17.2 C
Berlin
木曜日, 7月 31, 2025

ドンキーコング リターンズ HD レビュー:素晴らしいが、いくつかの欠点も

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

2025年、ニンテンドースイッチでは、15年前のWiiのクラシックが復活します。このゲームは、いくつかの点で今でも時代を先取りしています。

私はドンキーコングの記事をDKのラップで始めることはできない。それはただのやり過ぎだ。プロとして失格だし、何度も繰り返しているうちに、もはや面白くもない。私は本当に創造力がないのだろうか?

So they’re finally here, performing for you / If you know the words, you can join in too / Put your hands together, if you want to clap / As we take you through this monkey rap! Huh! DK! Donkey Kong!

I’m (not) sorry! さて、本題に入りましょう。 ドンキーコング リターンズがHD版としてNintendo Switchに登場します。このプラットフォームゲームは、モーションコントロールを搭載したWii版が2010年に発売されました。 なぜ私の入力を認識しないんだ! 悪態をつく。ああ、懐かしい。

15年経った今でも面白い?はい、面白いです。でも、DKC Returnsには大きな問題があります。それは後継機です。わかりにくいですか?説明しましょう!

時代を超えた優れたゲームデザイン

ドンキーコング リターンズのストーリーは、バナナの皮に書かれたマーカーで簡単にまとめられます。ティキ・タック族の厄介な部族がドンキーコングのバナナを盗んでいるのです。相棒のディディーコングとともに、彼はバナナを取り戻そうとします。

この充実したストーリーをじっくりと味わってください。冗談はさておき、任天堂のプラットフォームゲームをプレイする理由はストーリーではなく、素晴らしいゲームプレイのためです。そして、DKC Returnsが現在でも第一線で戦える理由はここにあります。

80のレベルはアイデアに満ち溢れ、決して飽きることがありません。バナナ救出ミッションでは、猿のギャング団の故郷である島全体を冒険することになります。時にはジャングルをツルからツルへと飛び移り、時にはビーチで巨大なタコから逃げ、時にはトロッコで古い鉱山を駆け抜けます。KONGの文字を集めるとエクストラライフが手に入り、パズルのピースを集めるとアンロック可能なボーナスレベルが現れます。

ドンキーコングシリーズの馴染みのある強みも、Returnsでは発揮されています。敵のデザインは素晴らしいし、最初の瞬間からスムーズな操作が可能です。サウンドトラックは次から次へとキャッチーな曲を奏で、難易度もスーパーマーケットで売られている少し青いバナナの皮のように歯ごたえがあります。しかし、移植されたゲームコンテンツのすべてがそうであるとは言えません。

機会損失

Switch版における最大の革新は、ビジュアルの向上に加え、2人用のローカル協力モードと、以前はニンテンドー3DS専用だった8つの追加レベルが含まれていることだ。

リマスター版は通常、開発チームにとってグラフィックの改善だけでなく、ゲームプレイの変更を行う良い機会となります。しかし、DKC Returnsではそうではありません。いくつかの例を挙げます。

  • 地面に生えている小さな植物に息を吹きかけてボーナスアイテムを集めるのは、階段に落ちたバナナの皮を踏むのと同じくらい厄介です。
    • 退屈なボーナスルームは、依然としてバラエティに欠け、すべてのパズルのピースを集めたいのであれば、すぐに愛されない義務的な作業となってしまいます。

    • 動物仲間はまだ2種類しかなく、サイのランビとオウムのスクアクロウズだけです。前者は数レベルで乗り物として登場するだけですが、後者はゲームプレイには一切介入せず、見落としたパズルのピースをオプションとして指摘するだけです。

    任天堂は、15年前のWiiゲームのリマスター版を定価で販売している。メーカーは、当時から存在していた批判に対応するために、簡単に一歩先を行くことができたはずだ。

    疑問の余地がある判断によるHDグラフィック

    「リマスター」という言葉を聞いてタイトルに「HD」とあれば、当然その技術に関する専用セクションがあることを期待する。 陳腐な表現を続けると、グラフィックに関しては光と影がある。

