19.9 C
Berlin
niedziela, 31 maja, 2026

FIFA 22 Gameplay Trailer – największe innowacje

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Regulowana prędkość chodzenia, technologia HyperMotion i lepsze A.I.: te ulepszenia zostały zaprezentowane w nowym zwiastunie gry FIFA 22.

Electronic Arts wypuściło w czwartek zupełnie nowy gameplay trailer do gry FIFA 22. Podsumowaliśmy dla Was najważniejsze nowe mechaniki i zmiany w grze z trailera.

HyperMotion Technology

Zwiastun skupia się na technologii HyperMotion. Jest to nowa metoda motion capture, a tym samym podstawa animacji. Ruchy prawdziwych piłkarzy są rejestrowane jednocześnie i łączone z funkcjami uczenia maszynowego. Nowa technologia dostępna jest tylko dla konsol najnowszej generacji, czyli PlayStation 5 i Xbox Series X/S. W dalszej części przyczepa wymienia następujące korzyści, jakie daje HyperMotion.

Ruch autentyczny dla zespołu: EA zapowiada największą zmianę w animacjach w historii FIFA. Do tej pory ruchy zawodników były rejestrowane tylko indywidualnie. Teraz wszyscy 22 gracze mogą być nagrywani jednocześnie. Oznacza to, że dostępnych jest 4000 nowych animacji, a interakcje między sobą i jako zespół są podobno przedstawiane w bardziej autentyczny sposób.

Machine-Learning: Dzięki nowemu systemowi można stworzyć jeszcze więcej animacji. Dzięki temu po raz pierwszy w grze FIFA 22 możesz w czasie rzeczywistym regulować swoją kadencję.

Tactical A.I: Sterowani komputerowo przeciwnicy prawdopodobnie również otrzymają upgrade i będą mogli podejmować do sześciu razy więcej decyzji na sekundę niż w poprzednich częściach.

Komponowana kontrola piłki: Dodatkowo w FIFA 22 gracz będzie miał większą kontrolę nad piłką, dzięki kilku technikom odbioru piłki, na przykład.

Humanizacja zawodnika
: Dzięki jednoczesnym ujęciom piłkarzy, interakcje postaci z gry również mogły zostać dopracowane. Mimika twarzy jest bardziej ludzka, a gracze np. wskazują na siebie nawzajem.

Oprócz tych najważniejszych punktów, trailer porusza również inne korzyści. Mówi się, że fizyka piłki została poprawiona,opracowano nowe taktyki dla napastników i można dostosować prędkość podczas sprintu.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Modern Warfare 4 nie będzie rewolucją w trybie wieloosobowym, ale jeszcze bardziej wyprzedzi konkurencję w dziedzinie strzelanek właśnie tam,...

Jeśli chodzi o rozgrywkę strzelecką, niewiele gier może się równać z Call of Duty. Modern Warfare 4 jeszcze bardziej...

Hunt: Showdown wprowadza swój pierwszy karabin maszynowy, a mimo to idealnie pasuje on do klimatu gry: „To może być...

9 czerwca w strzelance typu extraction od Cryteka rozpocznie się nowe wydarzenie Road to Hell. W związku z tym...

Koniec z kompromisami? Pierwszy układ Intela przeznaczony wyłącznie do przenośnych konsol do gier jest już oficjalnie zaprezentowany

Intel po raz pierwszy przedstawia procesory Arc G3 i G3 Extreme, które zostały opracowane wyłącznie z myślą o przenośnych...