18.9 C
Berlin
土曜日, 8月 9, 2025

シヴィライゼーション7:リリース、プラットフォーム、クロスプレイなど、すべての情報が一目でわかる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Civ 7が2025年2月に登場し、多くの革新をもたらします。リリースに関する最も重要な情報をまとめました。

  • ストラテジストの皆さん、注目です。シヴィライゼーション7がPCとコンソールで数週間後にリリースされます。リリースに備えていただくために、新しいCivに関する最も重要な情報の概要をまとめました。

    • Release: 文明7はいつリリースされますか?
    • Platforms: 新しい文明はどのプラットフォームでリリースされますか?
    • 価格とバージョン: Civilization 7 の価格はいくらですか?
    • システム要件: どの程度の性能のPCが必要ですか?
    • マルチプレイヤー: シヴィライゼーション7のマルチプレイヤーでは何ができる?
    • クロスプレイ: PCとコンソールで一緒にプレイできる?
    • Gameplay: 新しいシヴィライゼーションの特徴は何ですか?

    シヴィライゼーション7では、Firaxis GamesがCivの公式を微調整し、確立されたコアメカニックをいくつか変更しています。

リリースとアーリーアクセス:Civ 7はいつリリースされるのか?

  • 発売日:2025年2月11日
  • 早期アクセス版:2025年2月6日

Civilization 7は2025年2月11日にPC、PlayStation、Xbox、Switch向けにリリースされます。 つまり、ファンはリリース時に戦略ゲームをPCまたはコンソールでプレイするかを自由に選択できるということです。

アーリーアクセスは2025年2月6日に開始され、デラックス版または創設者版の購入者はロックが解除されます。つまり、お金に余裕があるなら、最大5日早く始めることができますが、豚を闇雲に買う必要があります。以下に、すべてのバージョンとその価格を簡単に紹介します。

プラットフォーム:Civilization 7はどのプラットフォームでリリースされるのでしょうか?

  • PC

    • Steam (SteamOSサポート)
    • Epic Games Store

  • PS5
  • PS4
  • Xbox Series X/S
  • Xbox One
  • Nintendo Switch

Civilization 7がSteamとEpic Games StoreでPC版としてリリースされます。Steam版はSteamOSをサポートしているので、LinuxやMacでもプレイできます。

Switch版にはいくつかの制限があります。例えば、標準サイズ以上のマップではプレイできません。また、マルチプレイヤーではプレイヤー数が少なくなっています。


価格とバージョン:シヴィライゼーション7の価格はいくらですか?

シヴィライゼーション7の通常版は、PC、PlayStation、Xboxでは70ユーロ、ニンテンドースイッチでは60ユーロです。リリース前にプレイしたい 追加コンテンツを事前に入手したい方は、より高価なデラックス版またはファウンダーズエディションを購入することもできます。すべての価格とエディションを一覧表示:

スタンダード版(PC、PlayStation、Xbox 70ユーロ/Switch 60ユーロ)

  • 基本ゲームのフルバージョン
  • Tecumseh and Shawnee Pack (2025年2月11日までに購入すると予約特典として入手可能)

Deluxe Edition (PC、PlayStation、Xbox 100ユーロ / Switch 90ユーロ)

  • 基本ゲームのフルバージョン
  • 2025年2月6日からのアーリーアクセス
  • TecumsehとShawneeパック
  • ワールドジャンクションコレクション、発売後のコンテンツとして2人の新しい指導者、4つの新しい文明、4つの新しい自然の驚異、特別な化粧品のボーナスなどを含む
  • デラックスコンテンツパック:

    • 2人のリーダーペルソナ
    • 4つのプロフィールカスタマイズ
    • 1 代替スカウトスキン

創設者版 (PC、PlayStation、Xbox 130ユーロ / Switch 120ユーロ)

  • 基本ゲームの完全版
  • 2025年2月6日からのアーリーアクセス
  • TecumsehとShawneeパック
  • World Junctions Collection、with post-launch content, including 2 new leaders, 4 new civilisations, 4 new natural wonders, a special cosmetics bonus and more
  • Right to Rule Collection,with post-release content including 2 new leaders, 4 new civilisations, 4 new wonders, a special cosmetics bonus and more
  • デラックスコンテンツパック:

    • 2人のリーダーペルソナ
    • 4つのプロフィールカスタマイズ
    • 1つの代替スカウトスキン

  • Founder Content Pack with:

    • 1 Founder Palace Skin
    • 2 Leader Personas
    • 4 Profile Customisations
    • 1 War Fog Terrain Set

購入するかどうかを決める際には、Switch版が抱える可能性のある制限を考慮しましょう。


システム要件:お使いのPCはどの程度の性能が必要でしょうか?

