20.9 C
Berlin
金曜日, 8月 1, 2025

FragPunk、発売直前の延期を発表、プレイヤーに補償を提供

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

残念ながらファンの皆様には申し訳ありませんが、FragPunkのコンソール版は発売直前に延期となりました。パブリッシャーのNetEaseが予約注文を発表しました。シヴィライゼーション7、2025年3月の新アップデートをリリース

Firaxis Gamesは、4Xターン制ストラテジーゲーム『シド・マイヤーのシヴィライゼーション7』のアップデート1.1.0をリリースしました。このアップデートでは、いくつかのUI改善、自然の驚異であるバーミューダ・トライアングル、メメントへのバランス調整などが追加されています。シヴィライゼーション7のコミュニティは、これまでのところアップデートに概ね満足しているが、プレイ速度に基づく災害の減少や、一部のプレイヤーが暗すぎると感じているマップの改善など、開発者が今後のアップデートで取り組むべき課題として、いくつかの提案が残っている。

シヴィライゼーション7は2025年2月初頭にリリースされ、プレイヤーは初期の時代から高度な文化まで、人類文明の発展をコントロールする。PlayStation 5のプレイヤーは、3月25日までリリース予定のないCivilization 7のDLC「Crossroads of the World Part 2」に予定外の早期アクセスができたことを報告しています。今回のアップデートは、ダウンロードコンテンツのパート1を追加するだけの予定でしたが、DLCまたは創設者版を購入した幸運なPS5プレイヤーは、両方のパートにアクセスできるようになりました。

Update 1.1.0は、Civilization 7にとって最初のメジャーアップデートであり、パッチノートでは、コンソールプレイヤー向けにいくつかの問題が強調され、改善が図られています。主な変更点には、地理学会の勝利を目指すプレイヤー向けの現代文化遺産パスのバランス調整、探検ユニットのコスト増加、自然の驚異をアーティファクトとして研究できる新しい機能などが含まれます。「世界の交差点」コレクションのパート1では、新たな指導者であるエイダ・ラブレスが登場します。エイダは、Civilization 7の最高の科学リーダーの1人です。また、このDLCでは、すべてのプレイヤー向けの自然遺産としてバミューダ・トライアングルが追加されます。

Civilization 7がアップデート1.1.0をリリース。バミューダ・トライアングルと新たな指導者を追加。

  • 洗練された現代文化遺産の道:地理学会
  • PCアップデート
  • 世界の交差点コレクション 第1部
  • 新時代のリーダー アダ・ラブレス
  • 新時代の英国 現代文明
  • 新カルタゴ古代文明
  • 新自然の驚異4つ

Since Civilization 7には有益な記念品の長いリストがありますが、これらの機能をより現実的な選択肢にするための変更が実装されました。一部のリーダーや文明の能力が以前は影が薄かったからです。さらに、PCプレイヤーは、変換可能な聖地や、小型マップで生成されるアーティファクトの数増加など、現代時代地理学会へのいくつかのアップデートを含む、新たに習得すべき機能が多数あります。

Civilization 7はすでに2025年のコンテンツロードマップを公開しており、プレイヤーは今後1年間に多くの楽しみが待っていることでしょう。「世界の交差点」DLCに続き、4月から9月にかけて、フィラクシスは「支配の権利」コレクションをリリースする予定です。このコレクションでは、2人の新しい指導者、4つの新しい文明、4つの世界遺産が無料追加され、新しいイベント、チャレンジ、アップデートも提供されます。さらに、開発元は10月以降にも無料コンテンツの追加を予告しています。

キャンセルと補償プラン。5対5のヒーローシューターは、Overwatch 2やMarvel Rivalsといった大手が独占する混戦市場に参入しようとしているが、FragPunkは独自のスタイルにより、このジャンルに独自の解釈を提供している。

2024年のXbox Games Showcaseで発表された『フラグパンク』は、そのビジュアルスタイルと70枚以上のカードを含むゲームプレイの要素により、多くの注目を集めました。これらのカードは、敵チームに大きなヘッドマークを表示したり、弾丸にエレメント効果を追加したりするなど、ゲームプレイに変化をもたらす効果により、試合の流れを変えるために使用することができます。ファンが今週ついにこのシューティングゲームをプレイできると期待していた矢先、NetEaseは残念な発表を行いました。

