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バルダーズ・ゲート3のパフォーマンスディレクターが『美しい』と称賛する『Clair Obscur: Expedition 33』

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バルダーズ・ゲート3のパフォーマンスディレクターが、ソーシャルメディアの投稿で『Clair Obscur: Expedition 33』を称賛しました。2025年4月24日にリリースされた『Clair Obscur: Expedition 33』は、フランススタジオSandfall Interactiveの初作品であり、瞬く間に今年最も話題になったゲームの一つとなりました。

Clair Obscur: Expedition 33 は、ヨーロッパのベル・エポック時代をモチーフにしたファンタジー世界を舞台にしたターン制RPGです。毎年、ペイントレスは自身のモニュメントに数字を描き、その数字が人々の年齢を示し、その後、彼らは謎の力で花びらの山へと変貌します。「33」を描く1日前、ペイントレスを探し出し、彼女を破壊し、致命的なサイクルを止めるための遠征隊が出発します。 Clair Obscur: Expedition 33 は、観客と批評家双方から高い評価を受けており、今回、別の開発者がこのゲームについての感想を共有しました。

『Baldur『s Gate 3』のパフォーマンスディレクターが『Clair Obscur: Expedition 33』を「本当に素晴らしい」と絶賛

Larian Studiosの公式Twitterアカウントで、『Baldur』s Gate 3』のパフォーマンスディレクターが、Sandfallのデビュー作『Clair Obscur: Expedition 33』を高く評価しました。ライブストリームの54分20秒ごろ、リドストーンは「アニメーションやモーションキャプチャーが気に入っているゲームはありますか?」という質問に対し、Clair Obscur: Expedition 33を挙げました。Larianの新任アニメーションディレクターは、そのゲームを借りて序盤だけプレイしたものの、良い印象を受けたと言及しました。リドストーンはさらに、「Clair Obscur: Expedition 33」は「自分は何であるかを知り、その方向性に徹しているゲーム」であり、「美しい」と表現しました。これは、 Baldur’s Gate 3 の開発者が Clair Obscurを称賛した初めてのケースではない。パブリッシングディレクターも、サンドフォール・インタラクティブのRPGへの支持を示している。

バルダーズ・ゲート3の開発チームに加え、業界の他のメンバーもこのゲームについてコメントしています。ジョン・ロメロは「Clair Obscurはゲーム業界の未来を象徴する作品だ」と述べ、ドゥームのクリエイターはサンダフォールのゲームだけでなく、トリプルAスタジオを脅かす可能性のある他のインディーズタイトルにも興奮を隠せないと語りました。Naughty Dogのクリエイティブディレクター、ニール・ドックマンは、Clair Obscur: Expedition 33を「長年プレイした中で最も創造的で興奮する物語の一つ」と称賛しました。

Clair Obscurの開発チームはチーム拡大の計画はありませんが、ゲームの成功はローンチ時のコンテンツに限定されるべきではありません。スタジオは、『Clair Obscur: Expedition 33』に新たな機能を追加する可能性を検討中だと表明し、これには追加コンテンツ、アクセシビリティの向上、ローカライズが含まれると述べた。ただし、これらのアップデートがリリースされる具体的なスケジュールは未定だ。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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