8.7 C
Berlin
月曜日, 5月 11, 2026

GTA 5:マイケル役の俳優でさえヨガミッションが嫌いだが、ファンとは全く異なる理由から

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

GTA 5のヨガミッションはほとんど誰も好きではない。マイケル役の俳優が8時間も苦労して撮影したにもかかわらず。

 

 

 

GTA 5は、個性豊かなキャラクター、無差別な暴力、高速カーチェイス、そしてもちろん辛辣な風刺で知られるゲームだ。しかし、ウェルネススポーツといった言葉は、ロックスターのギャング物語とは一見関連性がないように思えますが、ファンなら誰もがヨガを聞けば、

 

その理由は、悪名高いミッションヨガは心を落ち着かせるで、間違いなくゲーム全体で最も嫌われているタスクの一つと言えるからです。マイケル役を演じるネッド・ルークが明かしたように、彼もこのミッションが嫌いだと語っています——ただし、ファンとは異なる理由からです。

 

1日分の仕事分のヨガ

 

これは何の任務ですか?ストーリーミッションヨガは心を落ち着かせるでは、マイケルを操作し、アマンダに指示されてファビアンと共にいくつかのヨガのポーズを取らされます。多くのファンは、これを「時間のかかる退屈な作業」と感じたようです。100%を達成したい人は、時間制限があるにもかかわらず、ミスを一切犯してはならないという条件もありました。

 

 

 

 

インターネットには愛はない:Xで、GTAファンアカウント「GTA 6 Countdown」が、ミッションのスクリーンショットを投稿しました。見出しには次のように書かれています:間違いなく GTA 5 で最悪のミッションだ。

 

マイケルを演じる俳優も、コメント欄でこれに明確に同意しています。ただし、興味深い追加コメントがあります。間違いなく、撮影する上で最悪のミッションだ。私はこのミッションのために 8 時間も汗だくになって撮影しました。

 

このミッションがどのように開発されたかについて考えた人はほとんどいないでしょう。どうやら、ネッド・ルークはモーションキャプチャの撮影のために実際に練習をしなければならなかったようです。ゲームで数分プレイしただけでイライラした人は、俳優がなぜこのミッションをまったく良い思い出として残していないのか、きっと理解できるでしょう。

 

 

 

GTAの代替案は、ここ数年で状況が悪化しています。2022年に『Saints Row』が失敗に終わった後、新たなSFオープンワールドゲーム『MindsEye』はさらに厳しい状況に直面しています。詳細なレビューは、上記リンクボックスでご確認いただけます。また、GTAがベルリンの運転学校にインスピレーションを与えた経緯も紹介されています。

 

 

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Path of Exile 2』:バージョン1.0リリース前の最後のパッチがエンドゲームを一新し、ついでに『ディアブロ4』にはとっくに実装されていてもおかしくない機能も追加

『Path of Exile 2』は、「Return of the Ancients」という、おそらく最も重要な早期アクセスアップデートを迎えます。エンドゲームが大幅に刷新され、バージョン1.0のリリースが近づいています。当初の予定より少し時間がかかってしまったが、Grinding Gear Gamesはこの追加期間を有効に活用したようだ。『Path of Exile 2』のバージョン0.5、つまりこのアクションRPGにとってこれまでで最大のアップデートを待つ価値は、十二分にあったと言えるだろう。「Return of the Ancients」と題されたこのアップデートは、2026年5月29日21時に公開され、エンドゲームの抜本的な刷新が待っています。ゲームディレクターのジョナサン・ロジャース氏によると、これは同アクションRPGが早期アクセスを終了する前の最後の大きなマイルストーンとなるそうです。エンドゲームにようやく構造が生まれるこれまで、『Path of Exile 2』のキャンペーン終了後の時間は、時に少し方向性を見失ったような感覚がありました。広大なアトラスは目の前に広がっていましたが、エンドゲームにおける真の意味でのプレイの指針が欠けていたことが多かったのです。しかし、今回のアップデートにより、その状況は根本的に変わります。Grinding Gear...

