14.3 C
Berlin
Pondělí, 22 září, 2025

4 zbrusu nové detaily o Battlefield 6: návrat klasických map, boti v multiplayeru a proč je destrukce omezená

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Na multiplayerové akci BF6 v Hongkongu vyšly najevo nové informace, zde je jejich shrnutí.

Krátce předtím, než se první hráči budou moci vrhnout do bety Battlefield 6, vývojáři prozradili nové podrobnosti o hratelnosti této střílečky.

Poprvé také hovoří podrobněji o svých plánech ohledně obsahu po vydání. Shrnuli jsme pro vás všechny novinky.

Odkud pocházejí tyto informace? V rámci prezentace BF6 v Hongkongu provedl tchajwanský web GNN rozhovor s vývojáři DICE. Odkazujeme se na překlady z anglického tisku. 

Plánovaný návrat legendárních map

Hlavní vývojářka Anna Narrevik z Battlefield Studios oznámila, že se na základě „zpětné vazby a požadavků fanoušků“ plánuje návrat „klasických map“. Vývojový tým chce vybrat mapy, které „vrátí ducha starých dobrých časů Battlefieldu“, jak uvádí ve svém prohlášení.

Při spuštění bude k dispozici operace Firestorm z BF4. Prohlášení Narrevik by mělo mnoha veteránům BF dát naději, že se možná dočkají návratu operací Metro, Strike at Karkand, Arica Harbor nebo Wake Island.

Boti v multiplayeru potvrzeni

V Battlefield 6 budou AI vojáci v případě potřeby automaticky doplňovat servery, pokud nebude k dispozici dostatek hráčů – například v odlehlejších regionech nebo v časech, kdy je online málo uživatelů. Z prohlášení není jasné, zda bude možné tuto funkci vypnout.

Vývojáři však zdůrazňují, že hráči budou mít vždy přednost. Zápasy naplněné ze 100 % skutečnými lidmi budou mít vždy prioritu při matchmakingu, než budou nasazeni boti.

Větší aktualizace budou vycházet čtvrtletně

Jak to bude po vydání pokračovat? DICE poprvé potvrdilo, že plánuje pravidelné čtvrtletní aktualizace. To by znamenalo větší patche a také nový obsah každé tři měsíce – první aktualizace by tedy mohla vyjít přibližně v polovině prosince.

V rozhovoru s GameStar prozradil producent DICE Philipp Girette: „BF6 je hra s živým servisem. A živý servis bude spuštěn krátce po vydání. Nabídne to, co fanoušci očekávají: mapy, režimy, zbraně, události a tak dále.“

Ničení s (záměrnými) omezeními

Velkým lákadlem Battlefieldu 6 je návrat velkolepého ničení úrovní. Od dob Bad Company 2 nebyly mapy Battlefieldu tak detailně zničitelné. Systém je však omezený a ne každá budova a zeď jsou zničitelné.

Podle DICE se jedná o záměrné rozhodnutí při návrhu. Vývojáři vysvětlují: „Naším cílem není úplné srovnání celých oblastí, na kterých pak nic nestojí. Místo toho má být prostředí díky destrukci zajímavější – především díky vzrušujícím změnám v scenérii.“

Flo
Flo
Věk: 28 let Původ: Německo Koníčky: Herní, Cyklistika, Fotbal Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

Více Pay2Win ve FC 26: Letos je ještě těžší začít hrát Ultimate Team bez vkladu skutečných peněz.

Názor: EA Sports FC 26 dělá z Ultimate Team nespravedlivou záležitost pro všechny, kteří nechtějí neustále platit. Každý rok v...

Věděl jsem, že v oblasti her je něco v nepořádku, ale to, co se právě děje v Borderlands 4,...

Je smutné, že mám důvod napsat tento článek. A není to zdaleka poprvé. Když jsme na začátku roku testovali Geforce...

Vývojáři Battlefield 6 se domnívají, že vaše „růžové brýle“ prakticky znemožňují remastering oblíbených starých map – co na to...

Mohou se staré mapy jako Golf von Oman nebo Grand Bazaar vůbec vrátit, aniž by selhaly kvůli vysokým očekáváním...