12.1 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

シューティングゲームを提供、ターゲット層を模索:Exoborneは壮大な失敗を犯す可能性がある

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Exoborneは、明日のエクストラクションシューティングゲームになりたいと考えている。しかし、今日、同社はまず、このジャンルの地位を確立するために戦わなければならない。私たちは開発者を現地に訪ねた。

特定はできないが、それほど遠くない未来、地球規模の気候災害により人類は絶滅の危機に瀕している。その最後の瞬間、巨大な気象制御ステーション「ストラトス」を建設することで崩壊を回避すると約束する企業「リバース」が登場する。

私たちは、複雑な問題のすべてに迅速かつ簡単な解決策を約束する巨大企業を信頼すべきでしょうか? 人類がほぼ全滅した今、答えは明白です。いいえ!

なぜなら、ストラトスタワーは、もちろん大量破壊兵器であり、気候にさらに悪影響を及ぼすだけだからだ。 わずかに生き残った人々は、今や絶望的な戦いを強いられている。リバースとの戦いだけでなく、かつてないほどに野放し状態となった自然との戦いもだ。

東海岸は燃えている

それは古典的なシングルプレイヤーシューティングゲームとしては非常に興味深いシナリオのように聞こえます。しかし、この仮定は、Sharkmobの共同創設者であるMartin Hultbergが私たちの会話の中で明らかにしたように、真実からほど遠いものです。

「Exoborneは古典的なキャンペーンゲームではなく、完全にPvP用に設計されています。 とはいえ、私たちは、プレイヤーが徐々に探索できる、巧みに作り込まれ、巧みに表現されたストーリーに非常に重点を置いています。」

これはミッションの前後だけでなく、ミッションの最中にも起こります。Exoborneの世界では、さまざまな派閥があなたを待ち受けており、友好的な者もいれば敵対的な者もいます。 彼らを撃つだけでなく、直接交流することもでき、それによってストーリーが進展し、時には新たなミッションがアンロックされることもありますが、私たちはそれを試すことはできませんでした。

Exoborne は、アメリカ東海岸の架空の「コルトン郡」を舞台としており、プレイヤーは「リボーン」としてゲームを進めていきます。リボーンとは、かつて「リバース」として戦っていたものの、同社の支配から逃れ、同社の高度な戦闘スーツ「Exo-Rig」を入手した者たちのことです。

ヒーローまたはヒロインとしてプレイでき、豊富なキャラクタークリエーターやランダムキャラクタージェネレーターを使って、思いのままにリボーンをカスタマイズできます。

What we played

このプレビューは、マルメを訪問したSharkmobによるもので、すでに非常に高度なPC版Exoborneを制限なく数人の開発者と数時間プレイしました。このイベントには他のジャーナリストは参加していません。イベントはSharkmobとパブリッシャーのTencentが企画し、費用も負担しました。

Trio mit zwölf Fäusten

Exoborneは、その本質において典型的な抽出シューティングゲームであり、Escape From TarkovやHunt Showdownといったゲームで近年人気が高まっているジャンルです。

あなたは3人の精鋭チームの一員として、輸送機から勢いよくマップに飛び降り、最高の戦利品を探し、敵を倒し、野生化した自然の力を相手に戦い、安全なピックアップ機で基地に戻る前に、基地に戻ります。

基地で拾った戦利品を現金に換えて、 新しい装備品を購入することができます。 あるいは、設計図と個々のパーツを使って、武器やアイテムを自分で作成することもできます。 装備が優れていればいるほど、ミッションを無傷で生き延びるチャンスが高くなります。 また、ミッションが危険であればあるほど、本当に良い戦利品を見つける確率が高くなります。

しかし、収集した品物はまず基地に持ち帰らなければなりません。ミッションが危険であればあるほど、ミッションの途中で死亡するリスクも高くなります。常に警戒していないと、あっという間にそうなってしまうのです。

つまり、復活アイテムや頼れる仲間だけでなく、持ち込んだ装備もすべて失うことになる。高レベルの武器や強化外骨格を装備している場合は特に痛手だ。

The Titanfall Guy

Exo-Rigsは公式には「Tactical Open World Extraction Shooter」と呼ばれているかもしれませんが、内部ではマーティン・ハルトバーグ氏とエグゼクティブプロデューサーのブリンリー・ギブソン氏が私たちにニヤリと笑いながら明かしたように、「Exo-Rig Power Fantasy」と呼ばれているだけです。

