17.4 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

マリオのゲームで誰も知らない作品:任天堂のスーパー配管工は80年代に軍隊にいた

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

現在、誰もがマリオの職業が配管工であることを知っています。しかし、1983年に発売された奇妙なゲームでは、彼は全く異なる職業に従事していました。

クイズ:世界で最も有名なイタリアの配管工は誰でしょうか?「マリオ」と答えた方は、過去30年間、世間の動向に無頓着で過ごしてきた方でしょう。おめでとうございます!

1980年代初頭から、私たちは、口ひげを生やした丸い体型のアドレナリン中毒者を、その冒険と救助活動で応援してきました。オーバーオールとトレードマークのキャップを身につけたマリオは、数十年にわたり、私たちの頭の中で配管工として定着してきました。

しかし、マリオは常に職人だったわけではありません。1983年11月、ゲーム「マリオの爆弾投下」で、彼はまったく別の職業、つまり兵士として活躍しました。

今ではもうこんなことはしないでしょう

現在の視点から見ると、特に子供向けのフランチャイズとしては難しい設定です。80年代には異なる基準がありました。マリオの爆弾を投げろは、任天堂の公式ゲームで、1983年にゲーム&ウォッチシリーズの一環として発売されました。このゲームでは、緑色の兵士服を着たマリオが、左から右へ爆弾を運ぶ:

画面の左端でマリオに爆弾が手渡され、それを右端まで運ぶ必要があります。右端では別の仲間が爆弾を起爆し、敵に向かって投げます。途中で敵の松明に爆弾が触れて発火すると、マリオ自身が爆死してしまいます。

しかし、これだけではまだ奇抜さが足りない:さらに、のんきにタバコを次々と吸い、灰を油の跡に飛ばす兵士が、状況をさらに困難にしています。その油の跡は、当然ながらマリオと爆弾がバランスを保ちながら進むルートと重なっています。

当時、マリオは現在ほど有名ではありませんでした。1983年6月にアーケードゲームとして『マリオブラザーズ』が発売され、1985年にニンテンドーのファミコン用『スーパーマリオブラザーズ』が、1987年にNES用『スーパーマリオブラザーズ』が発売されました。そのため、1983年にマリオが戦場に出かけたことはあまり知られていません。

しかし、任天堂のゲーム&ウォッチシリーズは、同社が発売した最初の本当に成功した携帯型ゲーム機でした。ゲーム&ウォッチには、マリオの「Bomb Away」をはじめ、ドンキーコングやスーパーマリオブラザーズなどの定番ゲームが1つずつ内蔵されていました。このようなゲーム機を手に入れたい方は、現在では200ユーロ以上も支払う必要があります。

このシリーズのゲームは、いわゆるゲーム&ウォッチギャラリーにも収録されており、さまざまなバージョンのゲームボーイでプレイすることができます。例えば、「マリオのBomb Away」は、ゲーム&ウォッチギャラリー4でプレイできるゲームとして収録されています。Watch Galleryにも収録されており、さまざまなバージョンのゲームボーイでプレイ可能です。例えば『マリオの爆弾攻撃』は、ゲームボーイアドバンス用の『ゲーム&ウォッチ ギャラリー4』でアンロック可能なゲームとして収録されています。もしかしたら、そこに隠されているのは悪いことではないかもしれません。

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 では、完全に圧倒された場合、ラウンドが途中で終了します。ファンたちは、これが良いことか悪いことかについて議論しています。

バトルフィールド 6 で、あなたのチームが完全に圧倒され、基地からほとんど出られなくなった場合、開発者はその解決策を用意していますが、誰もがそれを歓迎しているわけではありません。 バトルフィールドをプレイしたことがある人なら、きっとご存じでしょう。戦いが始まったばかりなのに、もう絶望的に負けそうだと感じる状況です。敵チームは、才能あるパイロットたちのおかげで完全な制空権を握り、マップ上を縦横無尽に飛び回り、私たちや同盟軍は、自軍の基地に隠れるしかなくなります。 しかし、バトルフィールド 6 では、このようなことは起こらないでしょう。少なくとも、そのような状況でも、長く苦しむことはないと予想されます。これは、一方的な戦闘を早期に終了させるメカニズムによって実現されるようです。 ミッションの重大な成功 この新しいメカニズムに関する情報は、通常、情報通のTwitter/Xアカウント「Battlefield Intel」から得られています。ゲームモード「コンクエスト」で、あるチームがすべての旗を制圧すると、カウントダウンが開始され、そのカウントダウンが終了すると、戦闘は自動的に終了します。また、勝者チームには「クリティカルミッション成功」という文字が表示されます。 おすすめ編集コンテンツ ここでは、記事の内容を補足する Twitter の外部コンテンツをご覧いただけます。クリックすると表示、非表示を切り替えることができます。 The game ends after countdown if a team captured all flags.. W...

「空虚で魂のない」作品 ― ファンは15年間も新作スケートゲームを待ち望んでいたが、今は計り知れないほど失望している。

4作目のスケートゲームは数日前から早期アクセスが開始されているが、このシリーズの多くのファンはまったく熱狂的とは言い難い。 2007年、開発者のBlack BoxとパブリッシャーのElectronic Artsは、最も人気のあるスポーツシリーズの1つに直接挑戦しました。Skateは、Tony Hawk Pro Skaterの対抗馬となることを目指し、とりわけ、トレンドスポーツをより真剣に扱うことを目指していました。 Tony Hawk のゲームがしばしば愚かでカジュアルな内容だったのに対し、 Skate は、スケートカルチャーをリアルに表現すること、リアルなスケートシミュレーション(驚くほど血まみれの怪我も含まれる)、そしてオープンなゲームワールドに重点を置いていました。このコンセプトは好評でしたが、Skate 3 を最後に、2010 年にはその存在は長く続かなかったのです。 15 年後、ついにシリーズ第 4 作となる skate. がリリースされ、現在早期アクセスでプレイ可能となっています。Steam では、ピーク時には 13...

Steam:エロティックゲームの早期アクセス制限に続き、Valve はコンテンツの更新も禁止する見通し

開発者は、Steam 上で新しい成人向けコンテンツを、検証済みの DLC としてのみ公開することができ、更新として追加することはできなくなりました。 Steam におけるエロティックゲームの存続はますます困難になっている: 今後は、新しい成人向けコンテンツは通常のアップデートで追加できなくなり、独立した DLC として公開しなければならない。 エロティックゲームとの戦いの次のステップ Steam で「Tales of Legendary Lust: Aphrodisia」というゲームをリリースした Crimson Delight の開発者が、Reddit の投稿でこの新しい規則を公表しました。ゲームの審査プロセス中に、リリース後の成人向けコンテンツの追加はパッチでは不可能であると通知されたとのことです。 Valve は、DLC 以外では、Steam...