10.6 C
Berlin
月曜日, 9月 29, 2025

『バーチャファイター』の新プロジェクトがクラシックキャラクターのリデザインを公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『バーチャファイター』の新プロジェクトに関する新たな詳細が明かされました。シリーズの人気キャラクターであるウルフ・ホークフィールドの復帰も確認されています。開発チームは『龍が如く』シリーズで知られるRyu Ga Gotoku Studioで、同スタジオの物語の専門性を『バーチャファイター』の愛されるキャラクターに反映させる予定です。

シリーズ最新作の正式タイトルは未発表ですが、パブリッシャーのセガは長年、曖昧なヒントや参照でティザーを続けてきました。次回作に関する最も大きなアップデートは、2025年1月に初公開された、エンジン内での演出されたティザートレーラーです。以来、半休眠状態にあったフランチャイズへの期待は最高潮に達しています。

最近のVF Directで、プロデューサーの山田利一が新プロジェクトに関する詳細を明かしました。Directで最も興奮を呼んだのは、復帰するベテランキャラクター・ウルフ・ホークフィールドのトレーラーです。ウルフは1993年のオリジナル作品からシリーズに登場するプレイアブルキャラクターですが、今回の作品ではデザインを一新し、象徴的なポニーテールを捨てて髭を蓄えた姿となっています。新しいデザインはプロレスの美学に傾倒し、「ヒール」要素を取り入れることでキャラクターの深みを増しています。

新『バーチャファイター』タイトルが新たな方向性へ

トレーラー公開後、山田は新作がシリーズ過去作と比べてストーリーに大幅な重点を置くことを明かしました。キャラクターの個性や内面の動機が開発チームの最優先事項となるそうです。また「レガシーキャラクターは現代向けに再調整された」と述べ、ウルフ同様の大きなデザイン変更が他の復帰キャラクターにも施される可能性を示唆しました。

オリジナル『バーチャファイター』は、史上初の3D格闘ゲームとしてジャンルに革命をもたらしました。その後、シリーズは『鉄拳』などに人気を奪われましたが、セガは『バーチャファイター』ブランドを再び注目させるため、全力で取り組んでいます。最後のメインシリーズ作品『VF5』が複数のコンソール世代前にリリースされたにもかかわらず、シリーズを現代に蘇らせるための努力が継続されており、最近では2025年1月に『Virtua Fighter 5 R.E.V.O.』がリリースされました。

『Virtua Fighter』の待望の復活は、格闘ゲーム界にとって興奮すべき展開です。このメディアの持続的な人気と、それを支えるコミュニティの粘り強さを示しています。かつてニッチなアーケードゲームとして扱われていたジャンルが、現在では7桁の賞金プールを擁する国際大会を開催するほど注目を集めています。ファタル・フューリーもまた、数十年に及ぶ休止期間を経て復活したクラシック格闘ゲームシリーズであり、バーチャファイターと同様に、他のレガシーシリーズが後を追う可能性もあります。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

Ananta は、Rockstar Games がアジアに拠点を置き、定価ではなく 0 ユーロで販売している、パラレルユニバースの GTA 6 のように見えます。

GTA と、中国発の新しい都市型オープンワールドアクションゲーム「Ananta」との類似点は、否定できないほど明らかです。どちらも、ミッション、サブアクティビティ、そしてもちろん、さまざまな乗り物を使ったカーチェイスが満載の、大規模なサンドボックス都市をシミュレートしています。 この予告編では、銃撃戦や乱闘など、警察やさまざまな犯罪組織との争いも描かれています。リアルタイムでのキャラクターの変身も、GTAからそのまま取り入れたもののように見えます。 Ananta は、リアルなグラフィックではなく、カラフルなアニメ風のビジュアルと活気あふれるキャラクターを採用しています。開発者は、詳細な日課を備えた複雑な NPC エコシステム、深い近接戦闘システム、スパイダーマンを彷彿とさせるグラップリングフックによる高速移動を約束しています。 ちなみに、GTAとは異なり、Anantaは0ユーロでプレイできます。Free2Play版はPS5、PC、iOSおよびAndroid搭載のモバイルデバイス向けにリリース予定ですが、発売日はまだ未定です。

ヨーロッパ・ユニバーサル 5 における国際理解:この戦略ゲームの世界を非常に多様化させている要素

Paradox は、ヨーロッパ・ユニバーサル 5 の新しい開発者ビデオで、芸術、言語、法律 を用いて、何百万人もの人々を同化させるか、あるいは反乱に駆り立てる方法を公開しています。 2025年11月4日に発売予定のこの戦略ゲームは、300近くの宗教と2,000以上の文化がダイナミックに存在し、誕生する世界をシミュレートしています。各ポップ(人口単位)は、このアイデンティティを背負い、ボーナス、制度、国家の安定に影響を与えます。宗教の多様性は、カトリック教会やモスクワ総主教庁などの多国籍組織によって強化されており、これらの組織は国境を越えて法律を制定しています。 文化を容認または受容することは可能ですが、その場合は文化能力が低下します。行き過ぎた行動は、内閣の効率性を低下させます。あるいは、主要文化へのゆっくりとした同化という選択肢もあります。この場合、あなたの国の文化的影響力(芸術作品によって強化される)が、現地のポップカルチャーの文化的伝統に勝ります。世界的な支配力を獲得すると、文化的覇権者となり、地域全体を瞬く間に同化することができます。 簡単に説明: EU5 における文化と宗教の仕組み 文化と密接に関連しているのは言語システムです。 言語には言語の力があり、宮廷語、市場語、共通語、典礼語に分類されます。後者は、研究速度と階層の満足度に直接影響を与えます。EU5 では、国民の要望と信念のバランスを取る必要があります。帝国の成功は、国民間の相互理解にかかっています。 それほど複雑には聞こえないですよね? それとも?

アバター:新しい予告編「Fire and Ash」では、火に不健全な執着を持つ邪悪なナヴィ族が中心的な役割を担っています。

アバター:Fire and Ash の新しい予告編では、神 Eywa に見捨てられたと感じたナヴィ族の反逆者たちが、火を崇拝する姿が描かれています。 新たな脅威となる人物に率いられたこのアッシュ一族は、その破壊的な力をパンドラ全土に拡大しようとしています。ジェイク・サリーとその家族は、自分たちの世界を内側から破壊しようとしているこの新たな脅威に立ち向かわざるを得ません。 今後の戦いにすでに熱狂している方は、ぜひご覧ください。 『アバター:火と灰』は 12 月 19 日より劇場公開予定です。