7.6 C
Berlin
Neděle, 15 března, 2026

Oblivion Remastered: Záplata pro záplatu – Zmizelé grafické možnosti z verze Game Pass jsou zpět

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Jen dva dny po první aktualizaci 25. dubna 2025 vydala společnost Bethesda opravu pro remaster TES4, která opravuje problémy s prvním patchem

Hotfix odstraňuje DLSS a spol. z nastavení

Podle vyjádření společnosti Bethesdana stránce podpory společnosti Bethesdaby hotfix měl řešit pouze několik věcí v backendu a neměl by mít žádný dopad na hratelnost – proto jsme se zatím nedočkali žádných poznámek k patchi. Píše se tam také:

[Z]ahlédli jsme, že uživatelské rozhraní některých hráčů v Microsoft Store je [opravou] ovlivněno, pokud jde o upscaling a anti-aliasing. Všechna grafická nastavení, která byla upravena před opravou Microsoft Store, jsou stále aktivní a fungují normálně. Dočasně však tato nastavení nebudete moci upravit kvůli problému s uživatelským rozhraním

Pokud hrajete remaster v rámci služby Xbox Game Pass, možnosti DLSS, FSR atd. jsou zašedlé a v současné době nelze nic nastavit. Dříve zvolená nastavení by však měla fungovat i nadále. Společnost Bethesda v současné době pracuje na řešení, které problém s uživatelským rozhraním odstraní. Zatím však nevíme, kdy přesně můžeme opravu očekávat

Zdá se, že verze konzole nejsou současnými problémy s opravou ovlivněny

Náhradní řešení pomocí konzolových příkazů

Pokud chcete obejít chybu patche a přesto si pohrát s možnostmi, můžete tak učinit prostřednictvím konzole,jak napsal uživatel Crafty-Wishbone3805 na ReddituUpozornění: Použití konzolových příkazů znemožňuje dosažení úspěchů ve hře

  • Otevření konzole: Stiskněte ve hře tlačítko
  • Pro generování snímků: Zadejte „Altar.DLSS.FG.Enabled 1“ (bez uvozovek).
  • Pro DLSS: Zadejte „Altar.UpscalingMethod 1“

V nastavení se nic nezobrazí, chyba uživatelského rozhraní zůstává. Pokud se bez nich neobejdete, můžete si však možnosti nastavit i nadále

I kromě první opravy si mnoho hráčů stěžuje na problémy s výkonem, pády, mizení uložených dat a další technické problémy. Mnohé z nich jsou považovány za počáteční problémy s Unreal Engine 5. Jakmile Bethesda vydá další opravy a hotfixy, budeme vás samozřejmě informovat. Do té doby nám v komentářích dejte vědět, jak remaster běží na vašem systému.

Stephan
Stephan
Věk: 25 Původ: Bulharsko Koníčky: Herní Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Nyní je to oficiální: Příští Xbox bude herní PC a ve dvou ohledech bude lepší než jeho předchůdci

Společnost Microsoft na konferenci Game Developer Conference zveřejnila další podrobnosti o příští konzoli Xbox. Kdo si myslel, že i u...

Žaloba New Yorku proti Steamu: Valve překvapilo veřejným prohlášením a přechází do protiútoku

Poté, co newyorská prokuratura v únoru podala na Valve žalobu kvůli obvinění z hazardu, provozovatelé Steamu se nyní vyjádřili...

Diablo 2 úplně jinak: Někdo právě dává této akční RPG hře „kúru“ ve stylu Skyrimu v enginu Unreal Engine

Každé Diablo se tradičně hraje shora. Jeden člověk právě vážně zkouší přejít na pohled z první osoby. Od prvního Diabla...