Oblivion Remastered: кръпка за кръпката – Изчезналите графични опции от версията на Game Pass се завръщат

0
2

Само два дни след първата актуализация на 25 април 2025 г. Bethesda пусна гореща поправка за TES4 remaster, за да отстрани проблемите с първия пач

Настройката премахва DLSS и др. от настройките

Според Bethesdaна страницата за поддръжка на Bethesdaгорещата поправка трябва да адресира само няколко неща в бекграунда и да не оказва влияние върху геймплея – ето защо все още не сме видели бележки за поправките. Там се казва също така:

W]e seen that the UI of some Microsoft Store players is affected [by the hotfix] in terms of upscaling and anti-aliasing. Всички графични настройки, които са били коригирани преди горещата поправка за Microsoft Store, все още са активни и работят нормално. Временно обаче няма да можете да регулирате тези настройки поради проблема с потребителския интерфейс

Ако играете ремастъра в Xbox Game Pass, опциите за DLSS, FSR и т.н. са в сиво и в момента не можете да регулирате нищо. Предишните ви избрани настройки обаче трябва да продължат да работят. В момента Bethesda работи по решение за отстраняване на проблема с потребителския интерфейс. Все още обаче не знаем кога точно можем да очакваме кръпка

Изглежда, че конзолните версии не са засегнати от настоящите проблеми с кръпката.

Спешно решение чрез конзолни команди

Ако искате да заобиколите грешката с кръпката и все пак да се погрижите за опциите си, можете да го направите чрез конзолата,както потребителят Crafty-Wishbone3805 е публикувал в RedditВнимание: Използването на конзолните команди деактивира постиженията в играта

  • Отваряне на конзолата: Натиснете бутона в играта.
  • За генериране на кадри: Въведете „Altar.DLSS.FG.Enabled 1“ (без кавичките)
  • За DLSS: Въведете „Altar.UpscalingMethod 1“

Нищо не се показва в настройките, грешката в потребителския интерфейс остава. Въпреки това все още можете да зададете опциите, ако не можете да се справите без тях

Отдалеч от първата поправка много играчи се оплакват от проблеми с производителността, сривове, изчезване на запаметявания и други технически проблеми. Много от тях се разглеждат като първоначални проблеми с Unreal Engine 5. Разбира се, ще ви държим в течение, веднага щом Bethesda пусне допълнителни пачове и хотфиксове. Междувременно ни уведомете в коментарите как работи ремастерът на вашата система.