25.2 C
Берлин
Суббота, 9 августа, 2025

Создатель Doom исправляет дезинформацию об истории игры

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Создатель Doom Джон Ромеро ответил своему коллеге-ветерану id Software Сэнди Петерсену в социальных сетях, поправив его утверждение о том, что он написал предысторию оригинальной игры. На протяжении последних нескольких лет Ромеро опровергал некоторые заявления Петерсена о разработке Doom, пытаясь пролить свет на историю легендарной игры.

Doom — одна из тех игр, которые вряд ли нуждаются в представлении. Этот революционный FPS, вышедший в 90-х годах, не просто изменил представление о видеоиграх — он изменил подход индустрии к жанру. Doom вошел в историю под влиянием многих факторов, но одним из самых значимых стал его неистовый, стремительный игровой процесс, который не теряет своей актуальности и спустя более 30 лет и, по сути, задает стандарты для будущих игр. За коммерческим успехом Doom стоит история Джона Кармака и Джона Ромеро, двух ключевых фигур, ответственных за создание Doom. Теперь Ромеро противостоит тому, что он считает дезинформацией об истории игры.

В своем Твиттере создатель Doom Джон Ромеро оспорил сведения об истории разработки игры, которыми поделился бывший сотрудник id Software Сэнди Петерсен. Петерсен отреагировал на мем, критикующий классическую историю Doom, назвав ее упрощенной по сравнению с современной предысторией Doom. Петерсен встал на защиту игры, заявив при этом, что он также ответственен за написание оригинальной предыстории Doom. В довольно пассивно-агрессивном ответе Ромеро опроверг его утверждение, заявив, что предысторию написал соучредитель id Software Том Холл.

Ромеро оспаривает утверждение Петерсена о написании оригинальной предыстории Doom

Ромеро также объяснил, что Кевин Клауд написал руководство по Doom на NeXTSTEP, кратко изложив предысторию игры на первой странице руководства. Отвечая пользователю Twitter, Петерсен утверждал, что во время написания руководства у него не было доступа к Библии Doom, и поэтому предыстория в двух предложениях в руководстве была изначально написана им — хотя Ромеро отрицает эту версию событий.

Это не первый раз, когда Ромеро исправляет дезинформацию о Doom. Как он объяснил в своем твите, он считает, что история видеоигр «критически важна», особенно когда речь идет о такой влиятельной игре. Он даже назвал утверждения Петерсена способом «вписать себя в чужие кредиты».

Хотя подробности истории игры остаются спорными, игроки продолжают пересматривать ее и наслаждаться ею. Классический Doom недавно получил обновление на нескольких платформах, добавив мультиплеер и поддержку модов. Придут ли Ромеро и Петерсен когда-нибудь к соглашению по поводу истории Doom, пока неизвестно.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Будет ли кроссплатформенная игра в Battlefield 6? DICE нашла решение, которое в конечном итоге может удовлетворить всех

Может быть, DICE нашла решение по кроссплатформенной игре, которое удовлетворит всех? Похоже, что с Battlefield 6 они очень близки...

«У вас все в порядке?» — Baldur’s Gate 3 отмечает свой второй день рождения сенсационными новостями, которые удивят даже...

Larian снова публикует интересные статистические данные. Например, о том, сколько человек прошли режим «Честь». Или сколько из вас превратили...

Наша игра, занявшая первое место в рейтинге лучших сюжетных игр всех времен, теперь доступна для смартфонов и разделила ранее...

Disco Elysium для многих является абсолютным шедевром ролевых игр. Однако мобильная версия популярной сюжетной игры теперь вызывает споры. Disco Elysium недавно...