これらのスーパー・スーツは、装着者に超人的な力を与えるだけでなく、ゲームに大きな影響を与える力も与えます。「Kestrel」は軽量で機動力に優れていますが、装甲はほとんどありません。一方、重装甲の「Kodiak」は比較的動きが鈍くなります。そして、重武装の「Viper」は攻撃に最適なスーツです。

すべてのExo-Rigsには、いくつかの共通点があります。例えば、それぞれに2つの異なるスプリントレベル、内蔵パラグライダー、グラップリングフックが装備されています。また、どれも落下ダメージを防ぎ、スタート地点から何百メートルも落下してもダメージを受けません。さらに、外見が大きく異なるだけでなく、それぞれ独自の特典があり、まったく異なるプレイスタイルが可能です。

Sharkwhat?

「自分たちの開発スタジオを立ち上げることを決めたとき、Something GamesやSomething Entertainmentのようなありきたりな名前は避けたいと思いました」と、マーティン・ハルベリ氏は語ります。

「クールな名前は何だろうかと考えていたとき、ビールが注がれていました。そして突然、私たちにはっきりしたのです。サメはクールだ!しかし、単に『シャークス』という名前にするわけにはいきません。スケートブランドのようなクールな響きが欲しかったのです。ある時点で、私たちは『Mobs via NPCs』という言葉に行き着きました。そして…うーん…『Sharkmob』?

私たちはすぐに気に入ったので、これに決めました。 しかし今にして思えば、モブ(mob)という言葉からモバイル(mobile)を連想する人もいるので、モバイル開発とはまったく関係のない私たちは、この名前に疑問を抱くべきだったかもしれません。 しかし、そのときはすでに遅すぎました。 私たちはこの名前に固執するしかありませんでした。«

Sharkmob はスウェーデンのマルメにある元銀行の建物に拠点を置き、Exoborne を連想させるミーティングは元金庫室で行われました。2019年3月より中国のメディア大手テンセントの完全子会社となった同社は、現在300人以上の従業員を雇用しています。

Exoborneは、2022年にリリースされたFree2Playタイトル『Vampire: The Masquerade – Bloodhunt』に続くSharkmobの2作目のゲームです。ただし、ExoborneはFree2Playではなく、バトルパスや定期的なコンテンツアップデートにより長期間にわたってプレイできるフルプライスのゲームとなる予定です。

Exoborneのゲームプレイの中心となる要素は、エクソリグのカスタマイズです。 古典的なゲーム『シンジケート』と同様に、ゲームを進める中で、あらゆる用途に対応するさまざまなエクソリグのコレクションを作成する必要があります。例えば、ミッション中に雷雨が予想される場合、落雷に耐えられるスーツを入手したいと思うかもしれません。

殺人鬼の母

エクソボーネは、エクストラクションシューターとしては珍しく、完全に仲間とのチームプレイに重点を置いています。チュートリアルは1人で行うものですが、もちろん1人でもミッションに挑むことは可能です。しかし、長い目で見れば、それは楽しくありません。なぜなら、このゲームは3人からスタートするように設計されているからです。特に、撃墜されてバックパックにエネルギーブースターがもうない場合に、あなたを復活させることができる誰かが常にいるからです。

ところで、撃墜されるのは思ったよりも早く起こります。なぜなら、現在ゲームに含まれている3つのマップ(「メイナード」、「アグネスビル」、「シンクホール」)には、他のプレイヤーだけでなく、さまざまな派閥の非常に正確なAIの敵も存在するからです。

しかし、それらはあなたが対処しなければならない最大の問題ではありません。なぜなら、それは母なる自然そのものだからです! 人類が引き起こし、Rebirthによって激化する環境災害により、ゲーム中に戦場がダイナミックに変化することは確実です。本部の天気予報に耳を傾けておくことが重要です。火の竜巻に巻き込まれないように注意してください!

