6.9 C
Berlin
poniedziałek, 30 marca, 2026

W wersji beta Battlefield 6 można dzięki pewnej sztuczce osiągnąć naprawdę nieprzyjemną pozycję snajperską, a fani spierają się, czy twórcy tak to zaplanowali.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Kto się na to zdecyduje, może osiągnąć całkowicie bezpieczną kryjówkę snajperską na jednej z trzech map beta. Nie jest jasne, czy to w ogóle powinno działać.

Ukrycie swojej pozycji jako snajper w Battlefield 6 jest prawie niemożliwe. Efekt odbicia celownika jest tak silny, że nawet z odległości kilometra jesteś widoczny jak choinka bożonarodzeniowa na polu bitwy.

Dlatego snajperzy starają się przynajmniej ukryć w bezpiecznym miejscu, do którego przeciwnicy nie mają łatwego dostępu. Jak pokazuje beta, zazwyczaj jest to miejsce położone bardzo wysoko.

Parkour po dachach domów

W pierwszym weekendzie beta testów wielu graczy ustawiło się na mapie „Oblężenie Kairu” na autostradzie, z której widać całą mapę. Nie ma jednak śladu schodów ani drabiny prowadzących na ulicę. W międzyczasie kilka filmów ujawniło sekret:

How to get on the overpass(Siege of Cairo)
autor:
u/ImVeryPogYes w
Battlefield

W powyższym poście na Reddicie ImVeryPogYes pokazuje, jak dostaje się na ulicę. Jest to dość skomplikowane i zajmuje prawie dwie minuty. Najpierw wspina się na ruiny domu, skąd dociera do dachu innego budynku. Stamtąd ImVeryPogYes skacze na kolejne dachy lub zjeżdża na nich na spadochronie. W końcu znajduje się wystarczająco wysoko, aby wskoczyć na ulicę.

W mediach społecznościowych dobrze chroniona kryjówka snajpera wywołuje dyskusje. Fani nie są między innymi pewni, czy twórcy gry zamierzali, aby autostrada była dostępna. Podczas gdy niektórzy uważają wspinaczkę za exploit, inni sądzą, że dachy i autostrada powinny być dostępne lub będą dostępne w przyszłości:

Te dachy są dość szczegółowe, jak na to, że rzekomo nie powinno się tu być.

O tak. Jest tu mnóstwo niewidzialnych ścian w dziwnych miejscach i błędnych hitboxów, ale poza tym jest zbyt wiele małych występów i elementów, które naszym zdaniem służą do parkouru po dachach, gdy już się tam dostaniemy. Nie zdziwiłbym się, gdyby w gotowej grze można było się tam dostać.

ImVeryPogYes


Rozważa się również, że dachy były dostępne podczas budowy, ale potem zostały usunięte z gotowej mapy. Możliwe, że do ostatecznej premiery mapy jeszcze ulegną zmianie. Również w innych obszarach twórcy zapowiedzieli już zareagować na zebrane opinie.

Jednak fani nie są do końca zgodni, czy chcą, aby dachy były dodatkową strefą walki. Podczas gdy niektórzy z nich więcej miejsca na i tak już dość małej mapie, inni argumentują, że walki będą wtedy zbyt chaotyczne i nieprzejrzyste .

Najpóźniej w momencie premiery na wszystkich mapach pojawią się nowe trasy, o co zadba zupełnie nowy gadżet, który można już zobaczyć w zwiastunach. Żołnierze szturmowi otrzymają bowiem rodzaj rozkładanej rampy, dzięki której będą mogli szybko dostać się z zewnątrz na pierwsze piętro budynku. Nie wiemy jednak jeszcze, jak dokładnie będzie działał ten gadżet.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Vaunted: taktyczna gra RPG, która na nowo pisze historię z perspektywy poszczególnych postaci

Lost Lake Games zaprezentowało „Vaunted”, nową taktyczną grę RPG, która wyróżnia się innowacyjnym sposobem opowiadania historii. Zainspirowana grą XCOM...

Star Wars Zero Company: mechanika czasu rzeczywistego z możliwością wstrzymania nadal funkcjonuje, jak twierdzi główny projektant

Według głównego projektanta gry „Star Wars Zero Company“, Jamesa Brawleya, mechanika czasu rzeczywistego z możliwością wstrzymania gry wcale nie...

„Zwolniłeś swoich najlepszych pracowników” – szef Epic broni masowych zwolnień jako korzyści dla rynku pracy, a społeczność jest wściekła

Po zwolnieniu ponad 1000 osób Tim Sweeney postrzega szklankę jako w połowie pełną – ponieważ dzięki temu na rynku...