開発元のFiraxis Gamesはすでに『シヴィライゼーション7』のシステム要件を発表していますので、概要グラフを確認して、お使いのコンピューターで戦略ゲームをプレイできるかどうかを確認できます。

マルチプレイヤー:Civ 7のマルチプレイヤーモードでは何ができますか?

マルチプレイヤーモードで友人と一緒にシヴィライゼーション7をプレイすることもできます。1ラウンドのプレイヤー数は、開始年齢と選択したプラットフォームによって異なります。

  • PC、PlayStation、Xbox

    • 古代:最大5人
    • 大航海時代:最大5人
    • 現代:最大8人

  • Nintendo Switch:

    • 古代:最大4人
    • 大航海時代:最大4人
    • Modern: 最大6人のプレイヤー

次のセクションでは、マルチプレイヤーでプラットフォームが互いにどのように相互作用できるかについて説明します。


クロスプレイ: PCとコンソールを一緒にプレイできますか?

  • PC、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One間のクロスプレイ
  • クロスプログレッション/クロスセーブがサポートされている

『シドマイヤーズ シヴィライゼーション 7』は、PC、PlayStation、Xbox、Switch間のクロスプレイに対応しています。 クロスプレイを利用するには、シヴィライゼーション 7を2Kアカウントにリンクする必要があります。

2Kアカウントをリンクすると、進行状況の共有も可能になります。同じアカウントにリンクされたすべてのプラットフォームで、進捗状況を共有できます。また、Switch版ではマップサイズと最大プレイヤー数に制限がある点にもご注意ください。

ゲームプレイ:シヴィライゼーション7のプレイ方法は?

シヴィライゼーション7は、シヴィライゼーションシリーズに新たな要素をもたらし、いくつかのゲームメカニックを一新しました。例えば、各時代で選択可能な文明が登場します。この点については、マーティンによる詳細なシヴィライゼーション7のプレビューをご覧ください。

Civ 7は古代、発見、現代の3つの時代に分かれています。3つの時代ごとに新しい文明を選択するので、ゲームの進行中に何度か変更することになります。唯一、あなたのリーダーだけが同じままです。これにより、ゲームのバランスが良くなります。

他にどのような革新があるか?

  • リーダー: ゲーム開始時に、あなたはリーダーを選択します。 リーダーはあなたの国家を統治し、変更されることはなく、リーダーの能力を伸ばすために使用できる独自の才能ツリーを持っています。

  • 時代の変化: すべてのプレイヤーが新しい時代に切り替わり、同時に新しい文明を選択します。これにより、Hoplitesと攻撃ヘリコプターの戦闘も終了します。

  • Cities: シヴィライゼーション7では、都市と農村に分かれています。都市の建造物は都市エリアにしか配置できません。一方、資源の採掘は農村エリアでのみ可能です。

  • 特別地区: すべての文明には、それぞれ2つのユニークな建物があります。 それらを一緒に建設すると、特別地区が作成されます。

  • Towns:;nbsp;都市に加えて、町もあります。町では、(特別な)資源を抽出して都市に再分配することができます。

Civilization 7は、おなじみのゲームメカニックに大胆な変更を加え、文明の変更により新鮮な空気を吹き込んでいます。これらのゲームプレイの変更がどの程度効果があるかはまだわからない。しかし、これでシヴィライゼーション7のリリースに関する最も重要な情報は入手できた。

皆さんのご意見をお待ちしています。2月のリリースを楽しみにしていますか?シヴィライゼーション7がもたらす革新についてどう思いますか?コメント欄にぜひご記入ください!

