ドイツ語版のオリジナルMMOは28年間継続して運営されており、今回初めて新クラスが追加されることになりました

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28年を経て、Tibiaに新クラスが追加されます。武道と魔法を組み合わせた僧侶です。間もなく、初めてこのクラスをプレイできるようになります。

長寿を誇るMMORPGと言えば、World of WarcraftRunescape、The Lord of the Rings Onlineといった長寿ゲームを真っ先に思い浮かべるでしょう。しかし、それらよりもさらに古いゲームが1つあります。それが「Tibia」です。

ドイツ製のファンタジーMMOは、1997年以来、古風な2Dの見た目で運営されており、熱心なコミュニティを満足させています。そして今、約30年を経て、ほとんど誰も予想していなかったことが起こっています。それは、まったく新しいクラスの登場です。

The Monk(修道士)は、魔法と武術を組み合わせたクラスです。

これまでにティビアでは、近接戦闘用のナイト、遠距離戦闘用のパラディン、そして回復やダメージを与える魔法を使うドルイドとソーサラーの4つのクラスが用意されてきました。 これは長年にわたって成功を収めてきましたが、今、修道士が確立された役割分担を揺るがそうとしています。

修道士は、体力と神秘的な能力を兼ね備えていることになっています。 修道士は、接近戦で相手を傷つけるために武道に頼っていますが、自分自身を強化したり、仲間をサポートしたりするために、魔法の技も隠し持っています。 これにより、グループ間の相互作用に大きな変化をもたらす可能性のある、新たな戦略的可能性が生まれるかもしれません。

Tibiaは、変更を慎重に導入することで知られています。このゲームでは約25年間、サウンドなしでプレイすることができましたが、音楽が追加されたのは2022年になってからのことでした。そのため、新しいクラスの導入は、ゲームの感覚に長期的な影響を与える開発者にとって大きな一歩となります。

開発者たちは、モンクが既存のクラスにシームレスにフィットすることを望んでいます。

モンクは非常に特殊な方法でプレイできますが、同時に『Tibia』の世界にシームレスにフィットする必要があります。実際、私たちの主な目標のひとつは、他の職業の価値を損なったり、不要にしたりすることなく、新しい職業が独自の地位を占めるようにすることでした。

モンクが既存のTibiaのグループ力学にどのような影響を与えるかはまだわからない。 MMOのフォーラムでは、一部のプレイヤーがすでに、例えばナイトが近接戦闘のメインファイターとしての地位を失い、純粋なタンクに降格されるのではないかという懸念を表明している。

修道士の最初の公開テストは2025年2月25日に開始されます。 すべてが順調に進み、コミュニティがこのコンセプトを好意的に受け止めれば、この新クラスは2025年第2四半期に正式にゲームに追加される予定です。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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