2.4 C
Berlin
火曜日, 12月 16, 2025

エルデンスリングの続編「ナイトレイン」が発表:フロム・ソフトウェアの新作ゲームについて知っておくべきこと

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

フロム・ソフトウェアが『エルデンスリング』のスピンオフ作品『ナイトレイン』を発表しました。このゲームについて知っておくべきことをすべてお伝えします。

なんと発表されたタイトルだ! フロムソフトウェアからこのタイトルが出るとは誰も予想していなかっただろう。ローグライク、協力プレイ、そしてバトルロイヤル要素。エルデンリング:ナイトレインは、エルデンリングやダークソウルなどとは必ずしも関連しない多くの要素を約束している。

しかし、それは悪い兆候ではありません。私たちはすでにこのアクションロールプレイングゲームのスピンオフ版を7時間プレイしており、とても楽しく驚いています。

一方、このゲームに関する重要な事実をすべて一目で確認できます。では、エルデンリング:ナイトレインとは何なのか、ゲームで何が期待できるのか、できないのかを詳しく見ていきましょう。

エルデンリング:ナイトレインはDLCですか?

ナイトレインは独立したスピンオフ作品で、エルデンリングを所有またはプレイしている必要はありません。また、ストーリーもつながっていません。ナイトレインはパラレルワールドが舞台となっているからです。

Nightreignはどんなゲーム?

一風変わったジャンルの組み合わせで、ローグライク、協力プレイ、バトルロイヤルが、エルデンスリングや他のフロム・ソフトウェアのゲームで既にお馴染みのゲームプレイと組み合わさっています。

  • あらかじめ用意された8人のキャラクターから1人を選びます。
  • 最大2人のフレンド(合計3人のプレイヤー)をゲームに招待します。
  • メインゲームの「リングレーブ」をベースにしたマップを昼間に探索します。
  • 致命的なベールがマップをどんどん縮小していく中、戦利品を集め、キャラクターをレベルアップさせます。
  • マップ中央に小さなエリアだけが残ったとたんに夜が訪れ、メインのボスが出現し、これを倒さなければなりません。
  • その後、次の日が始まります。これを3回繰り返し、最終ボスを倒してゲームを無事クリアすると、ゲームクリアとなります。
  • 失敗した場合でも、進んだ分だけ報酬がもらえます。次の挑戦に持ち越されます。

エルデンリングのキャラクターを引き継ぐことはできますか?

いいえ、なぜなら『エルデンリング』で使用可能な8人のキャラクターは、それぞれ独自の能力とスキルセットを持っており、メインゲームとは異なります。各キャラクターには特別な攻撃と一種の究極技があり、戦闘中にそれらを使用して組み合わせることができます。

例えば、ローグキャラクターのDuchessは、チームを透明にしたり、攻撃の効果を複製したりします。一方、ナイトのWylderは、グラップリングフックや爆発物を使用します。

一般的に、キャラクターは異なるアーキタイプ(タンク、DPS、ヒーラー)も満たしていますが、装備が異なるため、多用途です。

Nightreignはどのようなキャラクターですか?

残念ながら、現時点ではゲームプレイをお見せすることができません。しかし、最初のビジュアルイメージとして、2024年のThe Game Awardsの発表トレーラーと、ギャラリーの最初のスクリーンショットをリンクします。

スピンオフの価格はいくらですか?

正確な価格はまだ決定していません。エルデンリング:ナイトレインはフルプライスで販売されることはありません。また、Free2Playゲームにもなりません。

エルデンリング:ナイトレインはサービスゲームになるのでしょうか?

マルチプレイヤー要素があるにもかかわらず、フロム・ソフトウェアはサービスによる収益化や関連コンテンツのアップデートを一切行わない方針です。エルデンリング:ナイトレインにはバトルパスやスキンは登場しません。また、追加キャラクターやマップ、その他の追加コンテンツも今後追加・販売される予定はありません。

ナイトレインにはPvPはあるのか?