    ドンキーコング リターンズ HD は、携帯モードでは 720p(1280 x 768 ピクセル)で動作し、ドッキングモードでは 1080p(1920 x 1080 ピクセル)で動作します。フレームレートは常に 60 FPS で、プレイ中にバグが発生することはありませんでした。ここで批判すべき点はありません。

    • 一部のエフェクトはディテールが縮小されていたり、完全に欠落しているものもあります。特に、Wiiでも非常に美しかったライティングは、多くの場所でこの問題に悩まされています。
    • 一部のテクスチャは解像度が高くなっていますが、他のものはかなりぼやけています。
    • 解像度が大幅に向上したため、ゲームは時折シャープに見えます。to。特に背景のオブジェクトの輪郭が際立ってしまい、美しくありません。

    解像度の高さはさておき、私はWiiオリジナル版の方が調和が取れていて美しいと感じます。当時はすべてが調和していました。一方、Switch版は「HDを何としても実現する!」というモットーに従っているように見えます。

    YouTubeチャンネルGameXPlainが、比較動画で時折見られる奇妙な相違点を紹介します。

    Two monkeys get in each other’s way

    2014年には、ドンキーコング リターンズに「トロピカルフリーズ」という接尾辞が付いた続編が発売されました。このゲームも数年前からニンテンドースイッチで発売されており、リターンズのすべてをさらに良くした内容となっています。60ユーロ弱という拘束力のない希望小売価格で、通常、小売店ではさらに安くなっています。

    HD版『リターンズ』の法外な価格設定は、私たちの評価には影響しません。しかし、直接比較すると、トロピカルフリーズの方が、より少ない費用で、より良いゲーム体験をSwitchで提供している場合もあります。

    ドンキーコング リターンズ HDは、今でも本当に素晴らしい体験です。ゲームを年代順に楽しみたい、あるいはトロピカルフリーズをすでに持っているという方は、迷わず入手すべきでしょう。このプラットフォーマーは、Switchのコレクションに欠かせません。

    編集者の結論

    DKC Returnsを再びプレイしてみたところ、過去5回と同じくらい楽しめた。ただ、Wii版よりもすべてが鮮明に見える。これは、このゲームの時代を超えた良質なゲーム性を物語っている。ステージは相変わらずカラフルで変化に富み、楽しく挑戦しがいのあるものだ。音楽も素晴らしいが、個人的にはいつもDKラップの方が好みだ。

    その一方で、1つか2つ「なるほど!」と思える瞬間があれば嬉しかった。リマスター版は見た目だけで売れるのではなく、何よりも徹底的に改良されたゲーム体験で売れるべきである。この新版は、ほんの少し手を加えるだけで、とても良いゲームを素晴らしいゲームに変える理想的な機会だったはずだが、そのチャンスは無駄に終わってしまった。

    そのため、ニンテンドースイッチには『リターンズ』のわずらわしい癖がいくつか残っている。何よりも、お粗末なボーナスルームは私にとって恐怖だ。それに加えて、HDリマスターのグラフィックはWiiオリジナルよりも劣っている部分がある。まずそれを解決すべきだ。脱帽!

    しかし、批判はこれくらいにして、批判すべき点はあるものの、一つ確かなことがあります。それは、スーパーマリオのゲームでジャンプするだけでは物足りない人にとっては、ドンキーコング リターンズ HDは今も昔も必須のゲームだということです。

