21.9 C
Berlijn
woensdag, augustus 20, 2025

YouTuber martelt zichzelf met elektrische schokken zodat zijn lichaam ‘autoaim’ krijgt in shooters

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Een YouTuber ontwikkelt een even geniale als pijnlijke aim-assist die zijn eigen spieren aanstuurt met elektrische schokken.

Een YouTuber heeft een even fascinerende als twijfelachtige methode ontwikkeld om zijn reactietijd in e-sporttitels te verbeteren: hij laat de controle over zijn spieren over aan een computer, die ze met elektrische schokken dwingt te richten en te schieten om onmenselijke snelheden te bereiken.

De techniek achter de pijn

De YouTuber en knutselaar Basically Homeless, die onlangs zijn 30e verjaardag vierde, werd geconfronteerd met de realiteit dat de reactietijd van mensen met het ouder worden steeds verder afneemt. In plaats van dit te accepteren, besloot hij het probleem met wat vindingrijkheid op te lossen.

Zijn idee: de signalen van de hersenen naar de spieren ‘kapen’ en vervangen door snellere, computergestuurde impulsen.

De opbouw is complex en bestaat uit verschillende componenten:

  • Een pc waarop AI-beeldherkenningssoftware draait die tegenstanders op het scherm identificeert.
  • Een single-boardcomputer (meer bepaald een Raspberry Pi) die de signalen van de software verwerkt en omzet in commando’s.
  • Een medisch EMS-apparaat (elektrische spierstimulatie) dat gerichte stroomstootjes naar elektroden stuurt die op de arm van de speler zijn geplaatst.

Zodra de AI een tegenstander detecteert, berekent deze zijn positie ten opzichte van het dradenkruis en stuurt via de Raspberry Pi een commando naar het EMS-apparaat.

Dit veroorzaakt een stroomstoot die de betreffende spier in de arm van de speler samentrekt en zo de muis in de richting van het doel beweegt – en dat alles in een fractie van de tijd die de hersenen nodig zouden hebben.

Waarschuwing van de redactie

Het experiment in de video is uitgevoerd door iemand met diepgaande kennis van elektronica en programmering. Wij raden ten zeerste af om dergelijke experimenten na te doen. Het omgaan met elektrische stroom op het eigen lichaam is uiterst gevaarlijk en kan leiden tot ernstige gezondheidsschade, brandwonden of zelfs de dood.

Als u of iemand die u kent te maken heeft met zelfbeschadigend gedrag of psychische problemen, aarzel dan niet om professionele hulp te zoeken. Er zijn mensen die u willen en kunnen helpen.

De telefonische hulpdienst is anoniem, gratis en 24 uur per dag bereikbaar op de nummers 0800 / 111 0 111 en 0800 / 111 0 222.

Tussen bovenmenselijke reactie en controleverlies

De eerste tests waren veelbelovend, maar ook problematisch. Het systeem bereikte reactietijden van minder dan 100 milliseconden, een waarde die ver onder het menselijke gemiddelde van ongeveer 200 milliseconden ligt en zelfs onder dat van top professionals (ongeveer 150 milliseconden).

De methode had echter enorme nadelen: De door de stroomstoten veroorzaakte spiertrekkingen waren onnauwkeurig en pijnlijk, waardoor het dradenkruis vaak het doel miste. Bovendien deden zich technische problemen voor, zoals een hoge latentie van de Raspberry Pi, die het snelheidsvoordeel gedeeltelijk tenietdeden.

Om deze problemen op te lossen, werd het systeem herzien: een nieuwe grafische kaart (Nvidia GeForce RTX 4090) loste de latentieproblemen op en een speciaal voor Counter-Strike 2 getrainde AI leerde bovendien nauwkeurig onderscheid te maken tussen vriend en vijand.

Alsof dat nog niet genoeg was, ontwikkelde de YouTuber ook een “neuromusculaire triggerbot” die de trekker overhaalt met een stroomstoot zodra het dradenkruis boven het hoofd van een tegenstander zweeft.

Een pijnlijke test in online matchmaking

Omdat de uitvinder vindt dat het geen valsspelen is, omdat het zijn eigen spieren zijn die het werk doen, testte hij zijn systeem in de openbare matchmaking van Counter-Strike 2. Hij beschrijft de ervaring als uiterst intens en vergelijkbaar met een permanente “jump scare”, omdat zijn arm op elk moment onwillekeurig kon trillen.

In sommige situaties werkte het apparaat verbazingwekkend goed en leverde het hem duidelijke voordelen op doordat hij sneller kon reageren op plotseling opduikende tegenstanders dan hij zelf had gekund. Op andere momenten reageerde het systeem echter foutief op teamgenoten of onschuldige objecten.

De conclusie van de YouTuber is tweeledig: Technologisch gezien heeft het concept het potentieel om de reactietijd met nauwkeurigere technologie tot minder dan 50 milliseconden te verkorten. Volgens de uitvinder is het echter volstrekt ongeschikt voor praktisch gebruik. Het geheel is te pijnlijk en oncontroleerbaar, zodat hij het niemand zou aanbevelen voor dagelijks gebruik.

Thomas
Thomas
Leeftijd: 31 Herkomst: Zweden Hobby's: gokken, voetbal, skiën Beroep: Online redacteur, entertainer

RELATED ARTICLES

Black Ops 7 eindelijk officieel onthuld: hier is alles wat je moet weten over het vervolg op de shooter,...

De nieuwe Call of Duty is officieel onthuld tijdens de start van gamescom en slaat een nieuwe weg in...

gamescom Award 2025: tussen alle nominaties voor Resident Evil 9 blijft er nauwelijks ruimte over voor andere games

De lijst met genomineerde games is lang, maar één naam komt bijzonder vaak voor. We hebben alle informatie over...

World of Tanks wordt een hero shooter: Wargaming kondigt nieuwe spin-off Heat aan

World of Tanks: Heat combineert tankactie met hero shooter-elementen en belooft innovatieve spelmechanismen. Wargaming, de ontwikkelaars achter de tankgigant World...