『シヴィライゼーション7』、待望の大型アップデートを5月に配信

Firaxis Gamesは、5月19日にリリースされる『Civilization 7』の「Test of Time」アップデートを発表しました。プレイヤーは、1つの文明だけでキャンペーンをプレイできるようになり、シリーズの伝統的なプレイスタイルへの回帰が可能になります。新しいゲームプレイと改良点「Test of Time」アップデートでは、「シンクレティズム」システムが導入されます。これにより、プレイヤーは異なる時代を通じて同じ文明を使用し、それぞれの時代のユニットやインフラを引き継ぐことが可能になります。さらに、改良された勝利条件システムが、従来の「レガシーパス」に取って代わります。Firaxisは、これによりゲーム内で成功への道がさらに広がることを強調しています。その他の変更点と反応このアップデートには、マップ生成の改善、UIの改善、バランス調整、そして全プレイヤーが無料で利用可能な新しいリーダーも含まれています。「Test of Time」は、『Civilization 7』にとってこれまでで最大かつ最も包括的なアップデートであると説明されています。ファンたちは、当初のリリース時に欠点が指摘された後、このアップデートによってゲームプレイが完成されることを期待しています。Firaxisは、このアップデートが1年以上にわたるフィードバック、改良、プレイテストを経て実現したものであることを強調しています。注目されるのは、「Test of Time」が期待に応え、Civilization 7をより完成度の高いゲームにできるかどうかです。よくある質問「Test of Time」アップデートには何が含まれていますか?このアップデートでは、「シンクレティズム」システムが導入され、「レガシーパス」が置き換えられ、メカニクス、マップ生成、UIの改善が行われます。アップデートはいつリリースされますか?『Civilization 7』の「Test of Time」アップデートは、5月19日にリリースされます。このアップデートの目的は何ですか?このアップデートの目的は、ゲーム体験を充実させ、ゲーム内での達成感を得るための選択肢を増やすことです。

Skywind:『Skyrim』向け『Morrowind』MODの進捗状況は依然として注目を集めている

人気RPG『Morrowind』を『Skyrim』エンジンで再現することを目指す野心的なSkywindプロジェクトは、開発が現在も進行中であるにもかかわらず、目覚ましい進捗を見せている。現時点では正式なリリース日は発表されていないものの、チームは最近、プロジェクトの現在の進捗状況を明らかにする詳細なアップデートを公開した。進捗状況と現在の作業最新のアップデートによると、2Dアート、脚本、音声収録など、プロジェクトの特定の分野はほぼ完了している。一方、アニメーション、効果音、ローカライズなどの他の側面については、現在も作業が進行中である。このプロジェクトの着実な進展は、長年にわたり支援を申し出てくれた数多くのボランティアの貢献によって可能となっている。共同の取り組みプロジェクトのスポークスパーソンであるジョイ・ヘイワード氏は、Skywindが少人数の固定チームによる産物ではないことを強調しています。むしろ、これは1,000人以上のボランティアが参加した共同プロジェクトなのです。当初はプロジェクトのファンだった者も多いこれらのボランティアたちは、プロジェクトの継続的な発展に決定的な貢献をしています。今後の展望とボランティアの募集Skywindは現在、残されたタスクを完了するために、さらなるボランティアを募集しています。最近公開された動画アップデートでは、Skyrimの最新技術によってMorrowindの世界がどのように輝きを放っているかが印象的に示されています。課題はあるものの、チームはいつかリリースが実現すると楽観視しています。興味のある方は、引き続きSkywindの公式ウェブサイトから参加を申し込んで、プロジェクトを積極的に支援することができます。よくある質問Skywindプロジェクトの目的は何ですか?Skywindは、RPG『Morrowind』を『Skyrim』エンジンで再構築し、現代的なゲーム体験を提供することを目的としています。Skywindには誰が関わっていますか?これまでに1,000人以上のボランティアがSkywindに参加し、プロジェクトの発展に貢献してきました。Skywindにはどのように協力できますか?ご興味のある方は、Skywindの公式ウェブサイトから登録し、直接プロジェクトに参加して支援することができます。