“若非马里奥,我可能不会进入这个行业”——小岛秀夫坦言没有马里奥就不会有《合金装备》或《死亡搁浅》

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

小岛秀夫近日透露了自己投身游戏行业的最大契机,暗示若没有《超级马里奥兄弟》,小岛制作可能根本不存在。这位工作室创始人凭借《合金装备》系列的创作声名鹊起,已成为游戏界最具标志性的传奇人物之一。小岛以宏大而存在主义的叙事风格闻名,在《合金装备》系列之后创立同名工作室并打造《死亡搁浅》。如今这位开发者的创作根源,竟可追溯至游戏界最受喜爱的经典IP之一。

自1980年代《马里奥兄弟》登陆街机厅以来,这款平台跳跃游戏系列已成为全球最具辨识度的流行文化符号之一。随着《超级马里奥兄弟》登陆任天堂红白机,该系列达到全新高度,也奠定了任天堂作为家用主机巨头的地位。马里奥的传奇同样激励着全球游戏开发者。

小岛秀夫受马里奥启迪投身游戏创作

在近期接受《连线》杂志采访时,小岛秀夫谈及了作为游戏开发者对他影响最深的几位人物。他分享了玩《超级马里奥兄弟》后的个人感悟,坦言这款游戏是他投身游戏开发的重要契机。小岛还趣谈了初次接触该游戏的经历,声称大学时期曾为玩游戏“逃课”。小岛盛赞《超级马里奥兄弟》是首个向开发者证明电子游戏“终将超越电影”叙事能力的典范,尽管初代作品剧情极为简单。

在访谈中,小岛提及的重大灵感来源远不止《超级马里奥兄弟》和任天堂。当被问及电影导演时,小岛列举了众多影响其个人风格的杰出导演,包括斯坦利·库布里克、阿尔弗雷德·希区柯克、约翰·卡朋特等人。小岛秀夫在访谈中还透露了自己最喜爱的电影——《2001太空漫游》堪称“完美电影”,是“科学与哲学”的绝妙融合。他甚至谈及最想改编成游戏的电影,认为《铁血战士:荒野》和《最后的武士》具有“游戏化剧情”。

小岛秀夫的传奇随着每个新项目持续壮大

小岛秀夫在游戏界的创作生涯中,以星光熠熠的成就铸就传奇。在2025年游戏大奖颁奖礼上,《死亡搁浅2:海滩之上》以七项提名并列第二,成为本届颁奖礼提名最多的作品之一。尽管《死亡搁浅2》最终未斩获奖项,但该作入围了备受瞩目的“年度游戏”奖项决赛,最终不敌Sandfall Interactive开发的《明暗交界:远征33》。而初代《死亡搁浅》曾在2019年摘得“最佳游戏导演”奖项。

尽管小岛制作的最新作品广受赞誉,但这位开发者远未停下脚步。小岛秀夫于2023年正式公布由Xbox游戏工作室发行的全新恐怖游戏《OD》,该作由知名喜剧与恐怖题材作家乔丹·皮尔共同编剧。小岛同时透露将重返备受期待的动作间谍题材领域,正与索尼及哥伦比亚影业联合开发《Physint》。凭借这些新作,小岛秀夫有望进一步巩固其游戏界最高产创作者之一的地位——而这一切都要归功于那款改变游戏世界的平台跳跃小游戏。

RELATED ARTICLES

Xbox云游戏:手机控制器功能即将推出,Cloud Connect暂仅在美国上线

Xbox推出两项云游戏预览功能:全球范围内支持在智能电视上将手机用作控制器,而面向Nano控制器的Cloud Connect功能目前仅在美国推出。Xbox将于11月4日推出两项Xbox云游戏预览功能:在全球智能电视上将智能手机用作控制器,以及为Nano控制器提供Wi-Fi连接(目前仅限美国)。该公司已在Xbox Wire博客上公布了这一消息。在支持该功能的智能电视上,玩家今后若手头没有手柄,可直接使用手机作为控制器。此时控制界面将直接在手机浏览器中打开,无需单独安装应用程序。该功能可在“设置”>“账户”中通过“预览功能”开关启用。据Xbox介绍,当智能电视应用在未连接手柄的情况下启动时,会自动询问是否将手机(无论是Android还是iOS)用作输入设备。对于特定游戏,Xbox还将针对具体游戏进一步优化触控操作。Xbox的电视应用正持续整合新的平台功能。~(X)~“云连接”仅限美国第二项预览功能名为“云连接”,目前仅限美国地区使用。它通过 Wi-Fi 将新款 Xbox Nano 手柄直接连接到运行游戏的云服务器,而非通过蓝牙连接到电视。Xbox 团队对此解释道:“Cloud Connect 不再通过蓝牙连接电视,而是利用你的 Wi-Fi 直接连接到运行游戏的云服务器。这可以降低输入延迟,让游戏操作感觉更加灵敏。” 设置需通过 Android 端的 Xbox Beta 应用或...

