カプコン、PC版『モンスターハンター ワイルド』のパフォーマンス問題について回答

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カプコンは、PC版『モンスターハンター ワイルド』のパフォーマンス問題に関する広範なプレイヤーからの報告を受け、回答を発表しました。同社は、ユーザー体験を向上させるためのいくつかのヒントを提供しています。同社のコメントは、『モンスターハンター ワイルド』のプレイヤーからさまざまな反応を引き起こしました。一部のファンが最適ではないと感じている根本的な原因について、開発者がまだ対処していないことが理由のひとつです。

モンスターハンター ワイルドは、2月28日にPS5、Xbox Series X/S、PC向けにリリースされました。Steamのユーザーレビューは、PlayStationやXbox Storeのレビューよりも大幅に悪く、その主な原因は、アクションRPGのPC版に広範囲にわたって発生していると思われるパフォーマンスの問題です。

ゲームの発売からわずか数時間後、カプコンはPCユーザーから寄せられたパフォーマンス関連の苦情への対応を共有しました。公式Twitterアカウント「MHStatusUpdates」は、最適ではないパフォーマンスに悩むSteamユーザーに対し、グラフィックドライバーの更新、ゲームのWindows互換モードのオフ、グラフィック設定の微調整など、いくつかの手順をアドバイスしました。

カプコンによるPC版『モンスターハンター:ワールド』のパフォーマンス問題への初の対応

モンスターハンター:ワールドのファンの中には、PCパフォーマンスの問題に対するカプコンの対応に満足していない人もいる。

カプコンはサポートページでアドバイスを詳しく説明したが、そのコメントには依然としてさまざまなオンライン上の反応が寄せられている。2月28日のツイートに対して、一部のファンは、PCの最適化不足という真の問題を避けていると非難する反応を示した。「これらはすべて見せかけの修正だ」とTwitterユーザーのJakeMAbbottは書き、ユーザーのSkaichanはMonster Hunter Wilds「推奨PCシステム要件」を「冗談だ」と名付けた。3月1日時点で171,000回以上閲覧されたこのツイートに対する多くの他の反応も、同様の意見を反映していた。

一部の熱狂的なファンは、カプコンがPC版『ウルヴァリンX』のさらなる最適化に向けた取り組みを一切示していないことに特に苛立ちをあらわにしている。彼らは、パフォーマンスに関する苦情に対してカプコンがトラブルシューティングのアドバイスを提供しているのは、明白な開発上のミスを認めることを避けているからだと主張している。この問題は、すでに『ドラゴンズドグマ2』のPC版におけるパフォーマンス問題と比較されており、カプコンは最終的には問題を緩和したが、完全に解決することはできなかった。

一部のファンの不満にもかかわらず、モンスターハンター ワイルドはすでに、このフランチャイズの歴史上最大のPC版ローンチとして確立されており、2月28日にはSteamの同時接続プレイヤー数が138万人を上回るピークに達しました。しかし、Steamユーザーによる31,000件以上のレビューは、主にゲームのPCパフォーマンスを理由に「評価が分かれる」と分類されています。GPUドライバを更新する以外に、パフォーマンスの問題に直面しているプレイヤーは、Windows OSとDirectXのバージョンを更新し、アンチウイルスソフトウェアでゲームのインストールフォルダをホワイトリストに追加することをお勧めします。また、カプコンはSteamに管理者権限を与えることと、Valveのプラットフォームを通じてゲームファイルの整合性を確認することを推奨しています。

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