8.6 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

《星际之刃》销量突破三百万

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

开发商Shift Up近日宣布,其动作冒险游戏《星际之刃》自去年初推出以来,全球销量已突破三百万份。这一新数据紧随《星际之刃》PC版发布之后,该版本取得了巨大成功。

《Stellar Blade》最初于2024年仅在PS5平台发布,迅速成为热门作品,首两个月销量即突破百万。尽管发布时引发部分争议,但该作整体获得正面评价,在OpenCritic平台平均评分达82分。6月11日,《Stellar Blade》终于登陆PC平台,这一消息让粉丝们欣喜若狂,因为PC版支持DualSense手柄、Nvidia DLSS 4分辨率缩放、AMD FSR 3等功能。

如今,Shift Up宣布《Stellar Blade》销量已突破300万份,这一成就对这款热门游戏而言具有重大意义。这一惊人的数字与游戏的近期移植密切相关,因为《Stellar Blade》在PC平台仅用三天时间就售出了超过100万份。该作还在Steam平台上不到24小时内就突破了10万同时在线玩家,成为索尼在该平台上第二款达到这一里程碑的作品,仅次于《Helldivers 2》。总体而言,《Stellar Blade》的PC版获得了普遍积极的评价,且该移植版可通过Nexus Mods等平台访问非官方模组,这可能对其在新平台上的 popularity 产生了积极影响。

《Stellar Blade》销量突破300万份

Shift Up的动作游戏大获成功,开发商已确认将推出《Stellar Blade》续作。根据近期公司发布会,Shift Up目前有多个项目在开发中,包括《Stellar Blade》的“平台扩展计划”。然而,发布会最引人注目的信息是,《Stellar Blade》续作可能于2026年推出。不过,这一潜在发布日期仍需谨慎对待,尤其考虑到近年来游戏开发周期普遍延长。

在续作之前,玩家可能先迎来Shift Up的另一新作《Project Spirits》。这款被定位为“东方幻想”风格的游戏,将成为韩国开发商的全新旗舰作品。在公告发布时,官方分享了一张游戏截图,画面中出现了两位拥有动漫风格的女性角色,一位黑发手持利刃,另一位则留着粉色头发并戴着眼镜。目前关于该项目尚无更多信息,部分粉丝猜测《Project Spirits》可能是一款类似于2023年停止运营的《Destiny Child》的抽卡游戏。

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。