14.2 C
Берлин
Суббота, 13 июня, 2026

Oblivion Remastered: патч для патча — исчезнувшие графические опции из версии Game Pass вернулись

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Прошло всего два дня после первого обновления 25 апреля 2025 года, и Bethesda выпустила хотфикс для ремастера TES4, исправляющий проблемы с первым патчем

Хотфикс удаляет DLSS и co. из настроек

По словам Bethesdaна странице поддержки Bethesdaхотфикс должен решить только несколько вопросов в бэкенде и не повлиять на игровой процесс — именно поэтому мы еще не видели никаких патч-нот. Там также говорится:

W]мы заметили, что пользовательский интерфейс некоторых игроков Microsoft Store пострадал [от исправления] в плане масштабирования и сглаживания. Все графические настройки, которые были изменены до исправления Microsoft Store, по-прежнему активны и работают нормально. Однако вы временно не сможете настроить эти параметры из-за проблемы с пользовательским интерфейсом

Если вы играете в ремастер в Xbox Game Pass, опции DLSS, FSR и т. д. отображаются серым цветом, и в настоящее время вы не можете ничего настроить. Однако ранее выбранные настройки должны продолжать работать. В настоящее время Bethesda работает над решением проблемы с пользовательским интерфейсом. Однако мы пока не знаем, когда именно можно ожидать патч

Консольные версии, похоже, не затронуты текущими проблемами патча

Экстренное решение с помощью консольных команд

Если вы хотите обойти ошибку патча и все еще возиться с опциями, вы можете сделать это через консоль,как написал пользователь Crafty-Wishbone3805 на RedditВнимание: использование консольных команд отключает достижения в игре

  • Откройте консоль: нажмите кнопку в игре
  • Для генерации кадров: введите «Altar.DLSS.FG.Enabled 1» (без перевернутых запятых)
  • Для DLSS: введите «Altar.UpscalingMethod 1»

В настройках ничего не отображается, ошибка пользовательского интерфейса остается. Однако вы все еще можете установить опции, если не можете обойтись без них

После выхода первого хотфикса многие игроки жалуются на проблемы с производительностью, сбои, исчезновение сохранений и другие технические проблемы. Многие из них рассматриваются как проблемы с Unreal Engine 5. Мы, конечно же, будем держать вас в курсе событий, как только Bethesda выпустит новые патчи и хотфиксы. А пока расскажите нам в комментариях, как работает ремастер на вашей системе.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Я поиграл в новую Tomb Raider: Legacy of Atlantis и сияю от счастья

Хотя Tomb Raider: Legacy of Atlantis и является римейком самой первой части серии, в нашем обзоре геймплея мы пришли...

Наконец-то появился новый официальный сигнал о жизни от «The Elder Scrolls 6» — спустя 8 лет после первого тизера

Едва ли кому-то приходится проявлять столько терпения, как фанатам «The Elder Scrolls». У следующей части серии до сих пор...

Path of Exile 2: появится ли наконец альтернатива кампании? Мы спросили об этом у самого руководителя

Многие игроки Path of Exile 2 хотят наконец получить альтернативу кампании. Мы обратились к Grinding Gear Games с вопросом,...