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4:3 vs. 16:9关于CS:GO最佳分辨率的永恒争论

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你是否也有那么一个玩4:3的朋友,你还不明白它背后的深层含义是什么?那么我们已经为你找到了所有答案!

特别是在竞争性射击游戏中,如《反恐精英》、《勇者》或《彩虹六号围攻》,玩家从一开始就在来回摆弄不同的设置。无论是十字准线的颜色、形状或大小,还是合适的鼠标灵敏度或适应的图形,有许多因素乍一看似乎相当不起眼,但在正确优化后可以产生很大的不同。

在Reddit或HLTV等在线论坛上,流传着各种各样的意见。即使在专业的反恐精英领域,也有一个有趣的发展方向。

The Basics
现在几乎所有的电脑或视频游戏都是为1920×1080(高清)的标准分辨率设计的。这是一个宽高比,即所谓的长宽比,为16:9。现在有些显示器甚至允许更高的分辨率。这里我们谈论的是4K UHD或8K UHD。

大多数游戏都使用这些16:9的分辨率。另一方面,在射击游戏中,重点通常不在于漂亮的画面,而主要在于玩家的最佳利益。由于这个原因,这里非常频繁地切换到其他屏幕格式。

除了16:9,最著名的代表是4:3、16:10和5:4。 与16:9相比,所有这些格式都有不同的结构,因为这里的宽度和高度值彼此之间有不同的关系。格式越接近1:1的比例,就会变得越方正。

当使用这些分辨率时,图像继续收缩,边缘出现黑条。许多玩家通过将图像拉伸到全宽来解决这个问题。这被称为 “拉长 “的决议。

在《反恐精英:全球攻势》开始时,通过穿着睡衣的忍者传奇人物GeT_RiGhT,玩拉伸分辨率的游戏变得众所周知。他在早年赢得了很多比赛,使用看起来很滑稽的图形,并引起了人们的注意。

在《反恐精英》中,所有这些设置都不能通过游戏进行配置。相反,插入的显示器必须通过访问显卡的控制面板进行设置。对于NVIDIA显卡,只需要在桌面上点击右键即可。

视野和图形
现在我们需要澄清,是否值得改用不同的分辨率,还是继续保持标准更好。为此,我们将看一下两种最常用的格式,即16:9和4:3。

与更多的压缩格式相比,16:9的图片格式有一个显著的优势。这是玩家更广泛的视野。这意味着你有更好的机会看到屏幕边缘的传球对手,而4:3用户则无法做到。过去,在职业舞台上已经出现了一些因为这个问题而导致的搞笑失败。

自然,像素较大的图像格式也有更漂亮的外观。然而,在非常快速的射击游戏中,这一点并不十分重要,许多玩家可以接受较差的图形。此外,更高的图形也意味着在帧方面的损失,并可能导致更差的性能。然而,如果分辨率太低,图像就会变得非常像素化。在这里你也应该小心。

由于4:3的分辨率显示的图片部分较小,这使得对一个确切位置的关注更加强烈。在一种隧道视野中,你可以更容易地专注于游戏中的重要位置。专业人士认为这里比更宽的16:9有优势。

玩家模型和运动

最大的区别,以及许多人喜欢4:3格式的原因,可能是播放器型号的变化。由于图像的失真,除了周围的环境外,恐怖分子和反恐怖分子的模型被放大了近50%。这让人觉得,由于对手的体型,他们似乎比平时更容易被击中。

从百分比上看,对游戏世界来说,这些模型的大小是一样的。然而,由于我们在玩耍时非常专注于模型,几乎完全屏蔽了周围的环境,这毕竟可以成为一种优势。

由于游戏元素是分散的,4:3格式的运动也更快、更流畅。这一点在跳跃或兔子跳时尤其明显,并使游戏的动态性大大增强。武器的喷射也更容易控制。

专业人士说

实际上,设置一直是个人偏好,并不能确保玩家在游戏中获得任何特定优势。然而,由于许多《CS:GO》的职业选手已经从16:9转变为16:9,人们不禁感到它毕竟可能会有一些好处。

不过,到目前为止还没有得到证实,一些玩家甚至仍然忠实于他们的16:9分辨率。其他人则用16:10或5:4为自己发现了一些全新的格式。在Prosettings网站上,你会发现所有已知职业球员的概况。

然而,要注意的是,简单地改变设置不会使你成为下一个S1mple。有时,只要自己尝试一下,发展自己的个人定制的游戏体验,就会有帮助。

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