クローズドベータテストでのポジティブな反応を受け、発売を数日後に控えた今、NetEaseは驚くべきことに、PlayStationとXbox版の発売延期を発表しました。PC版は予定通り3月6日に発売されます。NetEaseは、コンソール版の適合性テストの過程で「最適化と適応における予期せぬ技術的課題」にチームが直面したことを認めました。妥協したバージョンをリリースする代わりに、パブリッシャーはコンソール版の発売延期という苦渋の決断を下しました。

FragPunk、プレイヤー補償プランを発表

コンソールプラットフォームでの発売延期に関するFragPunkチームからのメッセージ:

pic.twitter.com/VZpvr70pdx

— FragPunk (@PlayFragPunk)

遅延のお詫びをした後、NetEaseはXboxとPlayStationでの予約注文が自動的に開始され、コンソール版が発売された後、ボーナスが期間限定で利用可能になることを確認した。さらに、PS5とXbox Series X/Sのプレイヤーは、コンソール版が発売されるまで、FragPunkシーズン1の開始時からプレイヤーエンゲージメントを通じて獲得したすべての報酬、つまり、コスチューム、ゲーム内通貨、XPなどを受け取ることになる。また、コンソール版を予約したプレイヤーには、コンソール版のリリース後に10ドル相当のゲーム内通貨が配布されます。

新たなリリース日の発表を待つ間、プレイヤーは、ヒーローシューター市場が混雑している中でも、FragPunkが成功を収めるだろうと期待しています。NetEaseはすでに『Marvel Rivals』でこの市場での成功を収めており、開発元のBad Guitar Studioは『FragPunk』のベータテスト後のプレイヤーからのフィードバックを基に、数々の変更を継続的に加えてきました。FragPunk』がプレイヤーを惹きつけるために継続的に新しいコンテンツを追加しながら、問題を迅速に解決することができれば、このゲームが定着する可能性は十分にあるでしょう。

RELATED ARTICLES

マリオカートが大型アップデート1.2.0でついに公平に!

