23.9 C
Berlin
水曜日, 9月 3, 2025

噂:Need for Speedは内部情報によると終了し、埋葬されたとのこと

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

後部ミラーでブレーキをかけられた – Need for Speedの現状

多くのゲーマーにとって、Need for Speedはかつてデジタル自由の象徴でした: 学校が終わるとエンジンを唸らせ、チューニングメニューに没頭したり、警察から逃走したり – ジャンルを形作ったアイコニックな瞬間でした。しかし、まさにこれらの思い出に苦い後味が残る。なぜなら、EA内部では、このレーシングゲームフランチャイズが indefinite period(不確定期間)に休止され、もしかしたら二度と戻らない可能性があるからだ。

その引き金となったのは、明らかに戦略の変更です: NfSと密接に関連した自動車プラットフォーム「Speedhunters」が閉鎖される見込みです。同時に、EAは古い派生作品であるRivals などの旧作の展開を中止しています。そのサーバーは10月にオフラインになります。 開発元のCriterionは、本来このシリーズを担当していましたが、現在はほぼ完全にBattlefieldに集中しています。これは、Need for SpeedがEAの将来計画において当面は役割を果たさないことを明確に示しています。

希望と空虚の間 – 今、まだ可能なこと

実際、現在すべてのリソースはバトルフィールド 6 に向けて動いている。NfS の残りのチームも、シューティングゲームシリーズの開発に取り組んでいる。したがって、新しいエピソードは、早くても BF6 の発売後になるだろう。一見後退のように思えるこの状況は、長期的に見ればメリットとなる可能性があります。バトルフィールドでは、EAが「ラボ」と呼ばれるテスト環境で新しいゲームプレイアイデアを検証しており、他のジャンルからのコミュニティの要望も反映されています。

さらに、販売数を見ると、Unbound(NfS の最新作)は、財務面だけでなく、見た目やオープンワールドのコンセプトも時代遅れで、期待外れでした。リブートははるかに大胆なものでなければなりません。業界関係者のアナリストは、EAが中期的にはレーシングゲームブランドを再位置付けし、GT7やForzaが成功を収めているようなシミュレーション要素を強化する可能性があると指摘しています。

RELATED ARTICLES

No Man『s Sky のカムバックストーリーは終わらない。現在、過去 7 年間で最も多くのプレイヤーが同時にプレイしている。

大規模な「Voyagers」アップデートと新しい船の建造機能により、No Man』s Sky は 6 年ぶりに人気を博している。 波乱のリリースから9年、No Man's Sky はその驚異的な持続力を再び証明しています。新たにリリースされた「Voyagers」アップデートにより、Steam のプレイヤー数は 2018 年 7 月以来の最高値を更新しました。 大規模なアップデートにより、プレイヤー数は 10 万人近くに達する この成功は、8月末にすべてのプラットフォームで無料でリリースされた大規模なアップデート6.0「Voyagers」の成果によるものです。SteamDBのデータによると、週末の同時プレイヤー数は93,332人と最高値を記録しました。 この数字は、Steam 上の PC 版だけの数字であることを考えると、さらに印象的なものとなります。PlayStation...

Steamの新作:500万人以上がこのゲームを待ち望んでいた

今週、Steamでは待望の新作がいくつか登場します。世界中で最も要望の多かったゲームは、そのハイライトの1つにすぎません。 Steam では、非常にエキサイティングな 1 週間が待っています。待望のタイトルが数本登場します。その筆頭は、もちろん、世界で最も要望の多かった Steam ゲーム「Hollow Knight: Silksong」で、現在 520 万人以上がウィッシュリストに登録しています。 しかし、発見すべきものはまだまだたくさんあります! 毎週月曜日と同様に、今週の重要な PC リリースをコンパクトにまとめました。 今週のハイライト:Hollow Knight: Silksong ジャンル:メトロイドヴァニア - 開発者:Team Cherry - リリース:2025年9月4日(Steam) 待望のインディーヒット作「Hollow Knight」の続編が、長い待ち時間を経てついに登場しました。今回は、かつての王国「Hallownest」の王女であり守護者でもあるホーネット役を演じ、絹と歌の国へと連れ去られます。 ゲームプレイでは、おなじみの探索、挑戦的な戦闘、複雑なレベルデザインという組み合わせが待っていますが、ペースは明らかに速くなっています。 ホーネットは、パート1の無名の騎士よりも機敏です。 彼女はスプリントし、よりアクロバティックなジャンプをし、コンボを繋げて戦闘をよりダイナミックにすることができます。 また、ホーネットが道具を作ることができるようになったのも新しい点です。集めた資源を使って、罠、爆弾、回復アイテム、その他の便利な道具を作ることができます。 もちろん、容赦ない難易度はそのままです。150 種類以上の新しい敵がホーネットの前に立ちはだかります。小さなとげのある生き物から、複雑な攻撃パターンを持つ巨大なボスモンスターまで、さまざまな敵が登場します。NPC...

Dawn of War 4 は、パート 1 のスペースマリーンキャプテンを意図的に排除しています。なぜなら、彼はあまりにも OP すぎるからです。

ガブリエル・アンジェロスは、新しい Dawn of War の戦いの喧騒から身を遠ざけることを好みます。これは、特にオークたちにとっては喜ばしいことです。なぜなら、このハンマーを振るう超兵士と対峙したいと思う者は誰もいないからです。 Dawn of War 4 は、主にこの戦略ゲームシリーズの最初の作品に基づいて開発されている。しかし、重要な点において、この新作は、その偉大な先例とは異なっている。今回は(どうやら)スペースマリーン大尉ガブリエル・アンジェロスとともに戦争に赴くことはなさそうだ。 特に、キャプテンは今では実際にオーダーマスターになっているが、それは『Dawn of War 3』の妥協を許さないスーパーソルジャーを戦場から遠ざけたわけではない。しかし、『Dawn of War 3』では、ガブリエル・アンジェロスが、破壊的な戦争のハンマー「ゴットスプリッター」を手に、何ができるかを目の当たりにしたばかりである。 King Art の新しい開発者たちにとって、この強大な力は問題となったようです。彼らは、IGN のインタビューで明かした。 「ゲームにガブリエル・アンジェロスを登場させたくない」 最初の『ドーン・オブ・ウォー』でもヒーローは重要な要素でしたが、その役割は後継2作とは大きく異なっていました。なぜなら、『ドーン・オブ・ウォー 2』以降、ヒーローはゲームプレイ全体の焦点となり、単純なユニットは比較すると単なる砲弾の餌食となったからです。もちろん、悪魔を殺すスーパーマリン、ガブリエル・アンジェロスはここにぴったりです。 Dawn...