Critique de « Rise of the Sentinels » – C’est le problème de l’événement

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L’événement Rise of the Sentinels de League of Legends a été annoncé avec beaucoup d’enthousiasme, mais est-il à la hauteur de ces attentes ?

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L’événement inter-jeux Rise of the Sentinels a été salué comme l’un des plus grands événements de Riot Games, englobant plusieurs jeux axés sur League of Legends. Au vu de ce que nous avons obtenu jusqu’à présent dans le cadre de l’événement, certains sont certainement très déçus. Par exemple, beaucoup se plaignent du temps qu’il faut pour accomplir les missions de l’événement et du peu de contenu qu’il a donné jusqu’à présent.

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Too much grind for the payoff

Les joueurs doivent remplir des régions pour obtenir des récompenses – d’autres lieux seront ajoutés au fil du temps. L’une des plus grandes plaintes concerne le nombre de points requis pour compléter ces régions, car elles demandent un temps de jeu fou. De nombreux joueurs ne seront donc probablement pas en mesure de terminer certaines d’entre elles, et encore moins d’obtenir les récompenses et de suivre toute l’histoire.

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Histoires inimaginables.
Outre le fait de devoir investir autant d’heures dans le jeu, de nombreuses plaintes ont été formulées par des personnes très intéressées par l’histoire de League of Legends. Beaucoup décrivent le style d’écriture comme ennuyeux, sans imagination ou carrément mauvais. La caractérisation de certains champions est très simpliste et l’ensemble de la trame narrative de l’événement ressemble à une grande et malheureuse coïncidence. L’utilisateur de Reddit HandsomeTaco, par exemple, décrit l’histoire comme « trop dépendante des coïncidences et des artifices »

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Les fans de League of Legends sont évidemment déçus et il semble qu’ils aient raison. Il sera intéressant de voir si Riot Games prendra ce retour en exemple et organisera différemment de tels événements à l’avenir.

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