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6にクロスプレイはありますか?DICEは、最終的に全員を満足させる解決策を考案したかもしれません

DICEは、全員を満足させるクロスプレイの解決策を見つけたのでしょうか?バトルフィールド 6では、その解決策に非常に近いところまで来ているようです。 バトルフィールド 2042 ではクロスプレイがデフォルトで有効になっており、マッチのバランスが難しくなり、コミュニティから不評でした。無効にするオプションはオプションのどこかに埋もれていました。バトルフィールド 6 は異なるアプローチを採用し、PC とコンソール間の共同マッチメイキングの利点を維持しようとしています。 優先順位付きクロスプレイ  バトルフィールドのプロデューサー、アレクシア・クリストフィが、X の投稿で、新シリーズにおけるクロスプレイのオプションについて説明しています。基本的に、クロスプレイは簡単に有効化または無効化できます。ただし、プラットフォーム間のマッチメイキングを有効にすると、特別な機能があります。 Battlefield 6 では、フルクロスプレイ、コンソールのみのクロスプレイ、またはコンソールプラットフォーム固有のクロスプレイ(例えば、PS5 では PS5 とのマッチメイキング)の選択肢が用意されています。W after W after W after W#Battlefield6—...

「みんな元気?」 – 『バルダーズ・ゲート3』が2周年を記念し、熱狂的なファンをも驚かせる新情報を公開

ラリアンがまた興味深い統計データを公開しました。例えば、名誉モードをクリアしたプレイヤーの数や、ミンスクを死の僧侶に改造したプレイヤーの数など。本気で。 Baldur’s Gate 3 は2周年を迎えましたが、その数字だけでは物足りないという理由で、Larian は祝賀として、またもや興味深い統計情報を大量公開しました。確かに、数学の授業では、パーセンテージや数字が面白いと思うなんて想像もできませんでしたが、この文脈では、常に興味深いものです。 一部の情報は少し不穏ですが、自分自身をあまり真剣に受け止めないロールプレイングゲームにはぴったりですね。 吟遊詩人はほとんどいないが、ワイルドなキャラクターの組み合わせが魅力 全プレイヤーの 2% 未満しか、音楽で 100 ゴールドを稼いでいません。これは、吟遊詩人クラスがそれほど人気があるとは限りません!しかし、一部のファンは明らかにワインが好きのようです。2.07% のプレイヤーが、酔っ払って 20 以上の敵を倒しています。50 万人近くのプレイヤーが、容赦のない名誉モードに挑戦しました。ラリアンのコメント:「皆さんが痛みを楽しむことを願っています」。4,647 人のプレイヤーが、最高難易度でレベル 1 のキャラクターを使ってゲームをクリアしました。素晴らしい! 尊敬といえば、それは「リスペック」とよく似ていますね… まあ、それはさておき。すべての仲間の中で、シャドウハート、ウィル、ゲイルが最も頻繁に改造されました。特にシャール信者のシャールは、初期ステータスではほとんど何もできないため、改造されるのも納得です。彼女はまた、ドメイン・オブ・リストからドメイン・オブ・ライフやドメイン・オブ・デスに変更されることも多かったようです。興味深いのは、両方のサブクラスが彼女のストーリーに非常に合っている点です。 ほぼ50万人のプレイヤーが容赦ない「Honorモード」に挑戦しました。ラリアンのコメント:「痛みを楽しんでください」。それでも4,647人が、レベル1のキャラクターで最高難易度をクリアしました – 尊敬します!尊敬といえば、それは「リスペック」に似ていて…まあ、それは前置きでした。すべてのコンパニオンの中で、シャドウハート、ウィル、ゲイルが最も頻繁に改造されました。特に、シャールの信奉者であるシャドウハートは、初期ステータスが非常に低く、よく改造されるのも納得です。彼女はまた、ドメイン・オブ・リストからドメイン・オブ・ライフやドメイン・オブ・デスに変更されることも多かったです。興味深いことに、どちらのサブクラスも彼女のストーリーにぴったりです。 Wyll...

