伝説のウェスタンシューターシリーズが12年間休眠状態だったが、ついに新作が開発中との噂が浮上した

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2013年に最後の作品が発売されたウェスタンシューターシリーズだが、ある報道によると『Call of Juarez』が復活する可能性が浮上している。

12年前、イタリア西部劇風のシューティングゲームシリーズの第4作目であり、現時点では最終作となる『Call of Juarez: Gunslinger』が発売されました。開発元のTechlandは2018年にUbisoftから販売権を取得しましたが、以来、煙を吐くコルトと正午の決闘を題材にしたシリーズに関する情報は途絶えていました。

(Re-)Call of Juarez

Insider Gamingの報道(https://insider-gaming.com/dying-light-developer-techland-has-canceled-2-upcoming-games/)によると、Techlandではシリーズの新作が開発中とのことです。dying-light-developer-techland-has-canceled-2-upcoming-games/”>Insider Gamingの報道によると、Techlandでシリーズの新作が開発中とのことです。関係者によると、続編は既に数ヶ月前から開発が進められているとのことです。

プロジェクトの詳細は現時点では不明ですが、1つの例外があります。Techlandは、少なくとも『Call of Juarez』に関しては、自社開発のChrome Engineから離れることを決定したとのことです。

Chrome Engineは、同スタジオの『Dying Light』と『Dead Island』シリーズで使用されています。しかし、西部劇シューターシリーズの続編には、Unreal Engineが使用される予定です。

エンジン変更に関する問題

Techlandでは現在、2つの未発表プロジェクトが一時停止されています。そのうちの一つは、2022年に発表予定のアクションRPGで、we-are-working-on-a-brand-new-game「>2022年に発表された オープンワールドアクションRPG とファンタジー設定のゲームです。

開発中のタイトルは「Cornerstone」で、スター・ウォーズの世界観を強く反映したゲームだったとされています。プレイヤーは「フォース」のような力を使用して、物体を動かしたり時間を止めたりできる予定でした。

Insider Gaming の情報筋によると、このプロジェクトは経営陣の誤った判断、特に Unreal Engine への移行により失敗に終わったとのことです。

これが、潜在的な新作『Call of Juarez』の運命にも影響するかどうかは不明です。これらの情報は、開発元の Techland によって確認されたものではないことにご注意ください。

スタジオの次作は『Dying Light: The Beast』のリリースです。このホラーシリーズのスピンオフ作品は、2025年8月22日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X & Sで発売されます。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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