期理由について、IO Interactiveは詳細を明らかにしていない。ソーシャルメディアでの発表において、同開発スタジオは「すべてのプラットフォームで最高のゲーム体験を提供すること」を目標としていると強調した。新しい任天堂のハードウェアへの対応における技術的な課題が影響している可能性が指摘されている。Switch 2向け移植版の頻繁な延期Switch 2版『007 First Light』の延期は、同様の遅延が相次いでいる一連の流れに連なるものだ。『Borderlands 4』や『Starfield』といった他のタイトルも、現時点では任天堂の新コンソール向けの具体的な発売日が未定となっている。プレイヤーやファンはさらなる情報を待ち望んでおり、開発者からの近いうちのアップデートを期待している。『007 First Light』は、『ヒットマン』シリーズを手掛けたIO...

『Crimson Desert』:プレイヤーが宇宙へ飛び立ち、開発陣はその事態に驚くほど万全の備えをしていた

『Crimson Desert』でクリフは宇宙飛行士となり、宇宙には実に多くの見どころがある。開発元のパールアビスは、『クリムゾン・デザート』において、プレイヤーが思いつくありとあらゆる奇抜なアイデアをほぼすべて想定していたようだ。開発のどこかの段階で、誰かが「もしプレイヤーが地上約10万メートルを飛行したら、一体どうなるんだろう?」と尋ねたに違いない。そして皆が「ああ、それについては絶対に何か考えなきゃ」と答えたのだ。実際にそうだったかは分かりませんが、クリエイティブなプレイヤーたちのおかげで、その成果は確認できています。Ground Control to Major KliffYouTuberのNassemが動画で実演しているように、Kliffを軌道に乗せるのは実はそれほど難しくありません。スキル「エアリアル・スタブ」は、任意の方向へ少し飛び出すことができます。それなら、上へ飛んでみてはどうでしょう?スタミナが無限になるModを使えば、高度10万メートルまで到達できます。ナッセンはこの動画で上昇の過程を記録し、その過程でいくつかの興味深い観察結果を報告しています。高度15キロメートルになると、眼下に雲の形成が見えるようになります 高度20キロメートルからは、大陸を囲む大きな輪が見えます 高度25キロメートルからは、ピウェル大陸全体を見渡すことができます 最初の星は高度45キロメートルから見えるようになります 高度63キロメートルに達すると、目に見える銀河が現れます 高度80キロメートルでは、大きな銀河だけでなく、数多くの小さな銀河も見えます 高度100キロメートルでは、下の大陸はほとんど見えなくなりますが、その代わりに周囲の星や銀河がきらめいています しかし、これだけではまだ詳細のすべてではありません。周囲の星々は、現実と同じように実際に動いています。さらに、深淵へと落下する際(無重力状態ではないため)、宇宙船やその他の物体が大気圏に再突入する時と同様の熱効果が見られます。これが意図的なものなのか、それともクリフのランタンによる偶然の効果なのかは不明です。しかし、その光は宇宙空間からも確認できるため、少なくとも完全に計算尽くされたものではないようだ。開発元のPearl Abyssが、基本的にゲームプレイ上の利点もなく、おそらく発見されることさえなかったであろうものに、わざわざ時間と労力を費やしたことは驚くべきことだ。DLCで宇宙へ進出する可能性について推測することもできるが、これに関する公式情報は存在しない。あるいは、単に自社エンジンの名前「Black Space」にふさわしい演出にしたかっただけなのかもしれません。