開発者もこれを否定している。ナイトレインは純粋なPvEゲームとして設計されており、協力プレイも可能だ。

ソロプレイも可能なのか?

はい。スピンオフは非常に困難な作業になりますが、一人でも挑戦できます。AI仲間はいないのですか?

適切なマッチメイキングシステムはありますか?

心配しないでください。多くのフロムソフトウェアのゲームで知っているように、複雑な手順に従う必要はありません。Nightreignでは、メインゲームから円卓で開始でき、各実行の前にマッチメイキングを介してプレイヤーを検索するか、コードを使用して直接友人を招待することができます

ちなみに、ボイスチャットは利用できません。ゲーム内の通知機能を利用するか、Discordなどの外部プログラムを使用する必要があります。セッションから追い出された場合は、最初からやり直す必要があり、再接続はできません。2025年にPC、PS5、Xbox Seriesで発売された際にがどのように見えるかはまだわからない。

エルデンリングと同様に、事前にネットワークテストが行われる予定だ。しかし、いつ、どのプラットフォームを対象に行われるかはまだわかっていない。

『エルデンリング:ナイトレイン』を楽しみにしていますか?それともまだ懐疑的ですか?コメント欄で教えてください!

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 40K が、衝撃的な予告編で公開され、初のゲームプレイも公開されました。

ついに実現!多くの人が予想していた通り、Total War: Warhammer が続編をリリースします。Warhammer 3 に続き、今回は 40k のサイエンスファンタジーの世界が舞台です。 Total War の 25 周年記念イベントで、Creative Assembly は、ゲームアワードで新たな発表があることをほのめかしていました。ゲームアワードは終了し、その発表が実際に実現しました!Total War: Warhammer 40,000 が、おなじみの衝撃的な予告編とともに正式に発表されました。 ここでは、Total War、そしてもちろん...

一見そうは思えないかもしれませんが、Bradley the Badger は、ゲームアワードの最大のサプライズの一つです。

マリオ + ラビッツのクリエイティブディレクターが、新しいスタジオを発表しました。その最初のゲームは、あらゆるルールを打ち破るものです。 このゲームでは、スクリーン上で何が起こっているのか、誰もよく理解できませんでした。一見すると、ブラッドリー・ザ・バジャー(Steam のゲーム)は、N64 マスコットの時代へのノスタルジックな旅のように見えますが、その印象はまったくの誤解です。この目立たないアナグマは、ダヴィデ・ソリアーニ率いる、新しく設立されたスタジオ「Day 4 Night」の最初のプロジェクトなのです。 E3 2017 をまだ覚えている方は、宮本茂氏の称賛に涙を流した「Ubisoft Crying Man」としてソリアーニ氏をご存知でしょう。今、彼は著名な支援者と、ジャンルの境界を打ち破るコンセプトを携えて戻ってきました。 このタイトルが特別である理由、そしてアナグマをぜひ注目すべき理由について、その概要をご紹介します。 型破りなヒーローのためのオールスターチーム   ブラッドリー・ザ・バジャーがトップクラスの技術力を持っていることは、クレジットを見ればすぐにわかります。ソリアーニは、Day 4 Night を単独で設立したわけではありません。彼の側には、最初の『レッド・デッド・リデンプション』の主な作家兼デザイナーの一人であるクリスチャン・カンタメッサがいます。 しかし、このスタジオはさらに一歩進んでいます:タイトルにもなっているアナグマの声は、エヴァン・ピーターズが担当しています。このハリウッドスターは、X-メン映画や Netflix シリーズ「ダマー:モンスター、ジェフリー・ダマーの物語」でクイックシルバーを演じていることでおなじみでしょう。 アナグマのブラッドリー自身は、輝かしいヒーローというわけではありません。 彼は、もはや意味を成さない世界の中で目覚めた、年老いたプラットフォームのマスコットキャラクターです。レベルは未完成で、アセットは欠けているか壊れており、その雰囲気は、カラフルな子供向けゲームから、ブラッドボーン、サイバーパンク、ラスト・オブ・アスなどのゲームを露骨にパロディ化した、陰鬱な悪夢へと突然変化します。 ヒーローが開発者になる 最初の情報と予告編によると、このゲームは「ビデオゲームへのラブレター」と自称する 3D アクションアドベンチャーです。しかし、このゲームのハイライトはメカニズムにあります。ブラッドリーは、いわゆる「キット」を使用して、未完成のゲームの世界を戦い抜かなければなりません。 キットを使えば、ゲームの世界をリアルタイムで操作できる、まるで開発者エンジンで作業しているかのよう。これまでに確認されている機能は、とても期待できそう: オブジェクトを拡大したり縮小したりできる。小さな石が橋になったり、ブラッドリーが体を小さくして穴をくぐったりすることができます。 壁や床から幾何学的な形状を引き出して、独自のプラットフォームやカバーを作ることができます。 未完成のアセットを手に取り、パズルを創造的に解決するための構成要素として使用することができます。 これは、最近『ゼルダの伝説 時のオカリナ』で見たような創造的なアプローチを、ゲーム開発に関するメタストーリーに組み込んだもののように思えます。ゲームメカニズムをゲーム自体に対して使うことを楽しむなら、ブラッドリーはまさにあなたの好みに合うかもしれません。 いつ、どこで始められる? 現在、Day...

