-1.3 C
Берлин
петък, януари 30, 2026

PlayStation 5 (Pro): Заекване на всеки осем секунди в игрите с VRR – и никой не знае защо

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Някои игри за PS5 заекват точно на всеки осем секунди при активиран VRR и без ограничение на честотата на кадрите. Изследването на причината се оказва трудно

Понастоящем както PlayStation 5, така и PS5 Pro се борят с необичаен проблем: ако функцията VRR (Variable Refresh Rate) е активирана при липса на ограничение на честотата на кадрите, играта може да заеква значително.

Digital Foundry съобщава за това в най-новия си видеоклип в YouTube, като се позовава на собствени обширни тестове. В голям брой игри краткотрайното заекване се появява след 20 до 30 минути игра. Любопитно е, че това явление може да се наблюдава в точен осемсекунден ритъм:

Ключов момент: Въз основа на посочените симптоми е изключително трудно да се открие причината за проблемите със заекването на PlayStation 5 (Pro).

Няма общ знаменател в засегнатите игри. Списъкът на Digital Foundry включва както стари, така и нови игри, независимо дали заглавията са пуснати на пазара от Sony като издател. Digital Foundry споменава следните игри, наред с други, като забележими:

  • Diablo 4
  • Elden Ring
  • Kingdom Come: Deliverance 2
  • Metaphor: Refantazio
  • The Last of Us част 1 и част 2

Според Digital Foundry конкретен модел телевизор също може да бъде изключен като причина

Първоначално изпратените от зрителите на DF материали се фокусираха върху възможни проблеми с телевизори LG, но според експертите заекването на VRR се появява и при моделите на Sony.

  • Същото важи и за базовия енджин: докато Dragon’s Dogma 2 работи без проблеми според Digital Foundry, Resident Evil 4, която също е базирана на RE Engine, е в списъка на засегнатите игри.
  • В момента се изключва и дефектно пренасяне към конзолата на Sony въз основа на Kingdom Come: Deliverance 2. Въпреки че ролевата игра Warhorse показва проблеми на PlayStation 5 (Pro), използването на VRR с неограничена честота на кадрите не предизвиква проблеми на Xbox Series X/S.

RELATED ARTICLES

FC 27 с отворен свят? Изтекла информация разкрива изненадващи планове на EA Sports за наследника на Fifa

EA Sports планира отворен свят за FC 27, а сега изглежда, че има и име за режима на игра. Едно...

Code Vein 2 стартира в световен мащаб: преглед на датите на излизане по региони

Световното пускане на Code Vein 2 е предстоящо. Bandai Namco определи глобалната дата на стартиране и пускането ще се състои едновременно,...

Critical Role: Една малка взаимодействие може да хвърли съвсем нова светлина върху класа на герой от текущата кампания

За някои герои от четвъртата кампания избраните подкласи все още са загадка. Феновете смятат, че са разкрили една от...