Les développeurs de Tempest Rising expliquent en 6 minutes comment le sentiment classique de C&C devrait revenir.

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Nous savons déjà que Tempest Rising donne l’impression d’être un jeu de stratégie,comme si les 20 dernières années n’avaient jamais existé. C’est une déclaration d’amour ludique à l’époque des grands classiques du STR, Command &amp ; Conquer en tête.

Dans la vidéo The Making of Tempest Rising, les développeurs donnent un aperçu de la création du jeu et révèlent des détails sur leur inspiration, la philosophie de conception et la modernisation prudente d’une ancienne formule.

« Tempest Rising est une lettre d’amour aux jeux des années 90 avec lesquels nous avons grandi », explique Kristian Kjäll du studio Slipgate Ironworks. « Nous apportons l’esprit de l’époque au 21e siècle, tout en conservant l’essence de ce qui faisait l’originalité de ces titres à l’époque. «

Dans la vidéo, les développeurs parlent des défis rencontrés lors de ce processus et des domaines auxquels ils accordent une importance toute particulière. Des éléments modernes et des fonctions de confort devaient également être intégrés dans le concept classique.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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