Borderlands 4が、最も人気のある協力型シューターシリーズが、これまで以上に迫力、深み、そして実験精神に富んだ形で帰ってくる。 最新の State of Playプレゼンテーションでは、開発者 Gearboxが、この章をいかに野心的に展開しようとしているかが明らかになりました。新たなキャラクターに加え、シリーズを刷新する深いゲームメカニクスの変更も予定されています。
新たなハンター2名が既に紹介されています: Vexは超常的な力を備えたシレーヌで、戦場にシャドウ・ウォーリアーを召喚し、戦術的に活用して混乱を引き起こします。その隣で戦うのは、ラファ、元兵士で、波乱に満ちた過去を持ち、強力なエクソスーツを装備し、二本の足で武器工場のような装備を携えています。彼らの能力は、今後の戦闘の多様性を予感させます。
のアクションが展開される舞台はカイロス——サイバネティック制御とデジタル監視 によって自由を失った惑星だ。謎の敵 自身をタイムキーパー と名乗る人物が、合成兵士と埋め込まれた思考制御装置で構成される軍隊を率いて、住民を支配しています。ゲームの世界はオープンでダイナミックであり、4つの異なる雰囲気を持つ独立した地域に分割されています。
クラシックなシリーズの特徴である派手なキャラクター、皮肉なユーモア、過剰な銃撃戦は維持されつつも、新作は技術面と内容面で大幅に進化しています。最初の印象から、グラフィックの向上だけでなく、ゲームプレイも根本から再設計されていることがわかります。
新しいシステム、新しい可能性、そしてリリース日が決定
特に大きな変更点は、武器と装備のシステムです。今後は、さまざまなメーカーの部品を組み合わせて武器をカスタマイズすることができ、非常に多様なビルドが可能になります。戦闘システムもさらに興奮度が増します。なぜなら、手榴弾と重火器が同じスロットを共有するようになったからです。これにより、迅速な戦術的判断が促進されます。これは特に協力プレイにおいて大きなメリットです。
ライフエネルギーの管理もより柔軟になりました。新しい「Repkit」により、プレイヤーは激しい戦闘で使える携帯型回復ステーションを手に入れることができます。これにより、戦闘をより攻撃的に、より防御的に戦うことが可能になり、シリーズのこれまでの回復メカニズムから明確な変化が見られます。
協力プレイが好きなプレイヤーは特に喜ぶでしょう。Borderlands 4は、協力プレイを徹底的に重視して設計されています。改良されたマッチングシステムにより、ゲームモードを変更してもプレイヤーグループは一緒にプレイを続けることができます。個別のロートドロップと適応性の高いレベルシステムと組み合わせることで、公平で協調的な体験が実現します。
Borderlands 4は、2025年9月12日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PCで発売されます。Switch 2を待つ方は、もう少しお待ちください – Nintendoのコンソール向けの発売日はまだ未定です。