パッチ1.2.0で、ついにすべてのカップで憧れの3つ星を獲得できるようになります。 キノコ王国からのお知らせ:ピーチ姫の代理としてトードの広報担当者が発表した通り、本日より マリオカートワールドの大型アップデート1.2.0が利用可能になりました。 このパッチは、Switch 2 が機内モードになっていない限り、自動的にダウンロードされ、インストールされます。 では、何が変わったのでしょうか?たくさんあります!多くの苦難に耐えてきたファンにとって最大のハイライトは、 CPU の 不正行為が少なくなり 運転が上手くなったことです。 つまり、グランプリや K.O. カップで 3 つ星をすべて獲得することが、より簡単になったということです。 パッチ 1.2.0 では何が変わるのか?   Kurz アップデートの主なハイライト: 対人戦モード(シングルプレイヤー)で、AIドライバーを完全に無効にすることができます 対人戦モード(シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤー)で、アイテム「キノコのみ」を設定できるようになりました Pスイッチ、?エリア、ピーチメダリオンをすべて集めると、オープンワールドマップ上の数字の色が変わります。 AIプレイヤーの性能が全体的に低下しました。 さらに、ゲームプレイ、ユーザーインターフェース、操作に関する数十のバグ修正と多くの有用な変更が加えられています。パッチノートの全文は2ページ目をご覧ください。アップデート1.2.0でAIが調整されました。今後、これまでよりも多くのプレイヤーがゲーム全体で3つ星をすべて獲得できるようになるのは時間の問題でしょう。 パッチとは別に、マリオカートワールドの新しいコンテンツも計画されているようです。ただし、これについてはまだ公式発表はありません。しかし、このレースゲームが今後数年間で新しいコース、車両、キャラクターが追加されないことは、私たちにとって大きな驚きでしょう。 新機能 「シングルプレイヤー」内の「バーサスレース」モードで、COMルールに「COMなし」オプションが追加されました。 「シングルプレイヤー」と「マルチプレイヤー」の「バーサスレース」モードのアイテムルールに、「アイテムなし」オプションが追加されました。「キノコのみ」が追加されました。 「タイムレース」では、ゴーストデータをダウンロード後に「リプレイを見る」を選択できるようになりました。 「K.o.トーナメント」および「バルーンバトル」で観戦する際、観戦するプレイヤーを選択できるようになりました。 マルチプレイヤーで、次のレースまたはバトルの開始までの待ち時間が表示されるようになりました。 マルチプレイヤーまたはオンラインプレイでカメラゲームを使用する際、ゲームはカメラカーソルの位置とサイズをゲーム終了まで記憶するようになりました。 プレイヤーの人数が変更されると、カーソルの位置とサイズは元の設定に戻ります。 「フリー走行」モードで、すべての「Pスイッチ」「?ブロック」「ピーチメダル」を収集すると、数字の色が変更されます。 COM対戦相手は、「バトル」モードを除くすべてのモードで弱体化されました。 ブーメランの追尾性能が弱体化されました。 アイテムルールが「フューリアス」に設定されていない場合、低ランクでのトリプルターボキノコの入手確率が低下しました。 アイテムルールが「フリオ」に設定されていない場合、?ブロックを獲得する確率が上昇しました。 レース開始時に早すぎるタイミングで A (アクセルを踏む)を押すと、 タイヤが空転するアニメーション が表示されるようになりました。 ただし、タイヤが空転しても、プレイヤーは 速度を失うことはありません。 Versus-RennenとMehrspielerのコース選択時に、周回コースが表示される確率が向上しました。 バグ修正 ワイヤレスレースでポイントの変化が正しく表示されないバグを修正しました。 ハーフパイプからジャンプした後、車両が空中に浮いたままになる不具合を修正しました。 スライディング中に事故を起こし、 ボールウィリー を使用した際に、プレイヤーがコースから飛び出す不具合を修正しました。 壁で巻き戻しをキャンセルした後、ドライバーの姿勢が正しく復元されない不具合を修正しました。 スロットに表示されているアイテムを使用すると、別のアイテムになる不具合を修正しました。 オンラインプレイ中にターボパネルを通過しても加速しない不具合を修正しました。 チームレースのワイヤレスプレイでポイント表示が正しく表示されない不具合を修正しました。 ボブ・オーム投げで脱落した後、ワイヤレスゲームのメニューでの操作が一部機能しない不具合を修正しました。 ピーチメダルが、「フリーライド」モードで巻き戻した際に時々消えてしまう不具合を修正しました。 「フリーライドメニュー」で自分のドライバーまたはコースにカーソルを合わせ、Aを押すと操作が反応しなくなる不具合を修正しました。 「フリーライド」モードでトンネルに入る直前にミッションをキャンセルすると、操作がロックされる不具合を修正しました。 アイスクリーム・エスケープの近くで氷の上を滑るバグが修正されました。 「フライング・フォートレス」でスタート直後に手すりに引っかかるバグを修正しました。 「バウザーの要塞」でフェンスに引っかかって進めなくなるバグを修正しました。 Bowsers FestungでKugelwilliを使用すると滑れず、崖から落ちるバグが修正されました。 蒸気機関車山頂の最後のカーブでメガマッシュルームを使用するとコースから飛び出すバグが修正されました。 スマートステアリングが有効な状態で、蒸気機関車山頂で線路から落ちた後、峡谷から出られなくなるバグが修正されました。 チョコレート沼のゴール付近のランプの床を通り抜けてしまうバグが修正されました。 Kugelwilliをチョコレート沼の入り口で使用すると、ブロックに引っかかるバグが修正されました。 DKスタートランプと蒸気機関車山頂の間にある木板上で、緑のタンクを投げた際に引っかかるバグが修正されました。 Dinodino-DschungelのDrahtlos-Rennenで、最後の順位が正しく表示されないバグが修正されました。 KugelwilliをBaumwipfelpfadの葉の奥で使用した際に、葉に引っかかるバグが修正されました。 Buu Huuを使用時に、Shy Guys Basarのコース上の花瓶を通過できない不具合を修正しました。 骨の乾いた火山で天井を滑り抜けるバグが修正されました。 ムーモーファームの最初のカーブで赤い甲羅が柵に衝突するバグが修正されました。 レインボー・ブールバード(Rainbow Road) へ向かう途中の橋のアニメーションの一部が表示されない不具合を修正しました。 オーロラビューとアイスクリームエスケープの間で地面を滑り落ちるバグが修正されました。 アイテムボックスがワリオのガレオン船の残骸に表示されない不具合を修正しました。 ワリオのガレオン船の残骸のゴール付近の岩の床を滑り抜けるバグが修正されました。 ワリオアリーナのカーブでメガキノコを使用するとコースから飛び出す不具合を修正しました。 スマートステアリングが有効な状態で、「アイスラリー」モードのオーロラビュー から タンポポの洞窟 へのショートカットを使用すると、スマートステアリングが有効になっている状態で木に引っかかるバグが修正されました。 その他の変更点 ゲームプレイの改善のため、その他の小さな問題が修正されました。

