XDefiant: Ubisoft dice adiós al shooter free-to-play

Follow US

80FansMe gusta
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Ubisoft ha anunciado oficialmente el fin del shooter free-to-play XDefiant. Como se explica en un mensaje en la web oficial de Ubisoft y en el blog de la compañía, no se han podido realizar nuevas descargas ni registros de jugadores desde ayer 3 de diciembre. Los servidores permanecerán activos hasta3 de junio de 2025para dar tiempo a la comunidad existente a despedirse.

El viaje de XDefiant

Según unadeclaración de Mark Rubin, productor ejecutivo de XDefiant, el juego fue un reto audaz desde el principio. Con más de 15 millones de jugadores durante su vida útil, XDefiant disfrutó inicialmente de un éxito impresionante. El concepto de ofrecer una jugabilidad de shooter arcade clásico sin matchmaking basado en habilidades (SBMM) había atraído a una base de fieles seguidores. Sin embargo, resultó que el juego no era rentable a largo plazo.

Ubisoft subrayó la importancia de una comunicación honesta entre desarrolladores y jugadores a lo largo del proceso de desarrollo. Rubin agradeció expresamente a la comunidad su compromiso y apoyo. Al mismo tiempo, expresó su preocupación por el impacto de esta decisión en los equipos implicados

Reembolsos para los jugadores

Para complacer a los jugadores, los compradores del Ultimate Founder’s Pack recibirán un reembolso completo. También se reembolsarán todas las compras realizadas en los últimos 30 días. Según Ubisoft, los reembolsos se efectuarán automáticamente en un plazo de ocho semanas

Reacciones de la comunidad

XDefiant tuvo grandes problemas para complacer a la comunidad de jugadores desde el principio. Tras las fuertes críticas al diseño del juego se sucedieron enormes problemas después del lanzamiento. Por un lado, los bugs y los tramposos causaron una gran frustración. Pero el desequilibrado matchmaking también causó pocas alegrías a la comunidad. Puedes leer más sobre esto en el siguiente informe y en Metacritic

No obstante, muchos jugadores parecen estar tristes por el final de XDefiant y están expresando su tristeza por el finalbajo el anuncio oficialde Ubisoft.

XDefiant sigue siendo un ejemplo de los retos del mercado free-to-play, especialmente para proyectos innovadores en un género altamente competitivo. Sin embargo, Ubisoft subraya que quiere aprender de la experiencia para responder mejor a los deseos de los jugadores en el futuro.

Michael
Michael
Edad: 24 años Origen: Alemania Aficiones: juegos, fútbol, tenis de mesa Profesión: Editor en línea, estudiante

RELATED ARTICLES

La nueva actualización de «Marvel’s Wolverine» aborda una característica polémica

La última actualización de «Marvel's Wolverine» soluciona algunos posibles fallos que han experimentado los jugadores, pero, lo que es...

«Tengo 40 años y vuelvo a sentirme como si tuviera 18» — La afluencia a WoW Forever es enorme...

La beta de World of Warcraft: Forever ha comenzado y está tan saturada que hasta la propia Blizzard se...

«Inevitablemente cometería algún error»: por eso la película de Resident Evil no cuenta la historia de los videojuegos

El director de Resident Evil, Zach Cregger, explica en una entrevista por qué no cuenta la historia de Leon,...