11.4 C
Berlin
火曜日, 3月 17, 2026

Nintendo Switch 2: Nvidiaのソフトウェアが一部のゲームで解像度を2倍に – ただし、これはおそらく必要不可欠な措置だ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Nvidia DLSSはSwitch 2の一部ゲームで不可欠となる。

Nintendo Switch 2はフルHDディスプレイを搭載し、この解像度を実現するため、新しいゲームではアップスケーリング技術を採用する必要がある。

これが重要な理由: ハードウェアの高速化にもかかわらず、Nintendo Switch 2は多くのゲームをネイティブでフルHD解像度で表示できない可能性があります。これは一部のプレイヤーにとって失望を招く可能性があります。

詳細: Nintendo Switch 2は、多くのゲームでNvidiaのアップスケーリング技術DLSS(Deep Learning Super Sampling)を採用します。アップスケーリングの採用は開発スタジオの判断に委ねられていますが、2つのゲームから今後のリリースに関する最初の推測が可能です(Eurogamerが報じました):

  • 『Cyberpunk 2077』では、すべてのゲームモードでDLSSアップスケーリングが採用されます。つまり、パフォーマンスモードやクオリティモード、または『Cyberpunk 2077』をハンドヘルドモードやドックモードでプレイするかに関わらず、この技術は常に使用されます。パフォーマンスモードでは、内部解像度720pをアップスケーリングで実現する予定です。

  • Street Fighter 6は内部で540pで計算されます。解像度はアップスケーリング技術(おそらくDLSS)を使用して1080pにアップスケールされます。

これが将来に与える影響: ゲームにさらなるパフォーマンスを必要とする開発スタジオは、Nintendo Switch 2でもゲームを正常に動作させるためには、DLSSや他のアップスケーリング技術を採用する必要があるでしょう。ただし、これは必ずしも悪いことではありません。

  • DLSSの画質は非常に高く、多くのゲームでネイティブ表示に非常に近いレベルを実現しています。Cyberpunk 2077とStreet Fighter 6は、最初のプレイ時に視覚的に非常に良い印象を残しました。詳細は当社のNintendo Switch 2ハンズオンレポートでご確認いただけます。

  • 開発者は、DLSSを任意で使用できるツールとして利用できます。

  • 低解像度で計算することで、ゲームのエネルギー消費を削減できます。これにより、Switch 2のバッテリーは、ネイティブ解像度で計算する必要がある場合よりも、ゲームプレイ中に長く持続します。

Nintendo Switch 2におけるDLSSの実装の実際の品質は、コンソールが発売される6月まで明らかになりません。

これについてどう思いますか?一部のゲームがNintendo Switch 2でプレイ可能にするためにDLSSに依存しなければならないことは問題だと思いますか?コメント欄で教えてください!

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

『Marathon』アップデート:サウンドの変更により、ゲームがより死闘的で緊迫感を増した

Bungie社の人気FPS『Marathon』の最新アップデートにより、ゲームデザインに決定的な変更が加えられた。銃声や爆発音が聞こえる範囲が大幅に拡大されました。この変更により、プレイヤーが予期せぬ戦闘に巻き込まれる頻度が高まり、ゲームプレイの緊張感が著しく高まっています。 変更に対するコミュニティの反応 プレイヤーコミュニティ内の反応は分かれています。緊張感の高まりを歓迎する声がある一方で、ゲームが第三者によって頻繁に妨害されるようになったと批判する声もあります。Redditでは、ユーザーImpossible-Finger942がこの変更を「サードパーティの祭典」と表現しました。特に小規模なマップでは、遠距離からの銃声が聞こえるようになったためです。 この調整に対するBungieの沈黙 これまで、バンジーはこの変更の理由について公式な説明を行っていない。PvPでのやり取りを活発化させることが狙いであるとの憶測が飛び交っている。しかし、すべてのプレイヤーが満足しているわけではない。ユーザー「Pirulete」は、一発撃つだけで即座に第三者の注目を集めてしまうため、ソロプレイがほぼ不可能になってしまうことへの懸念を表明した。 ゲーム戦略への影響 この変更は、ゲーム戦略の選択にも影響を与えています。特にアサシンは、その目立たない動きにより新しい環境音に適応しやすいため、重要性を増しています。以前は他のキャラクターを好んでいた多くのプレイヤーが、今やアサシンに目を向けています。 Bungieがこのフィードバックにどう反応するか、またどのような対応をとるかは、まだ不明だ。プレイヤーコミュニティは、ゲーム内のバランスを取り戻すために、変更の調整または撤回を望んでいる。 よくある質問 ゲーム『Marathon』では何が変更されたのですか? 銃声や爆発音が聞こえる範囲が拡大され、戦闘がより激しくなっています。 コミュニティはこのサウンド変更にどう反応していますか? コミュニティの意見は分かれており、この変更による緊張感を歓迎する声がある一方で、第三者による干渉を批判する声もあります。 Bungieはこの変更の理由を説明しましたか? Bungieは、この変更が行われた理由について、現時点では公式な説明を行っていません。

『Shadow of the Road』――日本を舞台にしたタクティカルRPGが、頭突きを繰り出す強大な侍を登場させる

ターン制RPG『Shadow of the Road』では、1868年のもうひとつの日本を探索します。2026年後半のリリースに合わせて、スチームパンク技術、侍、そして過酷な戦術バトルに満ちた荒々しい世界があなたを待ち受けています。 新たなキャラトレーラーでは、強力な仲間である「石田」の活躍が紹介されています。彼は、あなたの部隊にとって揺るぎないタンクであり、頼もしい守護者となります。戦場では、この侍が敵の攻撃を意図的に引きつけ、仲間をダメージから守ります。 その一方で、彼は頭突きや巨大な剣で、敵の兵士やメカ、デーモンを容赦なくなぎ倒していく。激しい戦闘の合間には、この忠実で享楽的な男が、その陽気な性格で暗い雰囲気を和らげてくれる。

『ボーダーランズ4』:第1弾拡張パックのトレーラーに、お馴染みの面々が次々とサプライズ登場

『ボーダーランズ4』の初の大規模拡張パックが、2026年3月26日にリリースされる。Gearboxが『Mad Ellie and the Vault of the Damned』のトレーラーで発表した。このストーリーパックには、独自のメインストーリーとサブクエストを備えた新エリア、新キャラクターの「キャッシュ」、新たな敵、レジェンダリー武器、装備に加え、懐かしい顔ぶれとの再会も含まれています: トレーラーでは、『ボーダーランズ3』の「ハマーロック」DLCに登場した不気味な酒場の主人、マンキューバスが確認できる。さらに、『ボーダーランズ:ザ・プリ・シークエル』に登場した、不機嫌そうなエリジウム商人のカールや、泥棒のピクルもちらりと映っている。 トレーラーに加え、DLCコンテンツの詳細な一覧も公開されました。エリア、クエスト、ヴォルトハンターに加え、以下のコンテンツが含まれます: - 2つの新たな大型ボス戦と16体のミニボス - 18種類のレジェンダリー武器、モッド、装備品、および3種類のマザーオブパールレアリティの武器 - 28種類のコスチュームアイテム 新しい「チェンバーハンター・キャッシュ」については、まもなく詳細が明らかになる予定です。DLCのリリース1週間前にはゲームプレイ動画が公開される予定で、もちろん当サイトでもご覧いただけます。