ベータテストで激しい批判を受けたKilling Floor 3が、ゲームプレイ、パフォーマンス、プレイ感覚の改善を多数施し、再始動を敢行します。
ご存知の通り、かつて熱狂的に待望されていた協力型シューター『Killing Floor 3』は、2025年3月の当初のリリースを急遽延期しました。その理由は明白です。
クローズドベータテスト後、コミュニティからは批判が殺到しました: 不安定なパフォーマンス、議論を呼んだ新しいクラスシステム、そして多くのファンを失望させたゲームプレイ体験。 開発チームは緊急措置を講じ、リリースを無期限延期し、方向転換を図ることにしました。
しかし、ついにトンネルの先に光が見えてきました – そして新しい確定した発売日も発表されました:Killing Floor 3は2025年7月24日に世界同時発売されます。PC(SteamとEpic Games Store)、PlayStation 5、Xbox Series X/Sでプレイ可能です。
準備を始めてください。
Killing Floor 3は2025年7月24日に発売されます。pic.twitter.com/oucz81Y3lf
— Killing Floor 3 (@KillingFloor) 2025年5月9日
延期以来、何が起こったのでしょうか?
Tripwire Interactiveは、追加の開発期間をコミュニティのフィードバックに対応するために集中的に活用したようです。
クリエイティブディレクターのブライアン・ウィニア氏によると、主な焦点はゲームプレイの改善、パフォーマンスの安定化、そしてファンの要望の反映でした。
ベータ版で最も批判の多かった点、例えば武器の操作感や技術的な(不)安定性などは、重点的に改良されました。ゲームプレイのメカニズムや新しいパークシステムに関するフィードバックも改良に反映されています。
開発者は、Killing Floor 3がリリース時だけでなく、その後も継続的に新機能やコンテンツを追加していくと約束しています。このアプローチは、少なくとも前作が長年人気を維持できた要因の一つでした。
ベータテストの失敗と延期決定を経て、開発者は現在、Killing Floor 3が有望な方向に進んでいると見ています。Tripwireは明らかに過去の失敗から学び、コミュニティとの緊密な協力を重視しています。これが前作の成功を継承できるかどうかは、7月24日から明らかになるでしょう。