Steamで、新作サバイバルゲーム『Star Rupture』は、リリース前に既に多くのプレイヤーを獲得しており、一部の競合タイトルのリリース後よりも多くのプレイヤーを惹きつけています。その理由は明白です。このゲームには、Satisfactoryのような工場物流システムという切り札があるからです。

工場建設、サバイバル、オープンワールド:Star Ruptureはリリース前に既に数千人のプレイヤーを惹きつけています。あなたもプレイできます。 SatisfactoryやFactorioのような工場運営ゲームは、Steamで大きな人気を博しています。 今、その大きな足跡を継ぐ有望な候補が登場したようです。 Star Rupture というタイトルのこのゲームは、正式な早期アクセス開始前から、何千人ものプレイヤーの注目を集めています。このゲームは、不毛なエイリアンの世界での基地建設、探検、サバイバルが融合したエキサイティングな内容であり、Green Hell の開発者によって制作されています。 p>Star Rupture への関心はすでに非常に高まっています。このゲームの最新のプレイテストでは、ピーク時に 6,701 人のプレイヤーが同時にプレイするという驚異的な数字を記録しました。比較のために、これは Steam でコージーゲーム「Tales of the Shire」がリリースされたときの同時アクティブプレイヤー数(6,723 人)とほぼ同じ人数です。 これらの数字は注目に値します。なぜなら、無料でプレイ可能なプレイテストは単なるデモ版であり、シングルプレイヤーモードのみを含むためです。興味を持った方は、 8月4日19:00 Steamページから申し込む。 スター・ルプチャーとは? スター・ルプチャーは、サティスファクトリーと同様、一人称視点でプレイするゲームです。オープンワールドとして設計された、異常で絶えず変化し続ける惑星へとプレイヤーを送り込みます。この冒険は、1 人で、または 最大 4 人の友達と一緒に 楽しむことができます。 このゲームの主な目的は、資源を採掘・管理して、 複雑な産業システム を構築することです。同時に、攻撃的なエイリアンのモンスターの大群から身を守らなければなりません。開発者は、資源、場所、秘密に富んだ広大なオープンワールドを約束しています。惑星は繰り返される災害によって破壊されていますが、太陽フレアによって常に再生され、ダイナミックで危険な環境を生み出しています。プレイヤーは、極端な気温や、至る所に潜む敵対的な生物に対処する方法を学ばなければなりません。次の噴火までの限られた時間の中で生き残ることが、常に最優先事項となります。 Star Rupture...

「できる限りの偽装を」:最も重要なゲームエンジンの一つとされる開発元が、ついに最大の課題を解決するよう呼びかけている

Unreal Engine 5のゲームにおけるマイクロスタッターは、よくある問題だ。Epicは開発者に対し、解決策を提示している。 現在、ビジュアルの美しさでこれほど評価されているゲームエンジンは、Unreal Engine 5ほどありません。しかし、最近では多くのゲームが、Epicのエンジンと関連付けられてラグやパフォーマンスの低下を指摘されています。メーカーは開発者に対し、一連の解決策を提供しています。 Epicがマイクロラグと戦う かなり面白いですが、本当に 興味深いプレゼンテーションが、6月初旬にオーランドで開催されたUnreal Fest 2025から、Unreal EngineのYouTubeチャンネルに最近アップロードされました。このプレゼンテーションでは、Epic のソフトウェアエンジニア、Ari Arnbjörnsson 氏が、魔女狩りの衣装を着て「ヒッチハント」、つまりマイクロラグの狩りを呼びかけています。 これは、Unreal Engine 5 で開発された多くのゲームで問題となっています。Epic はプレゼンテーションの中で、さまざまなスタジオへのインタビューから明らかになった、このマイクロラグが発生する一連の理由を紹介しています。また、その解決策もいくつか紹介されています。 プレゼンテーションの全文は、こちらでご覧いただけます。 マイクロラグの原因として、合計 7 つの要因が挙げられています。 レベルストリーミングの問題: 多くの場合、静的オブジェクトの不適切な使用により、メモリの過負荷や頻繁なガベージコレクションが発生します。 物理の最適化: 多くの開発者は物理の最適化を忘れて、Nanite に頼っていますが、衝突を簡略化せずに複雑なジオメトリを使用すると、追加の負荷が発生します。 スポーンアクチュエータ: 特に複雑な NPC...