Left4Dead の開発者による、伝説的な名作の多くの強みを継承した新しい協力型シューティングゲームが登場

JJエイブラムスは、ソニーおよびL4Dの開発者マイク・ブースと提携し、新しい4人協力型シューティングゲーム「4:Loop」を開発しました。 ゲームアワードは、その年に最高のゲームを選ぶだけでなく、新しいプロジェクトが発表される場でもあります。SF映画監督のJJエイブラムスと、2008年にLeft4Deadを立ち上げたマイク・ブースも、この場を利用して、彼らの新しい協力プレイ型シューティングゲーム「4:Loop」を紹介しました。授賞式の中で、彼らはこの新作ゲームについて詳しく紹介しました。 悪循環に陥ったエイリアンの侵略 マイク・ブースは、 スピーチの中で、このシューティングゲームは Left4Dead で学んだことを基にしながらも、まったく別のものになっていると主張しています。   概要:4:Loop では、あなたはエイリアンの侵略後の最後の生存者の一人であり、地球を救うのはあなたとあなたのチーム次第です。そのため、あなたは何度も死ぬことをあらかじめ覚悟しておく必要があります。 しかし、それは大したことではありません。なぜなら、謎めいた機械が毎回あなたたちを再生成し、その経験から得た知見を確かな進歩へと変換できるからです。このゲームの目標は、3つの章で母船の注意を引き、その採掘作業を妨害し、装備を改良することです。各幕の終わりにはボス戦が待ち受けており、最終的には母船との壮大な戦いが繰り広げられます。 Im PlayStationブログで、マイク・ブースは、新しいゲームの開発の基礎となった Left4Dead のアイデアについて詳しく語っています。 Left 4 Dead を開発していたとき、最大のリスクは、インターネット上のランダムなプレイヤーたちが、私たちが望むように実際に協力してくれるかどうか、つまり、ハンターやスモーカーからお互いを救い、倒れたプレイヤーを助け、崖からプレイヤーを救うなど、協力してくれるかどうかでした。 これらのゲームメカニズムの多くは、今ではよく知られており、期待もされているため、4:LOOP ではその限界をさらに押し広げることができる。Left 4 Dead の環境は、基本的にプレイヤーを結びつける直線的な経路を提供していたのに対し、4:LOOP の環境は広大でオープンである。さらに、4:Loop は、タイムループというテーマに合わせて、プレイヤーが常に新しい戦略を試すことができるローグライクなアプローチを採用しています。それでも、このシューティングゲームはシンプルであり、大きな準備を必要とせずに、すぐにゲームプレイに飛び込むことができるようになっています。4:Loop は PlayStation と PC...