全新设计,启动速度提升60%:适用于Windows的全新Xbox应用即将推出

        微软将推出一款经过重新设计的Xbox应用,除了进行细微的设计调整外,该应用主要致力于提升运行速度。       微软计划提升PC版Xbox应用的运行速度。正如该公司在Xbox-Wire博客上宣布,将通过一次彻底的改版来实现这一目标。总体而言,开发者承诺新应用的启动速度将比现有版本快达60%。   除了提升应用性能外,微软还对操作界面进行了优化。更具体地说,媒体库、导航和搜索功能都进行了改版。不过,新应用目前仅提供预览版;全面发布尚待时日。 https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/11/Xbox-New-App.mp4     微软承诺提升速度并优化界面 Xbox应用的速度提升不仅体现在启动时,在基本的菜单导航中也将有所体现。 主页、商店和 Game Pass 的加载速度将提升约 50%,应用内窗口的响应速度预计将加快约 65%。同时,微软也指出,这些数值会因设备、网络连接、系统配置及其他因素而有所差异。 在X平台上,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)演示了实际运行效果:该应用的加载时间从15.6秒缩短至5.2秒。       相比之下,界面上的变化则更为明显。   据微软称,游戏库将拥有更简便的导航、经过优化的筛选功能以及新的游戏排序方式。好友列表和社交功能则被移至主导航栏,用户可从此处访问常规的聊天功能。     除了布局略有调整外,Xbox 应用的基本视觉风格也进行了细微调整,这一点在左侧主栏的圆角设计上最为明显。     微软还承诺将推出新的动画效果。虽然静态图片难以充分展现这些效果,但这里仍提供了新旧设计之间的对比:         浏览器和电视端的云游戏   Xbox云游戏也将迎来更新。据微软称,改版后的网页界面将在未来几周内自动覆盖更多玩家——至于玩家们是否因此对固定时长限制的推出感到满意,那就另当别论了。   在界面设计调整方面,最大的更新当属“游戏库”标签页——它将用户自有云游戏与Game Pass游戏库中的游戏整合在一起,此外还新增了类似Steam“大画面”模式的大屏幕桌面模式。支持该功能的电视和VR头显也将获得相应更新,但具体时间表尚未公布。        

《Old School RuneScape》推出“硬核世界”:全新游戏模式仅提供一次生命

角色死亡后必须重启游戏或切换服务器,且装备将全部丢失。开发商Jagex将该模式的首发与抽奖活动相结合,奖品为实物周边商品。Jagex 今日在《老派鲁恩斯凯普》中推出了一种全新的永久性游戏模式,专为“最勇敢的冒险者”而设:硬核世界(Hardcore Worlds)。该模式与主游戏完全独立运行,但提供了所有熟悉的功能——只有一个关键的例外:你的角色只有一次生命。没有复活。没有第二次机会。在这里,死亡意味着不可逆转的终结。《老派鲁恩斯凯普》现象《Old School RuneScape》于 2013 年基于 2007 年的备份数据正式上线。这个最初由 Jagex 发起的怀旧项目,通过社区投票逐渐发展成为游戏史上最成功、寿命最长的 MMORPG 之一。自给自足的经济体系与永久死亡:角色死亡后的重生或转移由于“硬核世界”是并行运行的,因此它们拥有独立的经济体系。你们可以与其他玩家进行交易,完全访问“大交易所”,并以相同的经验值和掉落率升级。此外,所有即将推出的OSRS内容都将同步上线——只不过这次,死亡将如影随形地紧追不舍。一旦角色身亡,死神本人会让你面临抉择:要么彻底重置进度并重新开始,要么被驱逐出“硬核世界”,转战主游戏的常规服务器。在那里,你可以保留角色的进度和装备,但会失去所有不属于“死亡后保留物品”类别的物品。“死神抽奖”与“世界首杀”:在NPC“死亡”处赢取正版周边奖品“死神早已翘首以盼这一刻,”创意总监基伦·查尔斯强调道。“在死亡即终结的游戏模式中,每一个决定都至关重要!‘硬核世界’为最无畏的玩家提供了以最高投入体验完整游戏的机会。无论你是寻求新挑战的老玩家,还是单纯热爱冒险:我们在那里等你。记住,要努力活下去!”此外,“死神抽奖”(Reaper's Raffle)活动及特别的“世界首杀”(World First)奖励今日正式开启。完成NPC“死亡”分配的任务,即可赢取现实世界中的实物奖品。每次成功完成任务,都将获得一张抽奖券。