私たちの「史上最高のストーリーゲーム」ランキング第1位の作品がスマートフォン向けにリリースされ、このバージョンでかつては一致団結していたコミュニティを二分しています。

ディスコ・エリシウムは、多くのファンにとって絶対的なロールプレイングゲームの傑作です。しかし、この人気ストーリーゲームのモバイル版は、現在議論を呼んでいます。 Disco Elysiumは最近、モバイル版がリリースされました - 大規模なロールプレイングゲームとしては野心的な移植版です。そして、多くの人が懸念していたことが現実になりました:スマートフォン版は、ほとんどのファンから全く好評を得ていません。 Disco Elysium は、私たちを含め、多くの人々から史上最高のストーリーゲームのひとつと評価されているにもかかわらず、このような結果となっています。当時、私たちは、このロールプレイングゲームを、ストーリーランキングで1位に選びました。 Disco Elysium Mobile の内容 Disco Elysium Mobile は、大幅に簡略化されたバージョンとして、8月5日に Android 向けにリリースされました。このロールプレイングゲームは、そのまま移植されたものではなく、ターゲット層や技術的な制限に合わせて調整されています。 つまり、ストーリーやロールプレイング要素がより直線的になったり、元のゲームのようなアイソメトリック視点ではなく、ポイント&クリックアドベンチャーのように探偵を操作したりすることになります。ただし、イラストのスタイルとストーリーはオリジナルに忠実です。 変更点はあるものの、Disco Elysiumは依然として 非常に高品質なモバイルゲームです。詳細は、オリジナルバージョンのレビューでも確認できます。 混乱、怒り、そして希望の間 それでも この移植版はコミュニティに多くの不満を引き起こしています 、Redditで不満を吐き出している。その原因の一つは、混乱を招く課金システムだ。説明文には記載されているものの、多くのプレイヤーは「ゲーム中に突然課金される」点に不満を抱えています。ゲームは最初の一部が無料でプレイ可能ですが、ストーリーの一定ポイントに達すると、1回限り10ユーロを支払わなければ先に進めません。 また、ブランドへの扱いが不適切だと感じる人も多くいます。彼らはスタジオが利益追求に走り、元の開発者のビジョンを無視してただお金を稼ごうとしていると非難しています——皮肉なことに、これはゲーム内で批判されている内容と正反対です。 一部の人々はボイコットや違法ダウンロードを呼びかける一方、他の人々はモバイル版に対してなぜこれほど大騒ぎになっているのか、明らかに困惑しています。 ユーザー Snoo-15714 は次のように書いています: 私は、自分が嫌うと分かっているものに時間を費やす理由が全く理解できません。この「ヘイトウォッチング」や「ヘイトプレイ」という行為が理解できません。関与しない方がいいでしょう。存在を認めないなら、無視すればいいのです。何かと関わることは、それを正当化することになります。 多くのプレイヤーは、オリジナルを愛する者としては、モバイル版を試す理由はないと一致しています。結局、モバイル版は単にプレイ体験が劣るからです。一方、より楽観的な見方をする人もいます。彼らにとって、Android版はこれまでディスコ・エリシウムと無縁だった新規プレイヤーを対象としているのです。 つまり、この移植版は、彼らにとってこの素晴らしいゲームを知る機会となるのです。 Google Playでは、モバイル版が現在、949件のレビューで2.7星の評価を獲得しています。ほとんどの否定的なコメントは、オリジナル版『ディスコ・エリシウム』とのゲームプレイの調整や課金システムを批判しています。一方、モバイルゲームのビジュアルや物語の深さを評価する声もあります。 傑出したゲームに悲しい結末? 『ディスコエリジウム』はリリース時に多くの人々を魅了しました: ストーリー、アートスタイル、ロールプレイングの深み、すべてが明確で洗練された表現で、開発者のZA/UMによるこのゲームは、以来多くのベストリストで常連となっています。 しかし、最近、高揚感に失望と不安が混ざり合っています。報道では、続編の制作中止とスタジオの大幅な再編が報じられています。ディスコ・エリジウムの開発に主導的に関わっていた多くの開発者が、現在チームを離れて独自のプロジェクトに取り組んでいます。 複数の精神的後継作が開発中であり、上記リンクのレポートで詳細に説明されていますが、ZA/UMによる本物の『Disco Elysium 2』のリリース可能性は現在非常に低い状況です。