La beta que lo cambia todo
Según el analista Michael Patcher, con Battlefield 6, EA ofrece algo más que un simple relanzamiento de la franquicia. Patcher ha revelado que, entre bastidores, se está gestando un ambicioso plan: tres estudios de desarrollo se turnarán cada tres años para crear un nuevo título detítulo de Battlefield cada año.
Esta táctica se asemeja al modelo de Call of Duty, una estrategia probada para mantenerse en boca de todos en el mundo de los shooters. La beta abierta, ahora en su segundo fin de semana, demuestra por qué EA ha dado este paso: con más de 521 000 jugadores simultáneos en Steam, supera todos los récords anteriores, incluso los de la serie Call of Duty. Al mismo tiempo, la beta registra más de 600 000 reservas en Steam y 2,7 millones de listas de deseos, de las cuales el 62 % provienen de jugadores de CoD. Esto indica un regreso masivo de los fans a la serie.
Además, en el segundo fin de semana beta para PC faltan funciones gráficas importantes como DLSS y DLAA, y el emparejamiento presenta algunos problemas. Los modos de juego Rush también son objeto de críticas: 12 contra 12 en lugar de 16 contra 16 reduce el potencial táctico y parece menos adecuado para Goldstadt.
En resumen, prevalece la tendencia hacia el regreso de la fuerza clásica de Battlefield, basada en escuadrones, con grandes mapas, lucha de clases y destrucción del entorno, precisamente lo que muchos echaban de menos en CoD.