12.3 C
Berlin
Čtvrtek, 14 května, 2026

V beta verzi Battlefield 6 můžete pomocí triku dosáhnout opravdu nepříjemné pozice odstřelovače a fanoušci se dohadují, zda to vývojáři tak plánovali.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Kdo se do toho pustí, může na jedné ze tří beta map dosáhnout naprosto bezpečného úkrytu pro odstřelovače. Není jasné, zda by to vůbec mělo fungovat.

V Battlefield 6 je téměř nemožné skrýt svou pozici jako odstřelovač. Reflexní efekt zaměřovačů je tak silný, že i z kilometrové vzdálenosti jste nápadní jako ozdobený vánoční stromeček v zemi nikoho.

Ostražití hráči se proto snaží schovat alespoň na bezpečném místě, které není pro nepřátele snadno dostupné. A to je většinou hodně vysoko, jak ukazuje beta verze.

Parkour po střechách domů

Na mapě „Obléhání Káhiry“ se během prvního beta víkendu mnoho hráčů a hráček umístilo na dálnici, odkud je vidět celá mapa. Ale po schodech nebo žebříku vedoucích na ulici není ani stopy. Mezitím však několik videí odhalilo tajemství:

How to get on the overpass(Siege of Cairo)
by
u/ImVeryPogYes in
Battlefield

Ve výše uvedeném příspěvku na Redditu ImVeryPogYes ukazuje, jak se dostává na ulici. Je to docela složité a trvá to téměř dvě minuty. Nejprve vyleze na ruinu domu, odkud se dostane na střechu jiného domu. Odtud ImVeryPogYes skáče na další střechy nebo se k nim spouští na padáku. Nakonec je dost vysoko, aby mohl skočit na ulici.

Na sociálních sítích vyvolává dobře chráněný úkryt snipera diskuse. Fanoušci si mimo jiné nejsou jisti, zda vývojáři vůbec zamýšleli, aby byla dálnice přístupná. Zatímco někteří považují lezení za exploit, jiní si myslí, že střechy a dálnice by měly být přístupné nebo že v budoucnu budou:

Tyto střechy jsou dost detailní na to, že se sem údajně nemáte dostat.

Oh ano. Je tam spousta neviditelných zdí na podivných místech a chybné hitboxy, ale kromě toho je tam příliš mnoho malých výčnělků a věcí, které podle nás slouží k parkouru po střechách, když se tam jednou dostanete. Nepřekvapilo by mě, kdyby se tam v hotové hře dalo vylézt.

ImVeryPogYes


Rovněž se zvažuje, že střechy byly během výstavby přístupné, ale poté z hotové mapy odstraněny. Je docela možné, že se do finálního vydání mapy ještě něco změní. Vývojáři již oznámili, že i v jiných oblastech reagovat na shromážděnou zpětnou vazbu.

Fanoušci se však nejsou zcela jednotní v tom, zda střešní prostory jako další bojovou zónu vůbec chtějí. Zatímco někteří z nich více místa na již tak malé mapě, jiní argumentují, že boje by pak byly příliš chaotické a nepřehledné .

Nejpozději při vydání by se však na všech mapách měly objevit nové trasy, o což se postará zbrusu nový gadget, který již byl k vidění v trailerech. Útočníci dostanou jakýsi výklopný můstek, pomocí kterého se budou moci rychle dostat zvenku do prvního patra domu. Jak přesně tento gadget funguje, však zatím nevíme.

Stephan
Stephan
Věk: 25 Původ: Bulharsko Koníčky: Herní Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

„Zraje jako dobré víno“: To, co dříve platilo pro výkon grafických karet, dnes podle šéfa Nvidie platí pro ceny...

Šéf Nvidie Jensen Huang přirovnává dřívější ceny starších grafických karet pro umělou inteligenci k dobrému vínu – a CoreWeave...

Crimson Desert zdaleka není hotová: kromě nových aktualizací vývojáři nyní poprvé hovoří o DLC

Crimson Desert je jednou z dosud nejvýraznějších herních novinek roku 2026. Dva měsíce po uvedení na trh vývojáři nyní...

Navzdory chaosu s dodávkami: Proč Valve v případě Steam Controlleru dělá (téměř) všechno správně

Společnost Valve uvedla na trh Steam Controller a ne všichni fanoušci jsou nadšení. Celkově však Valve situaci zvládá dobře.Steam...