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viernes, septiembre 26, 2025

FSR 4 espera una gran actualización, y AMD sienta las bases para «Redstone»

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Con FSR 3.1.4, AMD sienta las bases para «Redstone», que llegará este año como una gran actualización de escalado para las tarjetas gráficas Radeon actuales.

En la Computex 2025, AMD anunció una nueva actualización para el escalado en FSR 4 («FidelityFX Super Resolution»). El proyecto, bautizado como «Redstone», debería mejorar la implementación en tres puntos decisivos; la fecha de lanzamiento prevista es el segundo semestre de 2025.

Ahora, la empresa ha sentado las bases para ello, tal y como se explica en el blog de desarrolladores de GPUOpen. Este paso se refleja en la actualización a FSR 3.1.4, que ya está disponible.

AMD Redstone: cuatro puntos para un aleluya

La actualización real a FSR 3.1.4 se puede resumir rápidamente. En comparación con su predecesor directo, solo se han solucionado pequeños problemas de ghosting.

Sin embargo, la siguiente frase del blog de los desarrolladores resulta interesante, ya que «FSR 3.1.4 también añade los parámetros de cámara necesarios para admitir la generación de fotogramas ML», es decir, una parte del conjunto de características de Redstone mencionado anteriormente. Dado que los desarrolladores de juegos pueden pasar con relativa facilidad de FSR 3 a FSR 4, se trata de una actualización importante.

Básicamente, Redstone quiere causar sensación con cuatro puntos diferentes:

  • Neural Radiance Caching: Esta tecnología utiliza una red de redes neuronales basadas en IA que aprenden continuamente de los datos del juego y predicen cómo se propaga la luz en una escena.
  • ML Ray Regeneration: Aborda uno de los principales problemas del trazado de rayos: la gran cantidad de muestras necesarias para obtener imágenes nítidas. En lugar de utilizar algoritmos de eliminación de ruido convencionales, esta solución basada en IA reconstruye la información de los píxeles que faltan.
  • ML Frame Generation: Mientras que AMD aún apostaba por la generación de fotogramas basada en vectores en FSR 3, Redstone introduce una solución totalmente basada en IA, y FSR 3.1.4. sirve precisamente como base para ello.
  • ML Super Resolution: Lo mismo se aplica al escalador propiamente dicho, en el que AMD recurre a un modelo de IA mejorado con ML que debería producir mejores imágenes, especialmente con resoluciones iniciales bajas.

Sin embargo, la pega de Redstone sigue siendo que las nuevas funciones están reservadas exclusivamente a la arquitectura RDNA 4. Por lo tanto, solo las Radeon RX 9070 (XT) y RX 9060 (XT) pueden aprovechar las funciones mejoradas. AMD parece haber descartado los planes de incorporar las nuevas tecnologías a generaciones anteriores.

Thomas
Thomas
Edad: 31 años Origen: Suecia Aficiones: juegos, fútbol, esquí Profesión: Editor en línea, animador

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