戦場に休息なし

Exoborneのダイナミックな天候システムは、自然災害が定期的に発生するなど、予測不可能な環境を作り出します。 たとえば、竜巻は破壊の跡を残すだけでなく、パラグライダーでその地域を長距離移動することもできます。 ただし、常に制御できるとは限りません。

雨が競技場に降り注ぎ、炎を消すだけでなく、パラグライダーの使用も厳しく制限します。 さらに、雨音で相手の会話が聞こえなくなり、忍び寄ることが難しくなります。 自然発生する霧は、綿菓子のように包んで売れるほど濃厚です。

そして、稲妻があなたやあなたの隣の地面に落ちることもあれば、荒々しい嵐や、すでに述べた火や毒雲の竜巻が襲ってくることもあります。あなたはすぐに、コール オブ デューティの戦場の平和と静けさを懐かしく思うでしょう…

箱集め熱狂

それぞれの巨大なマップは、見た目も大きく異なるだけでなく、戦利品の量や質も異なります。「リスクが大きいほど見返りも大きい」という原則が再び当てはまります。なぜなら、より利益の大きい宝箱は、通常、花畑の真ん中ではなく、嵐の中心や敵や警備ロボットの大群に囲まれた場所にあるからです。
しかし、特定のプレイヤーレベルに達していないと開けられない箱もあるため、苦労することになるでしょう。他のプレイヤーが箱を開けた際に、そのレベルに達していない参加者は、その箱の中身を見ることができません。

このレベルは、ミッション中に特定のボックス(「クリアランス・フラグメント」)をアクティブにすることで直接上げることができます。このボックスはどこにでも見つけることができます。これを何度も繰り返せば、自動的にレベルアップします。

たとえ常に危険を冒す気がなくても、戦利品はたくさん手に入ります。敵を倒すたびに捜索を行い、周囲に転がっている木箱には何かが入っているはずです。 たとえそれがたばこの箱1つであっても、本部に持ち込めば現金と交換できます。

ぐずぐずしている暇はない!

もちろん、無事に帰還できることが前提だ。なぜなら、Exoborneには「任務完了。よくやった!」という言葉はないからだ。大金を見つけても、 代わりに、ラジオ局まで戦いながら進み、そこで輸送部隊を要請し、到着するまで持ちこたえなければなりません。 また、飛行機は辺りにくっきりと輝くビームで方向を定めるため、付近のすべての敵も当然、あなたの居場所を知っています。

また、ドロップシップが安全に着陸したとしても、まだシャンパンを開けるには早すぎる。飛行機が再び側面のドアを閉めて離陸する前に、数秒で飛行機に飛び乗らなければならない。もしその時に忙しかったら、手を振って別れを告げるしかなく、新しいエアタクシーを注文することになります。特に荒天時には、追加料金がかなりかかります。

ミッション終了時に残った資金は、新しい装備に投資されます。その装備には、外骨格スーツ、大小さまざまな武器、関連弾薬、戦利品を収納できるバックパック、修理キット、蘇生キット、防護服など、数多くの種類があります。

また、例えば、短時間だけ壁の向こうの敵が見えるようになる便利なアイテムもあります。あるいは、瀕死の状態になると自動的に煙幕で身を包んでくれるモジュールもあります。

Battlefield 9000

散財する前に、欲しい追加装備が現在の装備に合うかどうかを確認すべきです。なぜなら、すべてがすべてと互換性があるわけではないからです。例えば、シールドにはいくつかの種類があり、ナイロン製のシステムはスチール製のシールドキットでは修理できません。

装備はいくつかのグレードに分かれており、グレードは色で区別されています。グレードが高いほど、カスタマイズオプションはより多く、より詳細になります。最初は少し圧倒されるかもしれませんが、私たちのゲームセッションの後半では、多くのハイレベル装備がすでにアンロックされていました。通常、ゲームでは最初からすべてのアップグレードオプションを提示するのではなく、アイテムシステムを徐々に紹介していきます。

技術的な観点から見ると、ExoborneはUnreal Engine 5を使用する現代のシューティングゲームに期待されるものをまさに提供しています。つまり、ゲームの見た目が非常に素晴らしいのです。

うまく配置された焼夷弾が周囲一帯を燃え盛る地獄と化し、爆発するメックは火花、破片、エネルギーボールの壮観な爆発とともに消え去ります。そして巨大な火の竜巻がその場を襲うと… いやはや、実に素晴らしいの一言です。

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...