    Stephan
    Stephan
    年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

    RELATED ARTICLES

    Grounded 2: 生存ゲームがほぼ5万人の同時接続プレイヤーを記録し、今後のアップデート計画を直ちに発表

    Grounded 2が記録的なスタートを切る:生存ゲームが数万人のプレイヤーを魅了し、充実した今後のアップデート計画を明らかにしました。 Grounded 2のリリースにより、開発元のObsidian Entertainmentは、多くの人の期待を上回る驚異的な成功を収めました。 プレイヤーが昆虫のサイズに縮んで庭で生き残る人気サバイバルアドベンチャーの続編は、Steamのプレイヤー数で前作を大幅に上回っています。そして、Grounded 2は未だ早期アクセス段階です! Obsidian もそのことを認識しており、今後 12 ヶ月間の広範な Grounded 2 ロードマップを発表しました。 0 から 50,000 へ 2025年7月29日のリリース時には、Steamで49,836人が同時にGrounded 2をプレイしました。一方、最初のGroundedの最高同時接続者数は32,012人で、これは55%の増加となります。 Steamの数字に加え、MicrosoftのGame Pass経由でタイトルを利用しているプレイヤーも含まれます。サブスクリプションユーザーはゲームに追加料金を支払う必要はありません。 前作の『Grounded』は2024年2月までに2000万人以上のプレイヤーを達成しました(正確な販売数は不明)。『Grounded 2』は、この好調なスタートを受けて、さらに大きな成功を収めることが予想されます。早期アクセステストでも、私たちはこのゲームに魅了されました: Steam のレビューでは、まだ改善の余地があります。現在までに投稿された約2,000件のレビューのうち、編集時点では75%がポジティブな評価でした。Grounded 2は「主にポジティブ」と評価されていますが、パフォーマンス、グラフィック設定の少なさ、ラグに関する批判もあります。また、セーブデータの破損に関する報告も一部あります。 開発者の...

    バトルフィールド6:価格漏洩がファンを驚かせたが、EAは即座に否定:「価格上昇はありません」

    バトルフィールド 6の価格は80ユーロにはならない。関連するリークをきっかけに、プレミアム、DLC、バトルパスに関する議論が沸き起こった。 7月30日の更新: EAは、投資家向けカンファレンスで、フルプライスゲームにおける価格を$80または€80に調整する計画はないと表明しました。 したがって、漏洩したバトルフィールド6の最大80ユーロの価格情報は正しくないと推測されます。 EAのCEOアンドリュー・ウィルソンは、カンファレンスで競合他社(任天堂など)がバトルフィールド6(BF6)の価格をデフォルトで80ユーロに引き上げる件に関する質問に次のように回答しました: 現時点では価格変更の計画はありません – 少なくとも現時点では。 当社は今後も顧客に高い価値を提供するため、異なる価格モデルを継続的に検討していきますが、現時点では劇的な変更の計画はありません。 Xbox は最近、ファンからの批判を受けて『The Outer Worlds 2』の価格改定を撤回しました。Gearbox のランディ・ピッチフォードも『Borderlands 4』の価格を 80 ユーロに設定する可能性を提示しましたが、最終的に 70 ユーロのままとなりました。Switch 2 の新作ゲーム『Mario Kart World』などは既に...

    バトルフィールド6:価格漏洩がファンを驚かせたが、EAは即座に否定:「価格上昇はありません」

    バトルフィールド 6の価格は80ユーロにはならない。関連するリークをきっかけに、プレミアム、DLC、バトルパスに関する議論が沸き起こった。 7月30日の更新: EAは、投資家向けカンファレンスで、フルプライスゲームにおける価格を$80または€80に調整する計画はないと発表しました。 したがって、漏洩したバトルフィールド6の最大80ユーロの価格情報は正しくないと推測されます。 EAのCEOアンドリュー・ウィルソンは、カンファレンスで競合他社(任天堂など)がバトルフィールド6(BF6)の価格をデフォルトで80ユーロに引き上げる件に関する質問に次のように回答しました: 現時点では価格変更の計画はありません – 少なくとも現時点では。 当社は今後も顧客に高い価値を提供するため、異なる価格モデルを徹底的に検討していきますが、現時点では劇的な変更の計画はありません。 Xbox は最近、ファンからの批判を受けて『The Outer Worlds 2』の価格改定を撤回しました。Gearbox のランディ・ピッチフォードも『Borderlands 4』の価格を 80 ユーロに設定する可能性を提示しましたが、最終的に 70 ユーロのままとなりました。Switch 2 の新作ゲーム『Mario Kart World』などは既に...