3.3 C
Берлин
вторник, декември 23, 2025

Разработчиците на Tempest Rising обясняват в 6 минути как да върнат класическото усещане за C&C

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Вие вече знаем, че Tempest Rising се усеща като стратегическа игра,сякаш последните 20 години никога не са се случвали. Това е признание за любов към епохата на великите RTS класики – преди всичко Command & Conquer.

Във видеоклипа The Making of Tempest Rising разработчиците дават дълбок поглед върху създаването на играта и разкриват подробности за вдъхновението си, философията на дизайна и внимателното модернизиране на една стара формула.

„Tempest Rising е любовно писмо към игрите от 90-те години, с които израснахме“, обяснява Кристиан Кьол от студиото Slipgate Ironworks. „Пренасяме духа на миналото в 21-ви век, но запазваме същността на това, което правеше заглавията толкова специални тогава.“

Във видеото разработчиците разказват за предизвикателствата на този процес и кои области са особено важни. В класическата концепция е трябвало да бъдат включени и модерни елементи и удобни функции.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...